# yyyy **Repository Path**: loftyhu/yyyy ## Basic Information - **Project Name**: yyyy - **Description**: 一个高效率的Java游戏服务器框架! 1.支持集群 2.缓存有2层 3.支持落地式存储 4.只用实现你的游戏逻辑!其他都可以生成代码! - **Primary Language**: Java - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 33 - **Created**: 2020-03-05 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 此项目已废弃,最新游戏服务框架[Artifact](https://gitee.com/sojoys/artifact) QQ群:258601671 ##SandKing能做什么?## 一个快速开发Java游戏的一个框架 开发人员不用再自己去写繁琐的数据、缓存代码; 不用再去和客户端程序频繁的对指令 --- ##能否用于实际开发中?## 暂时还不能用于实际开发中!还有很多功能未开发完成! 数据层基本开发都已完毕 要是您有什么好的想法可以`225880493`群! --- ###SandKing主要包括3个方面 * 网络指令生成 * 数据层代码生成 * 数据文件解析生成 还包括很多常用的常用工具类! ####数据层生成器 **使用** 打开`com.sandking.config.SK_Config`进行数据库配置 public static final String URL = "jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/hoc?autoReconnect=true&characterEncoding=utf-8"; public static final String USERNAME = "root"; public static final String PASSWORD = ""; public static final String DRIVER = "com.mysql.jdbc.Driver"; 打开`com.sandking.metadata.Test`直接运行 SK_Generate.run(SK_Config.getDataSource(), new SK_Config(),"src/com/sandking/db", SK_Generate.getConfiguration()); 代码生成在`com.sandking.db`包下 **说明** 在DB包中生成了4个包 bean、cache、dao、imp 。根据`数据库关系生成`。索引、主外键生成了一系列的查询函数和数据库操作 `bean` 下面是生成的与数据库对应的POJO对象 `cache` 下面是进程级内存的封装 `dao` 是对数据库操作的封装 `imp` 是用来自定义扩展的 `cfg` 配置库生成的操作相关类 `jedis` 和DAO类似的Redis操作封装