# com.gameframex.unity.psygames.unitywebsocket **Repository Path**: gameframex/com.gameframex.unity.psygames.unitywebsocket ## Basic Information - **Project Name**: com.gameframex.unity.psygames.unitywebsocket - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2024-07-23 - **Last Updated**: 2025-06-01 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Unity Web Socket 用于Unity的WebSocket 库支持 该库主要服务于 `https://github.com/AlianBlank/GameFrameX` 作为子库使用。 # 使用方式(三种方式) 1. 直接在 `manifest.json` 文件中添加以下内容 ```json {"com.gameframex.unity.psygames.unitywebsocket": "https://github.com/AlianBlank/com.gameframex.unity.psygames.unitywebsocket.git"} ``` 2. 在Unity 的`Packages Manager` 中使用`Git URL` 的方式添加库,地址为:https://github.com/AlianBlank/com.gameframex.unity.psygames.unitywebsocket.git 3. 直接下载仓库放置到Unity 项目的`Packages` 目录下。会自动加载识别 # 改动功能 1. 增加 `IsConnected` 的属性 # 当前版本 `2.7.0` # 以下为原作者内容 [(English)](README_EN.md)
## **在线示例** - **[https://psygames.github.io/UnityWebSocket/](https://psygames.github.io/UnityWebSocket/)** ## **快速开始** ### **安装方法** - **通过 Unity Package 安装** 在 [Releases](https://github.com/psygames/UnityWebSocket/releases) 页面中,下载最新版本的 `UnityWebSocket.unitypackage` 安装包,然后导入到您的项目中。 - **通过 Package Manager 安装** 在 Unity 菜单栏中打开 `Window/Package Manager`,点击左上角 `+` 号,选择 `Add package from git URL...` ,输入 `https://github.com/psygames/UnityWebSocket.git#upm` 并确认。 ### **使用方法** - 代码示例 ```csharp // 命名空间 using UnityWebSocket; // 创建实例 string address = "ws://echo.websocket.org"; WebSocket socket = new WebSocket(address); // 注册回调 socket.OnOpen += OnOpen; socket.OnClose += OnClose; socket.OnMessage += OnMessage; socket.OnError += OnError; // 连接 socket.ConnectAsync(); // 发送 string 类型数据 socket.SendAsync(str); // 或者 发送 byte[] 类型数据(建议使用) socket.SendAsync(bytes); // 关闭连接 socket.CloseAsync(); ``` - 更多使用方法可参考项目中的 [UnityWebSocketDemo.cs](Assets/UnityWebSocket/Demo/UnityWebSocketDemo.cs) 示例代码。 - 功能菜单: - Tools -> UnityWebSocket,版本更新检测,问题反馈渠道等。 - Unity 编译宏(可选项): - `UNITY_WEB_SOCKET_LOG` 打开底层日志输出。 - `UNITY_WEB_SOCKET_ENABLE_ASYNC` 针对非WebGL平台使用异步线程处理消息(需自行处理跨线程访问Unity组件问题)。 ### **QQ 交流群** - 1126457634 >>> [入群通道](https://qm.qq.com/cgi-bin/qm/qr?k=KcexYJ9aYwogFXbj2aN0XHH5b2G7ICmd) <<<