# three_demo **Repository Path**: gs-code/three_demo ## Basic Information - **Project Name**: three_demo - **Description**: No description available - **Primary Language**: JavaScript - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2024-03-01 - **Last Updated**: 2024-03-27 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # three.js a. 渲染器(render) 渲染器相当于是画布,我们在这个画布上去画出我们需要展示的东西。 b. 场景(scene) 相当于一个空间,我们需要将展示的东西放在这个空间里,然后再在画布上绘制出来。 c. 照相机(camera) 相当于眼睛,我们想要看到物体,就需要眼睛去看。 d. 光源(light) 物体需要光照才能看见,不然就是漆黑一片(但是在某些情况下展示物体不需要光源)。 e. 物体(object) 我们想要表现的内容,会有形状和材质属性。 https://juejin.cn/post/7020396322062598181 https://threejs.org/docs/index.html#api/zh/animation/AnimationAction // https://threejs.org/manual/#zh/fundamentals https://threejs.org/docs/#examples/zh/loaders/GLTFLoader https://www.bilibili.com/video/BV1Gg411X7FY?p=19&spm_id_from=pageDriver&vd_source=88a644e0ec4243a7b520ded90883f61b