# smallGameClient **Repository Path**: liyonghelpme/smallGameClient ## Basic Information - **Project Name**: smallGameClient - **Description**: small Game Client - **Primary Language**: C# - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 1 - **Created**: 2016-07-02 - **Last Updated**: 2020-12-18 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README ###Unity 实时射击游戏开发 课程开发工具: unity 5.3.5f1 最新版本unity开发,平台选择ios,需要安装unity ios打包插件。 课程概要 实时射击游戏与RPG游戏最大不同,就是对网络实时性要求比较高; 实时游戏中要求能够对玩家的操控做尽快的反馈,同时也要求游戏中的网络同步尽量保持正确。 ###使用 Unity 5.3.5f1 开发 客户端代码 http://git.oschina.net/liyonghelpme/smallGameClient 服务端代码: http://git.oschina.net/liyonghelpme/tankServer.git 配置表: http://git.oschina.net/liyonghelpme/smallTankConfig 网络协议: https://git.oschina.net/liyonghelpme/smallTankProtocolBuff.git