# rulego **Repository Path**: hackerwjz/rulego ## Basic Information - **Project Name**: rulego - **Description**: RuleGo是一个基于Go语言的轻量级、高性能、嵌入式、可扩展的组件编排规则引擎框架。也是一个支持异构系统数据集成和数据处理的事件框架。 - **Primary Language**: Go - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: main - **Homepage**: https://rulego.cc - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 112 - **Created**: 2024-05-23 - **Last Updated**: 2024-05-23 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # RuleGo [![GoDoc](https://pkg.go.dev/badge/github.com/rulego/rulego)](https://pkg.go.dev/github.com/rulego/rulego) [![Go Report](https://goreportcard.com/badge/github.com/rulego/rulego)](https://goreportcard.com/report/github.com/rulego/rulego) [![codecov](https://codecov.io/gh/rulego/rulego/graph/badge.svg?token=G6XCGY7KVN)](https://codecov.io/gh/rulego/rulego) [![test](https://github.com/rulego/rulego/workflows/test/badge.svg)](https://github.com/rulego/rulego/actions/workflows/test.yml) [![build](https://github.com/rulego/rulego/workflows/build/badge.svg)](https://github.com/rulego/rulego/actions/workflows/build.yml) [English](README.md)| 中文 `RuleGo`是一个基于`Go`语言的轻量级、高性能、嵌入式、可编排组件式的规则引擎。也一个灵活配置和高度定制化的事件处理框架。支持异构系统数据集成,可以对输入消息进行聚合、分发、过滤、转换、丰富和执行各种动作。 ## 文档 官网文档托管在: [rulego.cc](https://rulego.cc) ## 特性 * **轻量级:** 无外部中间件依赖,在低成本设备中也能高效对数据进行处理和联动,适用于物联网边缘计算。 * **高性能:** 得益于`Go`的高性能特性,另外`RuleGo`采用协程池和对象池等技术。 * **嵌入式:** 支持把`RuleGo`嵌入到现有项目,非入侵式利用其特性。 * **组件化:** 所有业务逻辑都是组件,并能灵活配置和重用它们。 * **规则链:** 可以灵活地组合和重用不同的组件,实现高度定制化和可扩展性的业务流程。 * **流程编排:** 支持对规则链组件进行动态编排,不重启应用情况下,替换或者新增业务逻辑。 * **扩展简单:** 提供丰富灵活的扩展接口,可以很容易地实现自定义组件或者引入第三方组件。 * **动态加载:** 支持通过`Go plugin` 动态加载组件和扩展组件。 * **规则链嵌套:** 支持子规则链嵌套,实现流程复用。 * **内置大量组件:** `消息类型Switch`,`JavaScript Switch`,`JavaScript过滤器`,`JavaScript转换器`,`HTTP推送`,`MQTT推送`,`发送邮件`,`日志记录` 等组件。可以自行扩展其他组件。 * **上下文隔离机制:** 可靠的上下文隔离机制,无需担心高并发情况下的数据串流。 * **AOP机制:** 允许在不修改规则链或节点的原有逻辑的情况下,对规则链的执行添加额外的行为,或者直接替换原规则链或者节点逻辑。 ## 使用场景 `RuleGo`是一款编排式的规则引擎,最擅长去解耦你的系统。 - 如果你的系统业务复杂,并且代码臃肿不堪 - 如果你的业务场景高度定制化或者经常变动 - 如果你的系统需要对接大量的第三方应用或者协议 - 或者需要端对端的物联网解决方案 - 或者需要对异构系统数据集中处理 - 或者你想尝试在`Go`语言实现热部署...... 那`RuleGo`框架会是一个非常好的解决方案。 #### 典型使用场景 * **边缘计算:** 可以在边缘服务器部署`RuleGo`,对数据进行预处理,筛选、聚合或者计算后再上报到云端。数据的处理规则和分发规则可以通过规则链动态配置和修改,而不需要重启系统。 * **物联网:** 收集设备数据上报,经过规则链的规则判断,触发一个或者多个动作,例如:发邮件、发告警、和其他设备或者系统联动。 * **数据分发:** 可以根据不同的消息类型,调用HTTP、MQTT或者gRPC把数据分发到不同系统。 * **应用集成:** 把`RuleGo`当做胶水连接各种系统或者协议,例如:ssh、webhook、kafka、消息队列、数据库、chatGPT、第三方应用系统。 * **异构系统数据集中处理:** 从不同的数据源(如 MQTT、HTTP、WS、TCP/UDP 等)接收数据,然后对数据进行过滤、格式转换、然后分发到数据库、业务系统或者仪表板。 * **高度定制化业务:** 把高度定制化或者经常变化的业务解耦出来,交给`RuleGo`规则链进行管理。业务需求变化而不需要重启主程序。 * **复杂业务编排:** 把业务封装成自定义组件,通过`RuleGo`编排和驱动这些自定义的组件,业务逻辑并支持动态调整和替换。 * **微服务编排:** 通过`RuleGo`编排和驱动微服务,或者动态调用第三方服务处理业务,并返回结果。 * **业务代码和业务逻辑解耦:** 例如:用户积分计算系统、风控系统。 * **自动化:** 例如:流程自动化系统、营销自动化系统、对接`大模型`提取用户意图,然后触发规则链与其他系统进行联动或者进行业务处理。 * **灵活配置和高度定制化的事件处理框架:** 对不同的消息类型,进行异步或者同步的处理。 ## 架构图

RuleGo架构图

## 安装 使用`go get`命令安装`RuleGo`: ```bash go get github.com/rulego/rulego ``` ## 使用 首先使用Json格式定义规则链。规则链的定义不需要学习特定的规则语法或者DSL,只要配置组件,并把他们通过一定的关系连接起来,即可实现你的功能需求。规则链定义:[参考规则链](https://rulego.cc/pages/6f46fc/) RuleGo 使用极其简单和轻量级。只需以下2步: 1. 导入`RuleGo`包,并使用规则链定义,创建一个规则引擎实例: ```go import "github.com/rulego/rulego" //使用规则链定义,创建一个规则引擎实例 ruleEngine, err := rulego.New("rule01", []byte(ruleFile)) ``` 2. 把消息负荷、消息类型、消息元数据交给规则引擎实例处理,然后规则引擎就会根据规则链的定义处理消息: ```go //定义消息元数据 metaData := types.NewMetadata() metaData.PutValue("productType", "test01") //定义消息负荷和消息类型 msg := types.NewMsg(0, "TELEMETRY_MSG", types.JSON, metaData, "{\"temperature\":35}") //把消息交给规则引擎处理 ruleEngine.OnMsg(msg) ``` ### 规则引擎管理API 动态更新规则链 ```go //更新根规则链 err := ruleEngine.ReloadSelf([]byte(ruleFile)) //更新规则链下某个节点 ruleEngine.ReloadChild("rule_chain_test", nodeFile) //获取规则链定义 ruleEngine.DSL() ``` 规则引擎实例管理: ```go //加载文件夹所有规则链定义到规则引擎池 rulego.Load("/rules", rulego.WithConfig(config)) //通过ID获取已经创建的规则引擎实例 ruleEngine, ok := rulego.Get("rule01") //删除已经创建的规则引擎实例 rulego.Del("rule01") ``` 配置: 详见[文档](https://rulego.cc/pages/d59341/) ```go //创建一个默认的配置 config := rulego.NewConfig() //调试节点回调,节点配置必须配置debugMode:true 才会触发调用 //节点入和出信息都会调用该回调函数 config.OnDebug = func (chainId,flowType string, nodeId string, msg types.RuleMsg, relationType string, err error) { } //使用配置 ruleEngine, err := rulego.New("rule01", []byte(ruleFile), rulego.WithConfig(config)) ``` ### 更多例子 - 独立运行的示例工程:[server](examples/server) - 更多示例:[examples](examples) ## 关于规则链 ### 规则节点 [规则节点](https://rulego.cc/pages/83cba1/) 是规则链的基本组件,它是一个实现了特定业务逻辑的函数。规则节点可以对传入的消息进行过滤、转换、丰富或执行某些动作。规则节点可以通过配置参数来调整其行为和输出。 你可以把业务很方便地封装成`RuleGo`节点组件,然后灵活配置和复用它们,像搭积木一样实现你的业务需求。 - 自定义节点组件:[examples/custom_component](examples/custom_component) 或者[文档](https://rulego.cc/pages/caed1b/) - `go plugin`方式提供自定义组件:[examples/plugin](examples/custom_component) 或者[文档](https://rulego.cc/pages/caed1b/#go-plugin-%E6%96%B9%E5%BC%8F%E6%8F%90%E4%BE%9B%E7%BB%84%E4%BB%B6) - `RuleGo`内置大量[标准组件](https://rulego.cc/pages/88fc3c/) ,另外提供[扩展组件](https://rulego.cc/pages/d7fc43/) ### 规则链 [规则链](https://rulego.cc/pages/6f46fc/) 是 RuleGo 的核心概念,它是由多个规则节点组成的有向无环图,每个规则节点都是一个组件,可以实现不同的业务逻辑,节点与节点通过关系类型(relation type)进行连接。规则链可以动态配置和修改,支持嵌套和编排,实现复杂的业务流程。 以下例子定义3个规则节点,分别是对数据进行过滤->转换->推送,规则链逻辑如下图: 规则链定义: ```json { "ruleChain": { "name": "测试规则链", "root": true }, "metadata": { "nodes": [ { "id": "s1", "type": "jsFilter", "name": "过滤", "debugMode": true, "configuration": { "jsScript": "return msg!='bb';" } }, { "id": "s2", "type": "jsTransform", "name": "转换", "debugMode": true, "configuration": { "jsScript": "metadata['test']='test02';\n metadata['index']=50;\n msgType='TEST_MSG_TYPE2';\n var msg2=JSON.parse(msg);\n msg2['aa']=66;\n return {'msg':msg2,'metadata':metadata,'msgType':msgType};" } }, { "id": "s3", "type": "restApiCall", "name": "推送数据", "debugMode": true, "configuration": { "restEndpointUrlPattern": "http://192.168.216.21:9099/api/socket/msg", "requestMethod": "POST", "maxParallelRequestsCount": 200 } } ], "connections": [ { "fromId": "s1", "toId": "s2", "type": "True" }, { "fromId": "s2", "toId": "s3", "type": "Success" } ] } } ``` 其他规则链例子: - 异步+顺序执行: -------- - 使用子规则链方式: -------- - 一些复杂例子: ## 数据集成 `RuleGo` 提供`Endpoint`模块对异构系统进行统一的数据集成和处理。详细参考: [Endpoint](endpoint/README_ZH.md) ## 性能 `RuleGo` 大部分工作都在启动时完成,执行规则链时几乎不会额外增加系统开销,资源占用极低,特别适合在边缘服务器运行。 另外RuleGo使用有向无环图来表示规则链,每个输入消息只需要沿着图中的路径进行处理,无需匹配所有的规则, 这大大提高了消息处理的效率和速度,也节省了资源和时间。路由算法能实现:不管规则链节点数量是多少,都不会影响节点路由性能。 性能测试用例: ``` 机器:树莓派2(900MHz Cortex-A7*4,1GB LPDDR2) 数据大小:260B 规则链:JS脚本过滤->JS复杂转换->HTTP推送 测试结果:100并发和500并发,内存占用变化不大都在19M左右 ``` [更多性能测试用例](https://rulego.cc/pages/f60381/) ## 生态 - [RuleGo-Editor](https://app.rulego.cc) :规则链可视化编辑器 - [rulego-components](https://gitee.com/rulego/rulego-components) :扩展组件库 - [examples/server](examples/server) :独立运行的示例工程 - [examples](examples) : 更多示例 ## 贡献 欢迎任何形式的贡献,包括提交问题、建议、文档、测试或代码。请遵循以下步骤: * 克隆项目仓库到本地 * 创建一个新的分支并进行修改 * 提交一个合并请求到主分支 * 等待审核和反馈 ## 交流群 QQ群号:**720103251** [🎈加入社区讨论](https://rulego.cc/pages/257c28/) ## 许可 `RuleGo`使用Apache 2.0许可证,详情请参见[LICENSE](LICENSE)文件。