基于 Oops Framework 提供的游戏项目开发模板,项目中提供了最新版本 Cocos Creator 3.x 插件与游戏资源初始化通用逻辑。
大道至简,殊途同归。 CocosCreatorHowToUse是希望简化用户理解Cocos Creator API某些功能的使用。 Cocos Creator How To Use is to simplify the use of some functions that users understand the API.
聚惠星商城 DTS-SHOP,基于 微信小程序 + springboot + vue 技术构建 ,支持单店铺,多店铺入驻的商城平台。项目包含 微信小程序,管理后台。基于java后台语言,已功能闭环,且达到商用标准的一套项目体系。
适用于CocosCreator3.8.0以上
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[Cocos Creator 编辑器扩展] 用于快速预览骨骼动画。提供独立窗口,也可以附着在编辑器中;可以在编辑器内直接选中资源来预览,也支持打开外部的资源...
基于cocos creator游戏引擎的游戏常用功能模块集锦,以及shader特效实现集锦
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Gardener作为一款轻型的Cocos Creator游戏UI框架,提供丰富UI功能,满足绝大部分的游戏产品的需求。兼容EUI,适配横屏和竖屏项目,框架接口清晰简单,控制灵活,是从线上多款产品框架中总结提炼出来,而且完全开源。此框架的意义在于解放开发者,让开发者把更多的精力用在游戏的核心玩法上。具体说明请参照 Egret Gardener。