# MSAA_with_BuiltinPipeline **Repository Path**: heyangbaba/MSAA_with_BuiltinPipeline ## Basic Information - **Project Name**: MSAA_with_BuiltinPipeline - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2021-07-09 - **Last Updated**: 2021-07-09 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # MSAA_with_BuiltinPipeline Unity 移动端+内置渲染管线:使用 MSAA Memoryless,及正确设置RenderTexture的StoreAction的方案 使用了优化方案的场景: MSAAScene.unity 其他的场景是参考对比用的。