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iegc 暂无简介
基于SDL3实现的简单易用的GUI框架
使用godot4.4开发的肉鸽割草像素游戏
方便获取tilemap(atlas)中需要的元素的矩形区域
在Godot4.x中,自定义的Resource。包含了数值的值以及可取的最大值和最小值,方便用于对数值进行修改并获取可取范围。
适用于Godot4.x游戏引擎的有限状态机实现。
The interactive system implemented in Godot 4.2
在pygame中显示渐变色
A rogue like game written using the Godot engine. (Godot4.2.2)
对pygame库的一些功能扩展
一款使用Godot4引擎编写的简单肉鸽游戏
基于Godot4.1引擎的物品库存系统