# django_ueditor **Repository Path**: liuyuantao/django_ueditor ## Basic Information - **Project Name**: django_ueditor - **Description**: 基于Django与Ueditor的富文本编辑器,在Ueditor的基础上对icon进行了重绘,使用neditor的前端样式 - **Primary Language**: Python - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 2 - **Forks**: 0 - **Created**: 2017-06-03 - **Last Updated**: 2024-05-27 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README 本模块帮助在Django应用中集成百度Ueditor HTML编辑器,Django是Python世界最有影响力的web框架。 Ueditor HTML编辑器是百度开源的在线HTML编辑器,功能非常强大,像表格可以直接拖动调整单元格大小等。 > 由于本人经历有限以及天朝墙的原因,项目暂时在oschina进行更新,使用oschina向GitHub进行推送,所以项目最新的代码应该在oschina上 oschina地址:[django_ueditor](https://git.oschina.net/liuyuantao/django_ueditor.git) 更新历史 ============ ###[2017-6-3] Ver:2.1.0 * 添加对python3和Django1.10的支持 ###[2017-6-2] Ver:2.0.0 * 使用[neditor](https://github.com/notadd/neditor)的样式,基本上对ueditor的icon进行了重绘  ###[2015-1-17] Ver:1.9.143 * Fix:当models.py中toolbars变量使用unicode字符时,编辑器无法加载的问题 ###[2014-7-8] Ver:1.8.143 * Fix:当admin使用inlines生成多实例时widget命名不正确的问题 ###[2014-6-27] Ver:1.7.143 * Fix:解决在admin管理后台的使用问题。 * 增加year,month,day的上传路径变量 ###[2014-6-25] 由于Ueditor从1.4版本开始,API发生了非常大的改动和不兼容,导致django_ueditor上一个版本的升级后上传功能不能用等,因此 本次重新设计了API,后端上传的代码几乎完全重写了。 * 更新到1.5.143,即版本号为1.5,使用了Ueditor 1.4.3版本。 * 重新设计了UeditorWidget、UeditorField。 * 新增了自定义Ueditor按钮的功能 * 注意:本次升级与之前版本不兼容,但是在使用体验上差别不大。 ###[2014-6-16] * 更新到Ueditor 1.4.3 ###[2014-5-15] * 增加不过滤 script,style ,不自动转div为p的脚本 * 修复在django 1.6和python2.7下的警告 * 使用 json 代替 django 中的 simplejson * 用content_type 代替原来的 mime_type ###[2014-5-7] * 更新到Ueditor 1.3.6 * BUGfix:更新UEditor文件夹名字,避免在linux出现找不到静态文件问题 * 添加一种样式,besttome, 希望大家喜欢 ###[2013-2-22] * 更新到Ueditor 1.2.5 * BUGfix:更新UEditor文件夹名字,避免在linux出现找不到静态文件问题 * BUGfix:现在支持south更新了 * 针对csrf导致上传图片失败的问题,现在默认上传视图开启了csrf_exempt装饰 --------------------------------------- 使用方法 ============ ## 1、安装方法 1. git clone https://github.com/lytdev/django_ueditor.git 2. 将项目中的django_ueditor复制到你的应用中即可 ## 2、在Django中安装django_ueditor 在INSTALL_APPS里面增加django_ueditor app,如下: ``` INSTALLED_APPS = ( #........ 'django_ueditor', ) ``` ## 3、配置urls ``` url(r'^ueditor/',include('django_ueditor.urls' )), ``` ## 4、在models中的使用 ``` from django_ueditor.models import UEditorField class Blog(models.Model): Name=models.CharField(,max_length=100,blank=True) Content=UEditorField(u'内容 ',width=600, height=300, toolbars="full", imagePath="", filePath="", upload_settings={"imageMaxSize":1204000}, settings={},command=None,event_handler=myEventHander(),blank=True) ``` *说明* >UEditorField继承自models.TextField,因此你可以直接将model里面定义的models.TextField直接改成UEditorField即可。 >定义UEditorField时除了可以直接传入models.TextFieldUEditorField提供的参数外,还可以传入UEditorField提供的额外的参数来控制UEditorField的外观、上传路径等。 #UEditorField的参数如下: ``` * *width,height* :编辑器的宽度和高度,以像素为单位。 * *toolbars* :配置你想显示的工具栏,取值为mini,normal,full,代表小,一般,全部。如果默认的工具栏的按钮数量不符合您的要求,您可以在settings里面配置自己的显示按钮。参见后面介绍。 * *imagePath* :图片上传后保存的路径,如"images/",实现上传到"{{MEDIA_ROOT}}/images"文件夹。 注意:如果imagePath值只设置文件夹,则未尾要有"/" imagePath可以按python字符串格式化:如"images/%(basename)s_%(datetime)s.%(extname)s"。这样如果上传test.png,则文件会 被保存为"{{MEDIA_ROOT}}/images/test_20140625122399.png"。 imagePath中可以使用的变量有: * time :上传时的时间,datetime.datetime.now().strftime("%H%M%S") * date :上传时的日期,datetime.datetime.now().strftime("%Y%m%d") * datetime :上传时的时间和日期,datetime.datetime.now().strftime("%Y%m%d%H%M%S") * year : 年 * month : 月 * day : 日 * rnd : 三位随机数,random.randrange(100,999) * basename : 上传的文件名称,不包括扩展名 * extname : 上传的文件扩展名 * filename : 上传的文件名全称 * *filePath* : 附件上传后保存的路径,设置规则与imagePath一样。 * *upload_settings* : 字典值, 例:upload_settings={ imagePathFormat:"images/%(basename)s_%(datetime)s.%(extname)s", imageMaxSize:323232 fileManagerListPath:"files" } * upload_settings的内容就是ueditor/php/config.json里面的配置内容,因此,你可以去看config.json或者官方文档内容来决定 该如何配置upload_settings,基本上就是用来配置上传的路径、允许上传的文件扩展名、最大上传的文件大小之类的。 * 上面的imagePath和filePath被单独提取出来配置,原因是因为这两个参数是最常使用到的,imagePath就相当于upload_settings里面的 imagePathFormat,filePath就相当于upload_settings里面的filePathFormat。 * 您upload_settings里面设置了imagePathFormat,也可以在UeditorField里面设置imagePath,效果是一样的。但是如果两者均设置, 则imagePath优先级更高。 * 涂鸦文件、截图、远程抓图、图片库的xxxxPathFormat如果没有配置,默认等于imagePath. * 远程文件库的xxxxPathFormat如果没有配置,默认等于filePath. * *settings* : 字典值,配置项与ueditor/ueditor.config.js里面的配置项一致。 * *command* : 可以为Ueditor新增一个按钮、下拉框、对话框,例: Description = UEditorField(u'描述', blank=True, toolbars="full", imagePath="cool/", settings={"a": 1}, command=[myBtn(uiName="mybtn1", icon="d.png", title=u"1摸我", ajax_url="/ajaxcmd/"), myCombo(uiName="myCombo3",title=u"ccc",initValue="aaa") ]) ``` 以上代码可以会Ueditor增加一个按钮和一个下拉框。 command是一个UEditorCommand的实例列表。如果你要在Ueditor的工具栏上增加一个 自定义按钮,方法如下: ``` from django_ueditor.commands import UEditorButtonCommand,UEditorComboCommand #定义自己的按钮命令类 class myBtn(UEditorButtonCommand): def onClick(self): return u""" alert("爽!"); //这里可以写自己的js代码 editor.execCommand(uiName); """ def onExecuteAjaxCommand(self,state): """ 默认在command代码里面加入一段ajax代码,如果指定了ajax_url和重载本方法,则在单点按钮后 会调用ajax_url.本方法重载是可选的。 """ if state=="success": return u""" alert("后面比较爽!"+xhr.responseText);//这里可以写ajax成功调用的js代码 """ if state=="error": return u""" alert("讨厌,摸哪里去了!"+xhr.responseText);//这里可以写ajax错误调用的js代码 """ UEditorButtonCommand有初始化参数: uiName:按钮名称 title:按钮提示信息 index:按钮显示的位置索引 ajax_url:单击时调用的ajax url UEditorComboCommand可以在Ueditor上增加一个下拉框 UEditorDialogCommand可以在Ueditor上增加一个对话框,一般与UEditorButtonCommand配合使用。暂未实现 ``` * *event_handler* : 用来为Ueditor实例绑定事件侦听,比较当选择区改变时将按钮状态置为禁止。 ``` from django_ueditor.commands import UEditorEventHandler class myEventHander(UEditorEventHandler): def on_selectionchange(self): return """ function getButton(btnName){ var items=%(editor)s.ui.toolbars[0].items; for(item in items){ if(items[item].name==btnName){ return items[item]; } } } var btn=getButton("mybtn1"); var selRanage=id_Description.selection.getRange() btn.setDisabled(selRanage.startOffset == selRanage.endOffset); """ ``` > 我们可以继承UEditorEventHandler创建自己的事件侦听类,例如上面myEventHander,然后在myEventHander中 增加on_eventname的方法,在里面返回侦听该event的js代码。例如上例on_selectionchange,就会在前端js中 生成id_Description.addListener('selectionchange', function () {.......}); 如果要侦听contentchange事件,就在myEventHander中增加一个on_contentchange方法,然后在该方法中返回js代码。 ## 5、在表单中使用非常简单,与常规的form字段没什么差别,如下: ``` class TestUeditorModelForm(forms.ModelForm): class Meta: model=Blog ``` *********************************** 如果不是用ModelForm,可以有两种方法使用: 1: 使用forms.UEditorField ``` from django_ueditor.forms import UEditorField class TestUEditorForm(forms.Form): Description=UEditorField("描述",initial="abc",width=600,height=800) ``` 2: widgets.UEditorWidget ``` from django_ueditor.widgets import UEditorWidget class TestUEditorForm(forms.Form): Content=forms.CharField(label="内容",widget=UEditorWidget(width=800,height=500, imagePath='aa', filePath='bb',toolbars={})) widgets.UEditorWidget和forms.UEditorField的输入参数与上述models.UEditorField一样。 ``` 说明 关于第一种方法,需要在代码中建立相应的类(比如就在views.py中),并且需要在views.py渲染视图的时候返回到模板(template)中,对于上面的代码,具体使用可能如下(在views.py中): ``` from django_ueditor.forms import UEditorField class TestUEditorForm(forms.Form): Description=UEditorField("描述",initial="abc",width=600,height=800) def edit_description_view(request): form = TestUEditorForm() return render(request,'edit-description.htm',{"form": form}) ``` 而在edit-description.htm这个模板(template)里面,只需要在模板相应位置输出form即可: ```