diff --git "a/\350\265\226\351\274\216\346\226\207/\347\254\254\344\270\200\346\254\241\347\254\224\350\256\260.md" "b/\350\265\226\351\274\216\346\226\207/20240302.md" similarity index 100% rename from "\350\265\226\351\274\216\346\226\207/\347\254\254\344\270\200\346\254\241\347\254\224\350\256\260.md" rename to "\350\265\226\351\274\216\346\226\207/20240302.md" diff --git "a/\350\265\226\351\274\216\346\226\207/20240304.md" "b/\350\265\226\351\274\216\346\226\207/20240304.md" new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..58bcd494c8d0f04bbbe8ed7b8b74dacef8fe6be9 --- /dev/null +++ "b/\350\265\226\351\274\216\346\226\207/20240304.md" @@ -0,0 +1,12 @@ +# 显存类型: +显存的类型也是影响显卡性能的重要参数之一,目前市面上的显存主要有HBM和GDDR两种。 +◎ GDDR:GDDR显存在很长一段时间内是市场上的主流类型,从过去的GDDR1一直到现在的GDDR5和GDDR5X。GDDR5和GDDR5X显存的功耗相对低,且性能更高,也可以提供更大的容量,并采用了新的频率架构,拥有更佳的容错性。 +◎ HBM:HBM显存是最新一代的显存,用来替代GDDR,它采用堆叠技术,减少了显存的体积,节省了空间。HBM显存增加了位宽,其单颗粒的位宽是1024bit,是GDDR5的32倍。同等容量的情况下,HBM显存性能比GDDR5提升了65%,功耗降低了40%。最新的HBM2显存的性能可能在原来的基础上翻一倍。 +数字代表含义:例如3050Ti,代表这是NVIDIA30系列的显卡,性能等级为80,其中Ti表示的是加强版,比3050好,比3060差。 +# 内存的时序和内存颗粒: +时序:决定数据的读写速度,两条容量和频率一样的内存,时序越低性能就越好。 +颗粒:红色圈圈的黑色块状的东西就是内存颗粒,内存颗粒是内存条最核心的部件,是内存的储存介质可以直接关系到内存的性能。 市场有很多内存供应商,但是内存颗粒供应商只有那么几家。 内存颗粒也叫内存芯片属于DRAM(动态随机存取存储器),别小看这一个芯片体内大概有数百万个电容器和晶体管。 +# SSD缓存,颗粒,主控作用: +缓存:上的缓存一般都是1或者2颗DRAM颗粒构成,起到数据交换缓冲作用。 一款SSD产品是否有缓存这样的设计,往往是厂商根据产品定位和用途做得决定,一般一些入门级产品或者低速产品,在设计上就会考虑不带缓存方案,而一些高速产品由于数据交换量大,就设计有缓存,以提高产品的读写效率。 +颗粒:在购买固态硬盘(SSD)时看重颗粒的原因在于不同类型的存储颗粒(比如TLC、QLC、MLC等)会影响SSD的性能、耐久性和价格。 这些颗粒类型决定了SSD存储单元内部能够存储的位数,从而影响了存储密度、性能和成本。 +主控:SSD的主控主要负责管理SSD的垃圾回收,磨损平衡,写入平衡等等,而主控的性能对于那些用了白片甚至黑片的SSD来说尤为重要,因为主控的性能不够的话,很容易造成卡顿等情况,对TLC来说也是一样的,所以TLC时代我们经常可以看到一颗硕大的主控,比MLC时代大很多,这就是原因所在。 \ No newline at end of file diff --git "a/\350\265\226\351\274\216\346\226\207/20240306.md" "b/\350\265\226\351\274\216\346\226\207/20240306.md" new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..3c9b8a64e75f8f563b81c4f2e1e22d96e8c2ccbc --- /dev/null +++ "b/\350\265\226\351\274\216\346\226\207/20240306.md" @@ -0,0 +1,18 @@ +# 机械键盘轴体分为:线性轴和段落轴,线性轴无段落感。 +机械键盘的轴体就是机械键盘的按键开关,不同的轴体按起来会有截然不同的手感。 现在较为主流的四种轴体分别为:黑轴、青轴、茶轴、红轴。 +## 黑轴:早期游戏玩家的最爱,但后来红轴比黑轴的压力更小,黑轴就没落了。 +类型:线性轴。 +## 青轴:段落感最明显,敲击声大有"咔哒"的声音,部分人群听起来很爽。 +类型:段落轴,段落感,敲击感非常明显。支持热拔插(USB) +## 茶轴:比较均衡的轴,段落感,噪音相对比较小。 +类型:段落轴。结合红青俩轴的优点段落感略低于青轴,手感柔和和适合新手也适合大部分用户。 +## 红轴:可以理解为压力小的黑轴。也是部分游戏玩争议最多的键盘。 +类型:线性轴。声音,触发压力小,轻击触弹迅速。无论是办公打字还是游戏都是很不错。 +## 触发压力 +按压键盘按键所需要的力度,若是触发压力太大,长时间敲击键盘,手会很累。 +## 触发行程 +按键是,从刚开始按到刚好触发,这段距离就叫触发行程。 +## 段落感 +在按键时,有两个阶段,首先会有一个阻力阶段,按到一定程度后,"咔"的一下,阻力骤减。 +## 总行程 +按键时,从刚开始按到触低的这段距离就叫总行程。 \ No newline at end of file