# com.gameframex.unity.advertisement.douyinminigame **Repository Path**: gameframex/com.gameframex.unity.advertisement.douyinminigame ## Basic Information - **Project Name**: com.gameframex.unity.advertisement.douyinminigame - **Description**: GameFrameX Unity Advertisement component for Douyin TikTok Mini Game platform ad integration - **Primary Language**: Unknown - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: main - **Homepage**: https://gameframex.doc.alianblank.com - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2024-07-23 - **Last Updated**: 2026-06-08 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README
Game Frame X Logo # Game Frame X - 抖音小游戏广告 [![License](https://img.shields.io/github/license/GameFrameX/com.gameframex.unity.advertisement.douyinminigame)](https://github.com/GameFrameX/com.gameframex.unity.advertisement.douyinminigame/blob/main/LICENSE.md) [![Version](https://img.shields.io/github/v/release/GameFrameX/com.gameframex.unity.advertisement.douyinminigame)](https://github.com/GameFrameX/com.gameframex.unity.advertisement.douyinminigame/releases) [![Unity Version](https://img.shields.io/badge/Unity-2019.4-black?logo=unity)](https://unity.com/) [![Documentation](https://img.shields.io/badge/Documentation-docs-blue)](https://gameframex.doc.alianblank.com) 独立游戏前后端一体化解决方案 · 独立游戏开发者的圆梦大使
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## 项目简介 GameFrameX 广告组件的抖音小游戏适配层,基于 [StarkSDK](https://github.com/gameframex/GameFrameX) 封装激励视频广告的加载、展示与生命周期管理。 ## 快速开始 ### 安装 选择以下任一方式: 1. 编辑 Unity 项目的 `Packages/manifest.json`,添加 `scopedRegistries` 部分: ```json { "scopedRegistries": [ { "name": "GameFrameX", "url": "https://gameframex.upm.alianblank.uk", "scopes": [ "com.gameframex" ] } ], "dependencies": { "com.gameframex.unity.advertisement.douyinminigame": "1.3.1" } } ``` `scopes` 控制哪些包通过此注册表解析。只有以 `com.gameframex` 开头的包才会从这个注册表获取。 2. 直接在 `manifest.json` 的 `dependencies` 节点下添加以下内容: ```json { "com.gameframex.unity.advertisement.douyinminigame": "https://github.com/gameframex/com.gameframex.unity.advertisement.douyinminigame.git" } ``` 3. 在 Unity 的 `Package Manager` 中使用 `Git URL` 的方式添加库,地址为:`https://github.com/gameframex/com.gameframex.unity.advertisement.douyinminigame.git` 4. 直接下载仓库放置到 Unity 项目的 `Packages` 目录下,会自动加载识别。 ## 使用示例 本包为 `com.gameframex.unity.advertisement` 的子组件,不直接对外暴露接口。请通过主广告包统一调用: - 主广告包:[com.gameframex.unity.advertisement](https://github.com/gameframex/com.gameframex.unity.advertisement) ## 架构概览 ### 功能特性 - 激励视频广告加载与展示 - 广告加载/展示成功与失败回调 - 广告关闭时自动判断有效观看 - IL2CPP 代码裁剪防护(`Preserve` 属性 + `CroppingHelper`) - 条件编译(`UNITY_WEBGL` + `ENABLE_DOUYIN_MINI_GAME`) ### 依赖 | 依赖 | 说明 | |:-----|:-----| | `com.gameframex.unity.advertisement` | 广告主包,提供 `BaseAdvertisementManager` 基类 | | `starksdk.dll` | 字节跳动 StarkSDK 运行时库 | | `ttsdk.dll` | 字节跳动 TTSDK 运行时库 | ### 项目结构 ``` Runtime/ ├── DouYinMiniGame/ │ ├── DouYinMiniGameAdvertisementManager.cs # 广告管理器,继承 BaseAdvertisementManager │ └── DouYinVideoAdCallback.cs # 视频广告回调处理器 ├── GameFrameXAdvertisementDouYinMiniGameCroppingHelper.cs # 防裁剪辅助类 └── GameFrameX.Advertisement.DouYinMiniGame.Runtime.asmdef # 程序集定义 ``` ## 平台支持 - 代码仅在 `UNITY_WEBGL` 且定义了 `ENABLE_DOUYIN_MINI_GAME` 宏时编译。 - 抖音官方 SDK 的激励广告接口未完整实现播放成功/失败的回调,部分回调可能不会触发。 ## 文档与资源 - [文档](https://gameframex.doc.alianblank.com) - [更新日志](./CHANGELOG.md) ## 依赖 | 包 | 说明 | |----|------| | (无) | - | ## 社区与支持 - QQ群: 467608841 / 233840761 ## 更新日志 查看 [Releases](https://github.com/GameFrameX/gameframex/com.gameframex.unity.advertisement.douyinminigame/releases) 了解更新日志。 ## 开源协议 [MIT](./LICENSE.md)