# 仿羊了个羊web网页版h5源码 **Repository Path**: fuyc/sheep ## Basic Information - **Project Name**: 仿羊了个羊web网页版h5源码 - **Description**: 仿羊了个羊web网页版h5源码 - **Primary Language**: JavaScript - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 6 - **Created**: 2023-08-15 - **Last Updated**: 2023-08-15 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README ​ 大家好呀! 这几天,“羊了个羊”真的火爆全网,连续好几天了,热度仍然不减。我也不太懂这种游戏有什么好玩的,但是看到微信群里不断发来的链接,我也忍不住玩了一会。可惜呀!实在是过不了呀。正好小组内的技术分享轮到我了,我决定把这个游戏仿写出来在公司内讲讲。 游戏的大致思路是:定义一个全局的货物列表goodList,然后使用轮询的方式,不断绘制goodList,goodList里面包含层次信息,坐标位置,可以精准的绘制每一层的货物。初次之外,开始全局监听canvas的点击事件,每次点击事件发生时,会拿到点击的坐标位置,然后到goodsList里面进行比对,判断是点击了哪一层的哪一个货物,然后返回对应的坐标位置 [i,j] ,之后通过坐标位置,将货物从goodList里面取出,放到货架上,然后执行“三消”程序。 这里所谓的“三消”,其实是一个算法,算法的大致内容是,取出一个列表内3个相同数字的坐标。拿到坐标之后,会从货架上删除。 以上是原作者的写的,下面我的内容: 自己搭建的演示地址:http://www.zhishi3302.tk/sheep/ 个人博客: https://www.fang1688.cn/ https://wp.fang1688.cn/ 公众号:优派编程 q群:加QQ群1(891029429) 请博主或其他小伙伴技术支持