# gd_extension **Repository Path**: flyarmy81/gd_extension ## Basic Information - **Project Name**: gd_extension - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Unlicense - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-09-30 - **Last Updated**: 2025-09-30 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # gd_extension **Welcome! This is a repository related to a tutorial about GDExtension for Godot, written in Italian. If you'd like to follow along anyway, you're welcome.** **Questo è un repository con files per un progetto di esempio, legato ad un tutorial che trovate sul sito web dell'autore: [sante76.eu](http://www.sante76.eu/category/gdextension/)** Nel tutorial si tratta, dal principio fino alla fine, la preparazione della postazione di lavoro per iniziare a scrivere codice C++ sfruttando la potenza di GDExtension (ver. 4.4). **Non si tratta di un tutorial su C++,** che quindi è richiesto come conoscenza pregressa. Tratta solo l'uso del linguaggio nel contesto di Godot. A titolo didattico, viene creato un programmino di benchmark che mette a confronto alcune classi scritte in GDScript con altre totalmente identiche, ma scritte in C++, con lo scopo secondario di mettere a confronto le due tecnologie. **Lo scopo primario rimane quello di imparare ad usare GDExtension per i propri progetti.**