@lazuli
Lazuli 暂无简介
这是一款联网对战游戏,具备注册登录、战绩、聊天室、游戏大厅、战斗等模块。 后端方面:解决了拆包粘包问题,兼容大小端,通过心跳检测保证连通性。 客户端方面:使用有限状态机设计模式管理动画与AI,通过状态同步+预测算法保证游戏同步
这是用C#写的socket tcp后端程序,为【solo】提供联网服务,具备心跳检测、兼容大小端。
最近一年贡献:0 次
最长连续贡献:0 日
最近连续贡献:0 日
贡献度的统计数据包括代码提交、创建任务 / Pull Request、合并 Pull Request,其中代码提交的次数需本地配置的 git 邮箱是 Gitee 帐号已确认绑定的才会被统计。