# com.gameframex.unity.operationclipboard **Repository Path**: gameframex/com.gameframex.unity.operationclipboard ## Basic Information - **Project Name**: com.gameframex.unity.operationclipboard - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2024-07-23 - **Last Updated**: 2026-03-12 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Unity 读写Android 和 iOS 的粘贴板插件 该库主要服务于 `https://github.com/AlianBlank/GameFrameX` 作为子库使用。 # 使用方式(三种方式) 1. 直接在 `manifest.json` 文件中添加以下内容 ```json {"com.gameframex.unity.operationclipboard": "https://github.com/AlianBlank/com.gameframex.unity.operationclipboard.git"} ``` 2. 在Unity 的`Packages Manager` 中使用`Git URL` 的方式添加库,地址为:https://github.com/AlianBlank/com.gameframex.unity.operationclipboard.git 3. 直接下载仓库放置到Unity 项目的`Packages` 目录下。会自动加载识别 # 改动功能 1. 增加 `link.xml` 的裁剪过滤 # DEMO ```csharp using UnityEngine; public class BlankOperationClipboardDemo : MonoBehaviour { private string text = "demoText"; private string result = ""; void OnGUI() { text = GUILayout.TextField(text, GUILayout.Width(500), GUILayout.Height(100)); if (GUILayout.Button("SetValue", GUILayout.Width(500), GUILayout.Height(100))) { BlankOperationClipboard.SetValue(text); } if (GUILayout.Button("GetValue", GUILayout.Width(500), GUILayout.Height(100))) { result = BlankOperationClipboard.GetValue(); } GUILayout.Label(result); } } ```