# 直接体渲染 **Repository Path**: lzw_code/direct-volume-rendering ## Basic Information - **Project Name**: 直接体渲染 - **Description**: 使用opengl编写的体渲染,使用光线投射法。 - **Primary Language**: C++ - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2024-03-07 - **Last Updated**: 2024-08-30 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 直接体渲染 ## 介绍 本程序使用OpenGL编写,使用光线投射法进行直接体渲染。 一共包含五个项目: * VolumeRender:普通体渲染 * VolumeRender-Accelerate:体渲染加速 * ColorTransferFunction:颜色转移函数的读写 * DataStatistic:图象数据的统计 * DicomToRaw:DICOM数据转化 ### VolumeRender 实现了最基本的体渲染效果(无加速),下面展示了4种体渲染效果: * **标准体渲染效果图**