# Unity-behavior-tree **Repository Path**: lycoder/BattleDemo ## Basic Information - **Project Name**: Unity-behavior-tree - **Description**: Unity3D简单的战斗Demo,包含一套表现和逻辑完全分离的AI系统。AI系统包括FSM和行为树两种,行为树有一套编辑器可以配置。有任何意见或者bug欢迎加群反馈和讨论(QQ群:542703971) - **Primary Language**: C# - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 111 - **Forks**: 27 - **Created**: 2018-01-20 - **Last Updated**: 2025-05-28 ## Categories & Tags **Categories**: games **Tags**: None ## README # AIBattleDemo # Unity3d版本:5.5.4 1. 运行GameMain场景可以预览简单的战斗效果 2. 修改TroopLogicCtrl.cs文件开头的宏定义(FSM或BTREE)可以切换AI模式,分别为状态机和行为树模式。 3. 行为树编辑器快捷键ctrl+shift+T ![Image text](img-folder/Editor.png)