所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。
FreeKill是一款开源的桌游引擎,在多个平台可用, 目前支持Linux、Mac、Windows、Android,以及FreeBSD。
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7小时前
集群式游戏服务器框架,包括网关,业务,Dubbo RPC,自动负载均衡,支持Socket和WebSocket无缝切换,技术栈: Spring alibaba cloud,Netty,Dubbo Rpc,MongoDb,Redis。多线程优雅管理与切换,IO隔离。
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2个月前
使用UE5制作的仿冒险岛的2D横板游戏
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1年多前
依据同名桌游使用UE5制作的游戏Demo
Content/_my中包含:
UI:游戏过程中用到的UI和提示等;
材质:字体、字体材质、简单的颜色贴图;
地图:完整的游戏地图以及组成地图的各种基础六边体(参照文明6);
基础:游戏模式、控制器、摄像机、数据表和枚举等;
棋子:将领与士兵及他们的具体子类(如诸葛亮、赵云、州郡兵、骁骑)。
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接近3年前
基于Unity3D 2017的一款经典消消乐游戏 代码详细注释,实现了消消乐的所有基础功能。
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3年多前
使用C++实现技能模块,搭配建议的AI寻路攻击主角功能,游戏内容见README.md
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接近4年前
一款UE4射击游戏Demo,包含UE4游戏框架及整套联网射击游戏功能。
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4年前