# Moba客户端 **Repository Path**: javaear/MobaKeHuDuan ## Basic Information - **Project Name**: Moba客户端 - **Description**: Moba客户端 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 105 - **Created**: 2021-06-08 - **Last Updated**: 2021-11-02 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README ### 系统架构视频详解 http://edu.manew.com/my/course/655 ###FAQ 常见问题 VS 使用 管理员权限开启 服务器, 这样就可以 解决服务器HTTP服务器开启的问题 ###游戏视频 https://v.qq.com/x/page/w0523vg401v.html ###整个系统包括: 1:Moba 服务器端物理 2:Moba 客户端物理 3:moba 网络同步 4:moba技能系统实现 5:Moba AI 系统 ###游戏元素包括: 塔 水晶 小兵 玩家 场景地图 ###技术实现: 服务器采用c#实现 + mysql数据库 客户端采用Unity 2017.2.0f3 实现, 纯c#代码 ###源码下载: 客户端 https://gitee.com/liyonghelpme/MobaKeHuDuan 服务器 https://gitee.com/liyonghelpme/MobaFuWuQi 网络协议 https://gitee.com/liyonghelpme/mobaXieYi 配置表 https://gitee.com/liyonghelpme/mobaPeiZhi ###交流群: QQ: 390313628 ###部署说明: Unity 2017.2.0f3 版本 Mysql数据库 .NetFrame 4.6 Visual studio 2015 社区版 1:安装Mysql服务器 参考服务器下的 ServerConfig.json 创建数据库tank 账号root 密码123456 执行服务器目录下的 tankServer\SocketServer\ConfigData\Scripts\tank.sql 初始化数据库 tank 2:启动服务器工程 Visualstudio 打开tankServer SocketServer工程开始执行 3:复制两份Unity客户端工程,使用 Unity2017.2.0f3 打开工程 打开两个客户端工程 ![输入图片说明](https://gitee.com/uploads/images/2017/1213/012809_032be703_11587.png "图片1.png") ![输入图片说明](https://gitee.com/uploads/images/2017/1213/012826_d27dead4_11587.png "图片2.png") ![输入图片说明](https://gitee.com/uploads/images/2017/1213/012843_c8c290f5_11587.png "图片3.png") ![输入图片说明](https://gitee.com/uploads/images/2017/1213/012851_de37ef70_11587.png "图片4.png") ![输入图片说明](https://gitee.com/uploads/images/2017/1213/012857_2fe2f862_11587.png "图片5.png") ![输入图片说明](https://gitee.com/uploads/images/2017/1213/012907_5208f91b_11587.png "图片6.png") [![输入图片说明](https://gitee.com/uploads/images/2017/1213/075005_1d3e1cec_11587.png "QQ图片20171213074950.png")](https://v.qq.com/x/page/u05182pooi4.html)