feng3d引擎的WebGL渲染器,可以让用户无需直接接触WebGL的API,只需提供渲染所需数据,组织好渲染数据结构便可渲染,并且支持动态修改数据从而实现动态渲染。
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feng3d引擎的WebGPU渲染器,可以让用户无需直接接触WebGPU的API,只需提供渲染所需数据,组织好数据结构便可使用WebGPU渲染,并且支持动态修改数据从而实现动态渲染。
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使用typescript直接编写着色器代码,生成glsl与wgsl提供给webgl与webgpu进行使用。
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渲染接口,提供给@feng3d/webgl以及@feng3d/webgpu使用。
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feng3d的响应式库,使用方式以及API与@vue/reactivity基本保持一致。
@feng3d/reactivity或许可以获得比@vue/reactivity更高性能。
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6天前
一个完整的Electron自动更新演示项目
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7个月前
用于监听对象属性的变化以及同步两个对象的属性值。
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8个月前
使用feng3d的设计来包装three.js。
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基于feng3d的UI引擎。
https://feng3d.gitlab.io/ui/
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基于WebGL的3D游戏引擎。
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实现由数据对象自动生成界面的一套框架。
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