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mole对战游戏系统 本游戏系统主要是用于开发基于房间的对战竞技游戏,在windows下运行,对各种windows版本都有支持,对各类比赛,竞技都有很好的支持。
一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。
苍穹崩塌,魔君觉醒,黑暗再次降临世界,你作为天选之人,拯救世界之重任无法推卸。借助UE4引擎,使用C++、蓝图编写的一款3D游戏魔君觉醒,采用第三人称视角,玩法上类似RPG游戏,此版本为初代版本后续还有更新,欢迎大家批评指正。联网版本正在筹划当中敬请期待。
cocos2d-x 编辑器。(cocos2d-x 3.16 在 Qt 5.10.1窗体中渲染。cocos2d 无改动。)
OIM-E是基于Electron实现的PC桌面聊天软件,可支持Windows、Linux、Mac等主流平台。 主要采用了Vue、iView、TypeScript等技术实现。
本项目是win32下大型客户端游戏的游戏辅助开发框架,由于它集成并包含了游戏辅助开发的各方面功能,称本项目为win32辅助开发的组件也可。 内含具体项目有fifa online3、疾风之刃、怪物猎人online、流放之路等,也有辅助帐号验证服务器,帐号查寻与管理工具,特征码识别,资源文件系统等。 本人现已转型,特发布此项目,旨在分享一份只供参考的多年工作经验与心血,若本项目中有些您认为闪亮的设计、思路或技巧,并对您有帮助的话,则乐哉幸甚!
Ghidra 是由美国国家安全局(NSA,National Security Agency)的研究理事会为 NSA 的网络安全任务开发的软件逆向工程(SRE)框架,它有助于分析恶意
一个linux下高效的,分布式TCP推送系统实现,单台连接服务器支撑超过百万以上连接,主要适用于千万在线级别规模的应用,对比第三方推送平台,主要优势在于,服务自建,推送效率高,而且可以很方便进行功能扩展
linux / windows 加密聊天,分享文件,分享内容(markdown或html),TCP加密隧道。Wiki中有详细操作说明。
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