diff --git "a/29 \346\235\250\346\242\205/\347\254\254\344\270\200\346\254\241.md.txt" "b/29 \346\235\250\346\242\205/\347\254\254\344\270\200\346\254\241.md.txt" new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..bfc2b8c5ff0a35076051b788c250d98fa0f8678d --- /dev/null +++ "b/29 \346\235\250\346\242\205/\347\254\254\344\270\200\346\254\241.md.txt" @@ -0,0 +1,45 @@ +计算机硬件主要包括以下几个方面: + +主机(主要部分):主机是电脑的主体,通常在主机箱中有主板、CPU、内存、电源、显卡、声卡、网卡、硬盘、软驱、光驱等硬件。1 + +外部设备:包括输入设备和输出设备,输入设备如键盘、鼠标,输出设备如显示器、打印机等。 + +中央处理器(CPU):作为计算机的大脑,负责处理指令和数据。2 + +内存(RAM):用于临时存储和读取数据,与CPU进行数据交换。 + +硬盘:用于永久性存储数据和程序。 + +其他硬件:如声卡、网卡、显卡、USB接口等。 + +计算机软件主要分为两大类: + +系统软件:包括操作系统,如Windows、Linux、macOS等,以及系统设置和管理工具。 +应用软件:包括各种应用程序,如文本编辑器、浏览器、游戏、办公软件等,以及开发这些应用的编程语言和开发工具。 +操作系统是计算机系统中非常重要的一个组件,它扮演着管理和调度硬件资源的角色,同时也为其他软件提供了一个用户交互的环境。 + +总的来说,硬件是计算机的基础,提供了计算和存储的功能;软件则是对硬件的控制和管理,使得计算机可以运行各种应用程序和服务。 + +电脑硬件(台式机为例) + +1.机箱 + +2.机箱内 + +主板,CPU,内存,显卡,硬盘,网卡,声卡,电源,散热器,光驱 + +3.机箱外 + +1.输入设备 + +键盘,鼠标,麦克风,摄像头,数控板(画画的板) + +2.输出设备 + +耳机(音响) + +显示器 + +打印机 + +摄像仪 \ No newline at end of file diff --git "a/29 \346\235\250\346\242\205/\347\254\254\344\270\211\346\254\241.md.txt" "b/29 \346\235\250\346\242\205/\347\254\254\344\270\211\346\254\241.md.txt" new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..9780739f4e0dd6e9cfa9ec40cc1bae370d7c3679 --- /dev/null +++ "b/29 \346\235\250\346\242\205/\347\254\254\344\270\211\346\254\241.md.txt" @@ -0,0 +1,91 @@ +CHERRY各种轴按下过程图解(黑轴、红轴、茶轴、青轴、白轴): + +不同轴的应用 + + 机械式键盘与薄膜式键盘的差异对于一般人来说,所谓的机械式键盘,就是打起来会嗒嗒作响,有click[声音感受](https://baike.baidu.com/item/声音感受/9050103?fromModule=lemma_inlink)的键盘。事实上这样的说法并不全是对的。因为,打起字来,声音会很大的键盘,并不见得是机械式键盘,反之,薄膜式键盘也不见得都是打起来就是没有声音的。手感如何,声音大小,其实不完全由键盘的原理来决定,是取决于厂商要做什么样的机构与设定,正如下压克数要轻要重,也是一样的道理。就实际情况,机械式键盘的确有极大的比例是有声音的,而薄膜式键盘有极大的比例是无声的。(有声与无声只是一种比较,而非真正一点声音都没有) + + 各种轴体的应用场景因人而异,了解了四大主要轴体的特点后可以根据自己的使用需要来选择。 + + 黑轴的操作压力在58.9g±14.7g,是四大主要轴体中操作压力最大的轴,相对于一般用户,打字、按压起来是比较费劲的,特别是刚刚从薄膜键盘转过来的用户并不一定会很适应。所以并不适合普通,特别是女性用户或者需要大量输入的用户,但同时黑轴又是四大主要轴体中,声音最小的轴体,对于周围人的影响也最小。 + + 红轴的操作压力在44.1g±14.7g,是四大主要轴体中操作压力最小的轴体(同茶轴),可以说非常适合一般和输入量很大的用户,特别是女性用户,并且声音适中,但其缺少了“段落感”,又让人感受不到机械键盘独特的打字手感,甚至很多[用户体验](https://baike.baidu.com/item/用户体验/1994?fromModule=lemma_inlink)过后觉得打字手感与薄膜键盘手感类似。 + + 青轴的操作压力在58.9g±14.7g,是四大主要轴体中压力最大的轴(同黑轴),打字、按压起来有一种独特的“段落感”,可以理解为:按压到一半后,要继续按压到底,就要增加按压压力,同时会产生一声脆响,所以青轴可以说是最具“机械键盘”特色的主要轴体,啪啪啪的打字声既有[节奏感](https://baike.baidu.com/item/节奏感/5741711?fromModule=lemma_inlink),又让用户感觉到一种欢愉,但同时,啪啪啪的打字声却会成为周围人的噩梦,可以说,青轴是成于清脆,也败于噪声。 + + 茶轴的操作压力在44.1g±14.7g,是四大主要轴体中操作压力最小的轴体(同红轴),打字、按压起来也和青轴一样有一种独特的“段落感”,但是手感和声音相较于青轴而言偏“肉”,按压力度没有青轴那么大,产生的噪声也适中,可以说非常合适一般和输入量很大的用户,特别是对于第一次接触机械键盘,又想体验机械键盘的独特手感,又怕引起周围人的愤怒的小白用户,一把茶轴机械键盘是你很好的选择。 + + 薄膜式键盘之所以被称为薄膜式键盘,机械式键盘之所以被称为机械式键盘,所根据的来源,并不在于打字的感受,而是以键盘内部Switch原理来做分类。所谓的机械式键盘,在底部有[PCB板](https://baike.baidu.com/item/PCB板/4717623?fromModule=lemma_inlink),上面是由100多颗独立的Switch来进行讯号触发的动作。而所谓的薄膜式键盘,switch是由三层薄膜所组成,与机械式键盘架构是完全不同的。 +优点 + +1、机械键盘最重要是轴,机械键盘比普通薄膜键盘寿命长,好的机械键盘寿命10多年甚至20多年 + +2、机械键盘使用时间长久之后,按键手感变化很小,而薄膜则无法达到。 + +3、机械键盘不同的轴的按键手感都不相同,薄膜则触感单一。 + +4、机械键盘可以做到6键以上无冲突,部分机械键盘可以全键无冲突,而6键以上无冲突的薄膜键盘较少。 + +5、可以自己更换键帽,方便个性DIY。 + +缺点 + +1、售价偏高,因为成本较高,市场上大部分都在100-1000元,更有两千元以上的也不足为奇。 + +2、虽然键盘有很长寿命,但是防水防尘能力差,使用时需要多加小心。 + +机械式键盘和普通键盘的区别在哪里 + 平常用的键盘叫做薄膜键盘,原理很简单,把整个键盘想象成为一个矩阵,横向铺上行线,纵向铺上列线,行列线交叉的位置为键位,设置一个开关,并默认为断开状态。键盘控制芯片不停地依次从每一条行线发出信号,然后检测所有的列线,当某个列线检测到信号后,就知道该行该列的键位被按下了,于是查一下码表,把这个键位的ASCII码送回电脑。 + + 而机械键盘,则是每一个键位都是一个单独的开关,每一个键位被按下都是一个单独的信号。这样的结果是薄膜键盘有键位冲突,而机械键盘可以做到无冲突。如果是玩劲舞团,那么必须使用机械键盘。普通的薄膜键盘只能同时按下两个键,这在一般情况下无影响,但是特殊情况,比如在打CS的时候,如果按住WD往右前方跑,是无法同时按下2来切手枪的。(薄膜键盘的Ctrl、Alt、Shift、Tab、Delete等常用组合键做过特殊设计来解决键位冲突问题) + + 薄膜键盘和机械键盘的键帽很相似,都是通过T形键帽包上一个弹簧,往下按压的时候弹簧收缩,T字最下面碰到薄膜触点/金属触点来闭合开关。区别在于,薄膜键盘只是简单的弹簧,压力和距离成正比,而且下方的薄膜触点寿命比较短。机械键盘通过特殊的设计,使得击键有非正比的压力变化和段落感,所以手指获得的反馈信息比较多,打字更有手感。 +怎么选择适合的机械键盘? +机械键盘四个轴体又可以划分为段落轴和线性轴。 + +其中段落轴分为青轴和茶轴。线性轴分为红轴和黑轴。 + +计算机软件( Software,也称软件) +是指计算机系统中的程序及其文档,程序是计算任务的处理对象和处理规则的描述;文档是为了便于了解程序所需的阐明性资料。程序必须装入机器内部才能工作,文档一般是给人看的,不一定装入机器。 + +计算机软件的概念 +计算机软件是与计算机系统操作有关的计算机程序、规程、规则,以及可能有的文件、文档及数据。软件是用户与硬件之间的接口界面。用户主要通过软件与计算机进行交流。软件是计算机系统设计的重要依据。为了方便用户,为了使计算机系统具有较高的总体效用,在设计计算机系统时,必须通盘考虑软件与硬件的结合,以及用户的要求和软件的要求。 + +计算机软件的含义 +(1)运行时,能够提供所要求功能和性能的指令或计算机程序集合。 + +(2)程序能够满意地处理信息的数据结构。 + +(3)描述程序功能需求以及程序如何操作和使用所要求的文档。 + +计算机软件的特点 +(1)无形的,没有物理形态,只能通过运行状况来了解功能、特性和质量。 + +(2)软件渗透了大量的脑力劳动,人的逻辑思维、智能活动和技术水平是软件产品的关键。 + +(3)软件不会像硬件一样老化磨损,但存在缺陷维护和技术更新。 + +(4)软件的开发和运行必须依赖于特定的计算机系统环境,对于硬件有依赖性,为了减少依赖,开发中提出了软件的可移植性。 + +(5)软件具有可复用性,软件开发出来很容易被复制,从而形成多个副本。 + +生产方式不同 +生产方式不同,软件是开发,它是人的智力的高度发挥,不是传统意义上的硬件制造。尽管软件开发与硬件制造之间有许多共点,但这两种活动是根本不同的。 + +应用软件 +是为了某种特定的用途而被开发的软件。它可以是一个特定的程序,比如一个图像浏览器。也可以是一组功能联系紧密,可以互相协作的程序的集合,比如微软的Office软件。也可以是一个由众多独立程序组成的庞大的软件系统,比如数据库管理系统。 + +较常见的有:文字处理软件如WPS、Word等 + +系统软件 +是负责管理计算机系统中各种独立的硬件,使得它们可以协调工作。系统软件使得计算机使用者和其他软件将计算机当作一个整体而不需要顾及到底层每个硬件是如何工作的。 + +一般来讲,系统软件包括操作系统和一系列基本的工具(比如编译器,数据库管理,存储器格式化,文件系统管理,用户身份验证,驱动管理,网络连接等方面的工具)。 + +软件的分类 +软件按照功能分类: 1)系统软件:能够直接操作底层硬件,并为上层软件提供支撑。 2)应用软件:用户使用,给用户提供功能的软件。 + +软件按照技术技术架构分类: 1)单机版:直接在该计算机上安装并且运行的软件。 2)C/S:client(客户端)/(server)服务器。 3)B/S:browser(浏览器)/(sever)服务器。 4)中间件:milled ware 任务管理器。 + +C/S:提高效率,客户端所有处理完成的数据,都直接发送给服务器,服务器交互完成就直接发回客户端。 缺陷:文件容易损坏,占用空间大,后期需要更新和维护。 B/S:存放于服务器,所有处理都是要通过服务器和网络来进行的。 + +按照用户划分: 1)产品软件:目标用户是大众用户,而不是某一个特殊群体,比如微软的office软件,针对的就是千家万户,需要考虑硬件和软件的兼容性。 2)项目软件:目标用户是具体的用户,而不是针对千家万户,国内80%以上的软件都属于项目软件。 \ No newline at end of file diff --git "a/29 \346\235\250\346\242\205/\347\254\254\344\272\214\346\254\241.md.txt" "b/29 \346\235\250\346\242\205/\347\254\254\344\272\214\346\254\241.md.txt" new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..1ad42ce2e7ff84fa99b773d7a9158d64cbf55747 --- /dev/null +++ "b/29 \346\235\250\346\242\205/\347\254\254\344\272\214\346\254\241.md.txt" @@ -0,0 +1,36 @@ +Cpu****接口类型: + +Intel(触点式), + +AMD(针脚式), + +LGA(触点)775,1156,1155,1150等。 + +socket(针脚)FM1,FM2,FM2+,AM2,AM3,AM2+,AM3+ + +**BIOS****芯片:**BIOS是Basic Input Output System的缩写,意思是基本输入输出系统,是用于计算机开机过程中各种硬件设置的初始化和检测的芯片。 + +选购主板的影响因素:芯片组,模型尺寸等。 + +**LGA(**触点)后面的数字什么意思? + +**答:**数字代表触点数量,译为触点阵列封装。 + +**Socket(**针脚)后面的字母数字什么意思? + +**答:**是一种针脚封装技术,总分为FM和AM两大系列,FM中有FM1,FM2,FM2+,FM3,FM3+,其中FM2和2+属于同一型号,2+是增强型,FM3跟以上一样,AM系列也是一样的。 + +CPU + +**CPU:**中央处理器由运算器和控制器组成。 + +**CPU****的两大阵营:**英特尔 i3 i5 i7 i9 + + AMD R3 R5 R7 R9; +最主要的存储对象是? + +内存 + +**Cpu****指标:**频率,线程,核心 + +CPU****性能看代数:如13700中13是13代,代数越大越好**。** \ No newline at end of file diff --git "a/29 \346\235\250\346\242\205/\347\254\254\345\233\233\346\254\241.md.txt" "b/29 \346\235\250\346\242\205/\347\254\254\345\233\233\346\254\241.md.txt" new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..a9a82945dda82cb0e6204de91502c659b383942c --- /dev/null +++ "b/29 \346\235\250\346\242\205/\347\254\254\345\233\233\346\254\241.md.txt" @@ -0,0 +1,21 @@ +显存类型是什么? +显存的类型也是影响显卡性能的重要参数之一,目前市面上的显存主要有HBM和GDDR两种。 + +◎ GDDR:GDDR显存在很长一段时间内是市场上的主流类型,从过去的GDDR1一直到现在的GDDR5和GDDR5X。GDDR5和GDDR5X显存的功耗相对低,且性能更高,也可以提供更大的容量,并采用了新的频率架构,拥有更佳的容错性。 + +◎ HBM:HBM显存是最新一代的显存,用来替代GDDR,它采用堆叠技术,减少了显存的体积,节省了空间。HBM显存增加了位宽,其单颗粒的位宽是1024bit,是GDDR5的32倍。同等容量的情况下,HBM显存性能比GDDR5提升了65%,功耗降低了40%。最新的HBM2显存的性能可能在原来的基础上翻一倍。 + +2.啥是DDR?探寻内存的时序和内存颗粒 +ddr是一个内存名称,意思即双倍速率同步动态随机 存储器 ,是内存的其中一种。 + +内存时序(Memory timings或RAM timings)是描述同步动态随机存取存储器(SDRAM)性能的四个参数:CL、TRCD、TRP和TRAS,单位为时钟周期。它们通常被写为四个用破折号分隔开的数字,例如7-8-8-24。 + +内存的时序其实就是内存的反应时间,当内存收到CPU发来的信号时,多长时间做出反应,这就是内存的时序。要想反应的越快,时序就要越短。 + +越低的时序代表颗粒体质越好,超频的潜力也就越大。内存的时序会随着频率的增加而增加,即使内存的时序会随着频率的增加而增加,但最后内存的延时并没有太大的变化。 + +3.有内存就有外存,什么是外存? +辅助存储器又称外存储器(简称外存)。 外存通常是磁性介质或光盘,像硬盘,软盘,磁带,CD等,能长期保存信息,并且不依赖于电来保存信息,但是由机械部件带动,速度与CPU相比就显得慢的多。 + +4.SSD缓存,颗粒,主控都是干嘛的? +固态硬盘 的组成其实很简单,主控、闪存颗粒、缓存三者的集合体,缓存根据产品定位可有可无,所以其实最重要的就是主控和闪存颗粒,其中闪存颗粒负责存储信息,成本占整体的70%以上,主控则是技术含量最高,是一个微处理器,就像是我们所熟悉的CPU,负责调配处理数据的存储等。 \ No newline at end of file