董鹏程

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    董鹏程 / rs-server

    业务服务器接口

    董鹏程 / bevy-wasm-tasks

    董鹏程 / dpc-sync

    董鹏程 / bevy_editor_cam

    bevy_editor_cam 是一个摄像头控制器

    董鹏程 / surrealdb

    同步 surrealdb

    董鹏程 / e3d-code

    董鹏程 / rust-ploop-processor

    路径 (请注意:仓库路径即仓库访问 URL 地址,更改仓库路径将导致原克隆地址不可用)

    董鹏程 / bevy-console

    董鹏程 / bevy_mod_outline

    (请注意:仓库路径即仓库访问 URL 地址,更改仓库路径将导致原克隆地址不可用)

    董鹏程 / bevy_viewcube

    董鹏程 / bevy-wasm-api

    董鹏程 / egui-phosphor

    董鹏程 / bevy_mod_sysfail

    “bevy_mod_sysfail”是一个针对 Bevy 游戏引擎的插件,旨在简化和增强系统故障处理的机制。该插件允许开发者在游戏运行时对系统失败进行监控和管理,以便更容易地定位和调试问题。通过引入更高效的错误处理流程,开发者可以在游戏中实现更加稳定的表现和更好的用户体验。此模块的设计目标是使故障处理系统化,提高游戏项目的鲁棒性并减少潜在的崩溃和异常情况。

    董鹏程 / pecs

    bevy 的 异步操作框架

    董鹏程 / bevy

    Bevy 是一个开源的游戏引擎,基于 ECS(实体-组件-系统)架构设计,旨在提供高效和灵活的游戏开发体验。它支持开发者使用简单的 API 定义实体和系统,并在运行中处理复杂的游戏逻辑。Bevy 强调类型安全性和性能,允许系统直接使用非静态引用,使得整体开发流程更加流畅。

    董鹏程 / egui-notify

    董鹏程 / egui

    egui 是一个不错的 rust 框架

    董鹏程 / egui-dock

    dock 的UI 管理

    董鹏程 / egui-toast

    董鹏程 / occt-rs

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