# autojs-vue
**Repository Path**: mengjing333/autojs-vue
## Basic Information
- **Project Name**: autojs-vue
- **Description**: 帮助开发者生产更友好的AutoJS程序
- **Primary Language**: JavaScript
- **License**: Not specified
- **Default Branch**: main
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 1
- **Forks**: 127
- **Created**: 2023-12-25
- **Last Updated**: 2023-12-25
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
# AutoJs-Vue 特性
## 用JS任意控制手机上的其他APP
##### 帮助开发者,快速生产友好的AutoJS程序
##
#### 1. 全面支持 (信息量很大,请扫一眼即可,厉害了再回来看):
[AutoJS](https://hyb1996.github.io/AutoJs-Docs/#/):全接口支持
[VUE](https://cn.vuejs.org/):著名的渐进式JavaScript框架(傻瓜->高手),
[color-Ui](http://demo.color-ui.com/):优雅的前端视觉交互设计(默认内置,也可以换成其他UI框架)
[HTML5plus](http://www.html5plus.org/doc/):让JS拥有与App一样的能力标准
[组件](https://uniapp.dcloud.io/component/README),[API](https://uniapp.dcloud.io/api/README),
[框架](https://uniapp.dcloud.io/collocation/App):各种第三方的APP原生能力
[插件社区](https://ext.dcloud.net.cn/),
[云开发](https://uniapp.dcloud.io/uniCloud/README),
[uni开发者社群](https://dcloud.io/), 开发者600万+, 12亿手机端月活用户
#### 2. 对AutoJS接口进行了一些增加
#### 3. 项目自动部署,自动升级,代码加密, 或远程脚本
#### 4. 无目标APP限制
####
## QQ群: 820320773
[效果图1](http://robots.shen-x.com/static/git/1.jpg),
[效果图2](http://robots.shen-x.com/static/git/3.jpg),
[效果图3](http://robots.shen-x.com/static/git/6.jpg),
[效果图4](http://robots.shen-x.com/static/git/5.jpg),
## 开发环境
### 1. 下载安装开发工具[HbuilderX](https://www.dcloud.io/hbuilderx.html)
推荐下载使用`HbuilderX App开发版` 进行开发
### 2. 克隆或下载源码
#### a.示例项目(入门推荐)
此方式为整个AJ_VUE演示项目,里面有Color UI组件库,演示,模板等,建议用户可以下载 此项目运行用于查看演示效果,通过里面的示例,可以快速掌握项目用法。
github地址(github):[https://github.com/yooge/robot](https://github.com/yooge/robot)
gitee地址[网速快]:[https://gitee.com/vnool/autojs-vue](https://gitee.com/vnool/autojs-vue)
直接下载zip包:
#### b.空白项目(最小化项目,不含UI交互,高手使用)
此连接为一个空白的AJ_VUE示例工程,无任何ui组件,熟练开发后使用
项目地址:请github搜索 autojs-vue-mini
## 运行示例项目
#### 1. 初始化项目文件
###### `[步骤1]`1. HbuilderX开发工具顶部 -> 运行 -> 运行到终端 -> 1.初始化/依赖包
###### `[步骤2]`2. HbuilderX开发工具顶部 -> 运行 -> 运行到终端 -> 2.更新/安装基座
#### 2. 配置调试基座(手机上的app)
###### `[步骤3]` HbuilderX开发工具顶部 -> 运行 -> 手机或模拟器 -> 运行基座选择 -> 自定义基座
* 如果忘记勾选,会意外安装错误的手机程序,会提示Robot对象不存在
#### 3. 执行 (调试/运行)
###### `[步骤4]`3.1. 运行到手机
###### 1. 连接手机(需ADB生效)
###### 2. HbuilderX开发工具顶部 -> 运行 -> 手机或模拟器 -> 选择你的手机名字
###### 3.2. 运行到模拟器
1. HbuilderX开发工具顶部 -> 工具 -> 设置 -> 运行配置 -> 模拟器端口
2. HbuilderX开发工具顶部 -> 运行 -> 手机或模拟器 -> 选择模拟器名字
建议用真机, 雷电,夜游神,或安卓8以上的
## 发布/升级,生成APK
###### `[步骤]`1. HbuilderX开发工具顶部 -> 发行 -> 本地打包 -> 生成app资源
###### `[步骤]`2. HbuilderX开发工具顶部 -> 运行 -> 运行到终端 -> 生成APK
#### 自定义manifest.json文件
```js
{
"name" : "app名称",
"appid" : "__UNI__xxxx", /* 一定要改!!!!! */
"appkey" : "去官方申请962a0c8a982ae去官方申请",
/* appkey去官方申请: https://nativesupport.dcloud.net.cn/AppDocs/usesdk/appkey */
"package" : "com.xxxx.yyy",
"SHA1" : "BF:28:B5:FB:9D:A3:20:27:28:FD:51:77:59:9B:F4:BA:23:E8:A1:88", /* 固定值 */
"logo" : "static/logo.png", /* APP图标 */
"splash" : "static/splash.png", /* 开屏等待页广告 */
"versionName" : "1.0.37", /* 热补丁之前修改*/
"versionCode" : 10037, /* 在做热补丁之前修改*/
}
```
# vue与autojs的交互
建议先大致了解Vue项目结构后进行
```
* 项目主体UI:pages/ 各种UI样式举例(可忽略)
* 项目主体UI:pages/robots/ 2个启动界面举例
* 项目AJ脚本:static/robots/ (默认)用于存放AutoJs代码
```
## 从UI启动autojs脚本(举例)
#### 不想看例子的人,请直接看这两个路径的源码
```
pages/robots/
static/robots/
```
#### 【第1步】. 新建autojs机器人脚本: 在项目路径~/static/robots下新建文件demo.js
```js
launchApp("微信");
click("发现");
click("朋友圈");
desc("评论").findOne().click();
click("赞");
```
#### 【第2步】. 修改页面内容 pages/index/index.vue
```html
```
#### 【第3步】 从Hbuilder中启动app,
```
菜单:运行/手机或模拟器/选择你的手机
```
```
(此时手机上会自动安装调试app),
APP启动后,请为这个app授权”无障碍“,”悬浮窗“,”从后台启动”
```
.
## 参数解释
#### 在VUE页面,立即执行autojs代码
```js
var {autojs} = require('robot-tools');
//立即执行autojs脚本(无需js文件或执行js脚本,可立即执行本代码)
autojs.exec(function(){
//在vue的代码文件里,直接执行机器人代码,
console.log('开始振动 ');
console.show();
device.vibrate(2000);
launchApp('抖音');
//click('朋友圈');
});
//偶尔用一下,不要太依赖
//todo:
//1. 作用域在autojs内,此处暂不支持对VUE的访问,下一版补上;(如果需要访问VUE,看下面的start方法)
//2. 如果需要用require方法引用其他的js文件,请先用autojs.robot.setJsDir("/sdcard/")设置工作路径;
// 或者用autojs.init({file:'demo.js'})设置个假的文件,工作路径参考下文
```
#### 执行autojs文件
```js
var {autojs} = require('robot-tools');
var param = {
file: 'demo.js', //[必选],机器人脚本(static/robots/demo.js),或绝对路径/sdcard/xxx.js,或远程URL(也可以用发布的打包加密代码)
vue: this, //可选, 将本vue对象传递给机器人
arguments: {}, //可选, json,传递给机器人的参数。[提示]如果不传递,则系统会默认使用'当时'的vue的data数据;
onMessage: (data)=>{}, //可选,回调函数,机器人给VUE发送消息, 感觉快淘汰了
start: ()=>{}, //可选,脚本启动事件
finish: (obj)=>{},//可选,脚本执行完毕事件
fail: (msg)=>{},//可选,脚本发生意外事件
}
/*
file:
//1. 机器人脚本(static/robots/目录下的demo.js),
//2. 或绝对路径/sdcard/xxx.js,
//3. 或远程URL(也可以用发布的打包加密代码)
arguments:
//可选, json,传递给机器人的参数。
//可以在autojs脚本中用app.args获取
//如果不传递参数,则系统会默认传递'当时'的vue的$data数据;
//如果autojs想动态获取vue的$data的数据,请往下看
*/
//启动脚本
autojs.start(param);
//停止脚本
autojs.stop();
//仅设置初始化参数,不执行代码
autojs.init(param);
//根据上面设置好的参数,执行代码; 也可以在悬浮机器人上点启动按钮
autojs.start();
autojs.menu.show(); //显示悬浮机器人图标
autojs.menu.hide(); //隐藏悬浮机器人图标
autojs.menu.move(x,y); //移动悬浮机器人图标
autojs.menu.close(); //隐藏悬浮机器人图标
autojs.showMenu(param); //执行脚本并显示机器人图标
//在当前运行的环境中立即执行autojs脚本(需要在xxx.js脚本启动后,再调用该方法)
autojs.eval(function(){
//在vue的代码文件里,直接执行机器人代码,
launchApp('抖音');
sleep(4000);
console.log(text('我'));
//click('朋友圈');
});
//立即执行autojs脚本(代码可以是字符串)
autojs.exec(
`
console.log(device.getIMEI());
launchApp('抖音');
`
);
var isEnabled = autojs.permission();//检查是否启动了无障碍
```
#### autojs机器人获取VUE发过来的参数(启动机器人时传递的)
```js
app.args //json对象,
app.arguments //参数字符串
app.args.scriptStartFrom //null 或 'menu'; 可以通过不同的启动方式,执行不同的代码
app.args._debug //调试模式,还是正式模式
```
#### autojs机器人给VUE层发消息
```js
app.post2host("hello vue");
//autojs机器人用这个方法给VUE层发消息,(在上面的onMessage中接收消息)
```
#### autojs机器人脚本直接访问VUE页面对象
```js
app.vue //autojs直接访问vue的对象,上面传递进来的对象this(或别的对象)
app.vue.abc //访问data里的abc变量
app.vue.abc = 999; //给data里面的abc赋值
app.vue.test() //访问VUE的methods里面的test函数。 此用法可以淘汰上面的onMessage回调
```
#### 例index.vue
```html
{{abc}}
```
# AutoJs 新手/老手,请阅读
### 支持AutoJS的全部API, 补充了一些
1. 启动app
```js
launchApp("浏览器");
```
## 1. 点击
#### click全局函数[推荐]
#### 无论元素是否有clickable属性,都会强制点击到对应的坐标上
```js
click("按钮1");
click("赞", 0); //点击第0个赞
```
点击文字为“按钮1”的界面元素(按钮,文字等)
```js
click("*入购物车"); //点击包含这个文字的元素
click(desc('购物车').findOne());
click(desc('购物车'), 0);
```
点击文字包含"入购物车"的界面元素(按钮,文字等)
```js
click(300,500); //点击坐标(300,500)
click('购物车', 10,10); //右下角偏移 10,10
click('购物车', -10,10); //左下角
click('购物车', 10,-10); //右上角
click('购物车', -10,-10); //左上角
click(desc('购物车')); //新
click(desc('购物车'), 2); //新
click(desc('购物车').findOne()); //
click(desc('购物车').findOne(), -10,-10); //购物车的左上角 10,10点击一下 ,以购物车的左上角为参考
click(desc('购物车').findOne(), 10,10); //购物车的右下角 10,10点击一下 ,以购物车的 右下角为参考
click(desc('购物车'), 10,10);
text('购物车').findOne().click(); //点击购物车,此方法点击的是元素本身(如果元素只是普通文本,则会失效)
click(text('购物车').findOne()); //(推荐)点击购物车,此方法点击的是屏幕,如果自己不可点击,会把事件传递给父控件
```
#### 点击进入页面,然后再回来
* 适合多页面跳来跳去的交互场景 *
```js
click(desc('购物车'), function(){
;;//进去页面了,干点啥
//处理完毕后,会回到原页面
//如图期待的页面没出现 请用 return 'click_fail';
});
//点击粉丝列表
click('粉丝', () => {
//打开了粉丝列表页面
var pp = desc('粉丝列表').findOne();
var fanslist = listChildren(pp);
//在粉丝列表页面上进行一系列操作
dosomthing(fanslist);
});
```
## 2. 输入
向本界面中的输入框输入文字
```js
setText("你好");
setText(0, "你好"); //第几个输入框
```
## 3. 查找控件
```js
//1. 查找界面上是否有文字为“消息”的控件,返回数组
text("消息");
text("消息").find();
//2. 界面上是否有控件包含“入购物车”这几个字,返回数组
text("*入购物车").find();
desc("*个赞")
//3. 查找并返回一个
text("消息").findOne();
//4. 查找并返回一个,超时5秒
text("消息").findOne(5000);
// 是否存在
text("消息").exists();
//5. 等待界面出现“”这个字的控件,等5秒(默认20秒)
text("消息").waitFor(5000);
waitFor("消息");
waitFor("消息", 5000);
//6. 等待这个文字消失, 默认超时20秒
waitGone("消息");
waitGone("消息", 5000);
//7.
textEx //是text的临时补充版
textEx("#") //查找输入框
textEx("#139101") //查找输入框,里面内容为139101
textEx("#*请输入") //查找输入框,里面内容 包含 请输入
//8.
desc("赞").findOne(); //控件的Content-Description属性
descContains("评论数").findOne();
//9
className('RecyclerView');//控件的类
classNameContains('RecyclerView');//类
//10.
//遍历过滤器
var uc = className("TextView").filter(function(w){
return w.text().length == 10;
});
//11.
//对象在屏幕内,比如查找抖音的点赞按钮时,会有两个在屏幕外。就需要这个函数来锁定
inScreen(desc('赞'));
inScreenOne(desc('赞'));
//或者 用扩展搜索
desc('赞').visibleToUser(true); //控件是否可见。
//10 其他扩展搜索条件:
/*
cls('classname')
bounds(0,0, 600, 900) 控件在屏幕上的范围。
indexInParent(2) 控件在父控件的位置。
editable(true) 控件是否可编辑。
visibleToUser(true) 控件是否可见。
drawingOrder(2) 控件在父控件的绘制顺序。
clickable(true) 控件是否可点击。
longClickable(true) 控件是否可长按。
checkable(true) 控件是否可勾选。
checked(true) 控件是否可已勾选。
scrollable(true) 控件是否可滑动。
selected(true) 控件是否已选择。
enabled(true)
*/
```
### 3.0 控件的[属性]
`** 控件有很多属性,请打印一下获取的对象看看`
### 3.1 控件的【方法】
```js
var box = desc('body').findOne();
box.click(); //点击控件
box.longClick();
box.text(); //获取控件的文本
box.setText('xxx'); //设置文本
box.bounds(); //获取控件的坐标 top, left, right, bottom
box.paste();; //粘贴 , setClip("你好");
box.children(); //子元素的数组
listChildren(box); //新增,同上, 增加了 textAll属性,所有的子元素的文本
box.child(i); //第3个子元素
box.parent(); //父控件
box.findOne(desc("赞")); //查找子元素
box.find(desc("赞")).get(1); //查找子元素,获取第2个
box.find(desc("赞")).empty(); //是否为空
```
### 3.2 页面是否匹配某些内容
根据页面是否匹配某些内容,来判断页面功能
```js
//函数
matchContents(matchkeys);
//查找当前页面是否同时包含 这4个项(主界面)
matchContents("消息 & 通讯录 & 工作台 & *待办");
//查找当前页面是否有如下情况(搜索手机号页面)
// A. 手机号 与 输入框 B. 出现文字‘搜索’ 与输入框
matchContents("手机号 & # | *搜索 & #");
//添加好友页面
matchContents("*好友中添加 & 已发邀请 | *好友中添加 & 添加");
```
### 3.3 复杂的查找/等待分支
在流程中,可能出现任意个不同界面的时候,需要进行分支切换
```js
//等待出现两个控件中的一个, 返回 0或1,失败返回-1;超时5秒(默认20秒)
//这个功能 主要用在一个动作后,可能出现两个窗口中的一个。
var i = either("*加为好友", "用户不存在");
var i = either("*加为好友", "用户不存在", 5000);
```
```js
//1. 等待出现多个控件中的一个, 返回 0,1,2,3,失败返回-1; 超时5秒(默认20秒)
//这个功能 主要用在比如一个点击动作后,可能出现多个窗口中的一个。
var i = appear(["*加为好友", "用户不存在", "*无权限"], 5000);
//2. 或者,返回key, 失败则返回-1
var key = appear({"ok":"*加为好友", "unexist":"用户不存在", "denial": "*无权限"}, 5000);
```
### 3.3.4 逆向搜索
//逆向搜索,从我开始,向其他节点搜索
```js
var mynode = text('回复').findOne();
var targetSelector = className('androidx.recyclerview.widget.RecyclerView')
var obj = lookup(mynode, targetSelector);
```
### 3.3.5 图片查找
```js
//查找尺寸的图片
var ckRect= {w1:100} //宽度大于100的图片
var ckRect = {w2:200} //宽度小于200的图片
var ckRect = {w1:100, w2:200} //宽度在100-200之间的图片
var ckRect = {h1:100, h2:500} //高度在100-500之间的图片
//或者数组 ckRect = [w1,w2,h1,h2]
//查找所有符合尺寸的图片
var images = findPictures(parentObj, ckRect);
//查找尺寸的图片,取第一个
var img = findPicture(parentObj, ckRect);
//查找大控件
bigSize(classname);//d大于半个屏幕大小的类
bigSize(classname, 500);
```
### 3.3.6 按尺寸查找
```js
findsize(list, chRect)
//list控件数组, ckRect参考上面找图的参数
//过滤器
var uc = className("ImageView").filter(function(w){
var b = w.bounds();
return b.width() > 10; //宽度大于10的图片
});
```
### 3.3.6 其他
```js
//寻祖
parent(obj, 2) //祖父
parent(obj, 3) //祖父的父亲
//查找本控件及所有子控件,并返回文本及控件
loopElementsText(obj, false);
loopElementsText(obj, true); //只返回文本
alltext(obj) //同上,只返回文本(压在一起了)
listChildren(obj)//返回数组,枚举每个子控件(及内部所有文本)
```
## 4. 窗口操作(设计的不好)
1. 启动app
```js
launchApp("浏览器");
```
2. 获取当前的包名
//如 com.tencent.mm
```js
currentPackage();
```
3. 等待窗口出现
```js
waitForActivity("*.launch.WwMainActivity", 4000);
//建议多使用,等待内容出现的函数 waitFor
```
4. (从深层堆栈中回退)一直点击返回键,让页面一直返回,直至遇到某窗口(# 有点费劲, 推荐使用click的回调功能)
```js
//参数:窗口类名/或数组,包名,超时时间,忽略其他窗口的存在;
//返回: 该类名(有点复杂,可以放弃,请参考4.2)
back2activity("*.launch.WwMainActivity");
back2activity("*.launch.WwMainActivity","com.tencent.wework");
back2activity("*.launch.WwMainActivity","com.tencent.wework", 12000);
back2activity("*.launch.WwMainActivity","com.tencent.wework", 12000, ["*.xxActivity","*.yyyActivity"]);
//也可以是数组,返回对应的类名
back2activity(["*.launch.WwMainActivity", "*.LaunchSplashActivity"]);
```
4.2 从深层堆栈中回退) 一直点击返回键,让页面一直返回,直至遇到某窗口
```js
//自动点击返回键,回调页面包含xx内容的窗口
//matchList可以为字符串,或数组, 回到包含该内容的页面,参考 matchContents函数
back2activityEx(matchList, timeout)
back2activityEx("消息 & 通讯录", 5000);
back2activityEx(["消息 & 通讯录", "已发邀请 | 添加"], 5000);
```
5. 等待窗口消失
```js
activityWaitGone("*.launch.WwMainActivity", 5000);
```
推荐使用waitGone('文字')
## 5. 按键
```js
home(); //桌面
back(); //返回
recents(); //任务列表
notifications(); //拉出通知栏
```
## 6. 其他
```js
sleep(1000);//暂停1秒
//
console.log("xxxxx"); //会同时打印到电脑,手机
console.show(); //打开悬浮日志窗口(日志同时会往这里输出)
//---
//用新的控制台
console.useNew(); //使用新的模式!!(使下面的这些功能),老控制台则用这个访问console_old
console.useNew('patchs/log_layout.xml'); //指定layout
console.log2ide("xxxx"); //仅仅显示在电脑里
console.log2app("xxxx"); //仅仅显示在手机上
console.title('修改标题内容');
console.toast('修改标题内容');
toast('修改标题内容');
console.msg('覆盖日志区域内容');//内容可使用HTML,可作为自定义统计页
console.log('日志');
console.log('日志'); //内容可使用HTML
console.log('红色文字'); //内容可使用HTML
console.info('蓝色提示');
console.warn('黄色警告');
console.verbose('低级日志');
console.error('红色警告');
console.error.color = '#DD0099';//设置颜色
console.error.color = 'red';//设置颜色
console.info.color = 'blue';
console.warn.color = 'yellow';
console.log.color = 'white';
console.verbose.color = 'gray';
console.resize(400, 400); //设置日志浮窗 宽度,高度
console.resize(-1, 400); //宽度为全屏
console.setPosition(0, 502); //设置位置
console.window //浮窗对象
//可以控制layout中的节点,比如:
console.window.resize(400, 400)
console.window.title.setText('hello') //设置文字
console.window.myid.setTextSize(20) //设置字体大小(请在自定义layout中加入这个myid节点)
console.setText(console.window.body, '粗体文字'); //添加html文字
console.addText(console.window.myid, '红色文字'); //添加html文字
//设置日志本地存储
console.logfile ;
console.setLogfile('/sdcard/1.txt');
console.removeLogfile();//删除log内容
console.getLog();//获取log内容
```
## 7. 手指操作
```js
//滑动
swipeUp() //上滑
swipeUp(800) //800px
swipeTo('张三') //滑到某个内容
swipeTo(desc('张三'))
swipeTo({key:'张三'}) //滑到某个内容
swipeTo({key,timeout,length,to}) //滑到某个内容
//
scrollTo('添加');
scrollUp(1)
scrollDown(0)
scrollForward()
scrollLeft()
scrollRight()
longClick(text[, i])
click(text[, i])
swipe(200, 1500, 200, 400, 500); //500毫秒
swipe(x1, y1, x2, y2, 500); //500毫秒
//连续滑动
gesture(1000, [0, 0], [500, 500], [500, 1000])
//多指连续滑动
gestures([delay1, duration1, [x1, y1], [x2, y2], ...], [delay2, duration2, [x3, y3], [x4, y4], ...], ...)
gestures([0, 500, [800, 300], [500, 1000]],
[0, 500, [300, 1500], [500, 1000]]);
```
### 截图 (原API,没有新增,老手请请忽略)
```js
//请求
requestScreenCapture(true);
//1,截图
var img = captureScreen();
var color = images.pixel(img, 100, 100);
//
toast(colors.toString(color));
//2,找到红色
while(true){
var img = captureScreen();
var point = findColor(img, "#ff0000");
if(point){
toast("找到红色,坐标为(" + point.x + ", " + point.y + ")");
}
}
//3.
//指定找色区域(400, 500),宽为300,长为200的区域,色临界值 默认4 (范围:0-255)
var point = findColor(img, "#00ff00", {
region: [400, 500, 300, 200],
threshold: 4
});
//4, 根据颜色找坐标
var p = findColorEquals(captureScreen(), "#f64d30");
//5. 找图片
var img = images.read("/sdcard/大图.png");
var template = images.read("/sdcard/小图.png");
var p = findImage(img, template);
if(p){
toast("找到啦:" + p);
}else{
toast("没找到");
}
img.recycle();
template.recycle();
//在一定范围内找
var p = findImage(captureScreen(), template, {
region: [0, 50],
threshold: 0.8 //相似度,默认值0.9
});
//
var j=findImage(img, template, {
region: [x, y, width, height],
threshold: 0.8 //相似度
})
//找100个给给我
var result = images.matchTemplate(img, template, {
region: [x, y, width, height],
threshold:0.8,
max: 100
});
//result.matches
```
.
.
## QQ群: 820320773
```js
如果喜欢这个项目,可以请赠我一包华子
```