ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时
最近更新: 1天前马甲包混淆工具 iOS 翻新工具 差异化工具 上架 过包 过审 模拟人工手动混淆加密 减少账号调查 过机审 confuse confusion 解决4.3 2.3.1 OC confuse code mix
最近更新: 6天前Qt编写的一些开源的demo,支持Qt4、Qt5、Qt6,支持任意系统,预计会有100多个,一直持续更新完善,代码简洁易懂注释详细,每个都是独立项目,非常适合初学者,代码随意传播使用,拒绝打赏和捐赠,欢迎留言评论!公众号:Qt实战/Qt入门和进阶/Qt教程
最近更新: 3个月前基于 Cocos Creator 3.x 版本开发的游戏框架,此项目为 Oops Framework 教程项目,如果使用框架制作游戏可下载框架工具,自动创建带框架的新项目。
最近更新: 5个月前