代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 EmbedIoT Studio/key_module 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
#include <rtthread.h>
#include "stm32f10x.h"
#include "key_module.h"
key_manager_t key_manager; //定义一个按键管理器对象
static void on_press_handler(key_t *key)
{
static unsigned int press_count = 0;
press_count++;
}
static void on_release_handler(key_t *key)
{
static unsigned int release_count = 0;
release_count++;
}
static void on_single_click_handler(key_t *key)
{
static unsigned int single_click = 0;
single_click++;
}
static void on_double_click_handler(key_t *key)
{
static unsigned int double_click = 0;
double_click++;
}
static void on_long_press_handler(key_t *key)
{
static unsigned int long_press = 0;
long_press++;
}
static void key_module_thread(void *parameter)
{
key_module_init(&key_manager); //初始化按键管理器
//设置各种按键状态的回调函数
key_module_set_event_handler(&key_manager, KEY_PRESSED, on_press_handler);
key_module_set_event_handler(&key_manager, KEY_RELEASED, on_release_handler);
key_module_set_event_handler(&key_manager, KEY_SINGLE_CLICK, on_single_click_handler);
key_module_set_event_handler(&key_manager, KEY_DOUBLE_CLICK, on_double_click_handler);
key_module_set_event_handler(&key_manager, KEY_LONG_PRESS, on_long_press_handler);
while(1){
key_module_ticks_update(&key_manager);
key_module_update(&key_manager);
rt_thread_delay(1);
}
}
int main(void)
{
rt_thread_t key_thread = RT_NULL;
key_thread = rt_thread_create("key_thread",key_module_thread,
RT_NULL, 512, 20, 20);
if(RT_NULL != key_thread)rt_thread_startup(key_thread);
else return -1;
while(1){
rt_thread_delay(100);
}
return 0;
}
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