# AwesomeUnityTutorial **Repository Path**: geyaping/AwesomeUnityTutorial ## Basic Information - **Project Name**: AwesomeUnityTutorial - **Description**: No description available - **Primary Language**: C# - **License**: MIT - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 373 - **Created**: 2022-04-26 - **Last Updated**: 2022-05-24 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # AwesomeUnityTutorial > 注意: > 提问前,请先查看 [Unity 入门系列 常见 Q&A.md](Unity%20入门系列%20常见%20Q&A.md) B 站教程视频系列地址:https://space.bilibili.com/43644141/channel/seriesdetail?sid=299912 精选官方高质量教程作为入门学习内容,选择最优学习路线,让学习过程“如丝般顺滑”;力求做全网最易学,知识最全面的游戏开发教程。 Select the official high-quality tutorials as the introductory learning content, choose the best learning route to make the learning process "smooth as silk"; strive to be the easiest to learn and the most comprehensive game development tutorial ## 0. 特点 教程避免出现的问题: - 直接开始讲怎么从零开始,做具体的某个游戏 - 只告诉你怎么做,而不告诉为什么要这么做 - 不考虑知识点的关联和难度递进 - 知识点不全,且离散 - 几个系列学完后,想要开始做自己的游戏,还是什么都不会 **本教程设计原则**: - 精选官方高质量教程作为入门学习内容,选择最优学习路线,力求学习过程“如丝般顺滑” - 分阶段安排学习内容:入门系列 -- 进阶系列 -- 高级系列 - 教程目标只有一个:就业。入门学完可以实习,进阶对应中级游戏开发工程师,高级系列对应高级游戏开发工程师或团队经理 - 利用丰富的教学经验,合理安排教学内容和教学方式 - 力求做全网最易学,知识最全面的游戏开发教程 ## 1. 内容 - 以官方资料为主,其他资料为辅 - 官方教程、官方手册、官方 API 、官方论坛 - 开源游戏项目 - unity 2021.X 版本 ![](/imgs/unity课程设置.png) ## 2. 教程内容 - 课程文档 - 课程视频 - 作业 - 项目实训 ## 3. 学习方式 Unity 不同于编程,很多操作,仅用文档很难说明白,需要以视频教程为主,文档资料为辅 所以,本教程学习路线是以下面的 B 站教程为主线,需要文档时,再到这里看对应的。 每个视频下方文字介绍中,都有该视频对应的文档地址 ## 4. 资源 - [教程视频 B 站地址](https://space.bilibili.com/43644141/channel/seriesdetail?sid=299912) - [最新官方手册文档中文版](https://docs.unity3d.com/cn/2021.2/Manual/UnityManual.html) - [官方 C#入门教程](https://learn.u3d.cn/tutorial/beginner-gameplay-scripting) ## 5. 游戏开发 ![](/imgs/商业Game开发团队设置.awebp) [游戏开发行业](https://juejin.cn/post/6844904183552819214) [学习资源推荐](https://niuxingxing.feishu.cn/docs/doccnnlltKuoVUKwfC5BYkzsQ2f)