# resourceschedule_soc_perf **Repository Path**: midnightand/resourceschedule_soc_perf ## Basic Information - **Project Name**: resourceschedule_soc_perf - **Description**: 暂无描述 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: https://gitee.com/openharmony/resourceschedule_soc_perf - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 49 - **Created**: 2024-08-02 - **Last Updated**: 2024-08-14 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # SOC统一调频部件 ## 简介 SOC统一调频部件是资源调度子系统中的部件之一,资源调度子系统提供系统事件的感知以及分发,例如应用启动、退出、亮灭屏等。详情可参考[资源调度服务](https://gitee.com/openharmony/resourceschedule_resource_schedule_service/README_ZH.md)。 SOC统一调频服务作为资源调度子系统的子模块,主要功能是从SOC统一调频插件中接收调频事件,进行相关的调频仲裁,最终使用内核接口设置CPU频率策略。其架构图示如下: **图1** 统一调频部件架构图 ![架构图](figures/resource_schedule_socperf_architecture_ZH_1.png) 架构说明: 1、应用调用系统服务,触发系统事件。 2、在系统事件回调中通过统一调频提供的内部接口插入调频事件桩点。 3、在资源调度服务中感知系统事件,转发给统一调频插件。 4、在统一调频服务中根据系统事件查找配置,找到与其对应的调频配置,经过调频仲裁后得到最终的调频策略。 5、统一调频模块将调频策略参数传递给内核完成调频。 ## 目录 ``` /foundation/resourceschedule/resource_schedule_service ├── common # 公共头文件 ├── interfaces │   └── inner_api # 对外接口目录 │   └── socperf_client # SocPerf客户端代码,给调用者使用的接口 ├── profile # 调频配置文件 ├── sa_profile # 系统元能力配置 ├── services │   ├── core # SocPerf核心业务逻辑代码,仲裁并生效最终的调频结果 │ └── server # SocPerf服务端代码,用于接受客户端发送的调频请求 ``` ## 编译构建 编译32位ARM系统soc_perf部件: ``` ./build.sh --product-name {product_name} --ccache --build-target soc_perf ``` 编译64位ARM系统soc_perf部件: ``` ./build.sh --product-name {product_name} --ccache --target-cpu arm64 --build-target soc_perf ``` {product_name}为当前支持的平台,比如rk3568。 ## 说明 ### 调频接口说明 当前可支持的调频接口说明: | 接口 | 说明 | |----------|-------| | PerfRequest(int32_t cmdId, const std::string& msg) | 用于性能提频使用 | | PerfRequestEx(int32_t cmdId, bool onOffTag, const std::string& msg) | 用于性能提频使用且支持ON/OFF事件 | | PowerLimitBoost(bool onOffTag, const std::string& msg) | 用于限制boost无法突破功耗限频 | | ThermalLimitBoost(bool onOffTag, const std::string& msg) | 用于限制boost无法突破热限频 | | LimitRequest(int32_t clientId, const std::vector& tags, const std::vector& configs, const std::string& msg) | 用于热或功耗模块的限频且支持多项值一同设置 | 如表格所示,所有的调频接口都以cmdID为核心,将调频场景和调频参数互相关联,实现提频或者限频的功能。 带onOffTag参数的接口表示该接口支持ON/OFF的开关调频模式,一般用于生效时间不固定的长期调频事件,需要调用者手动开启或者关闭。 msg参数为拓展字符串信息,可承载例如调用客户端pid/tid等信息。 ### 调频配置说明 当前configs目录下的配置文件: | 配置文件 | 说明 | |----------|-------| | socperf_resource_config.xml | 定义产品可支持的资源配置,例如CPU/GPU/DDR/NPU等 | | socperf_boost_config.xml | 用于性能提频的配置文件 | 各个xml配置文件都需要按产品定制,不同产品的配置不相同。 对于指定的某产品,所有可支持配置的资源都定义在socperf_resource_config.xml内,支持单路径/多路径配置,任何资源都有唯一的resID。 socperf_boost_config.xml使用的cmdID不能重复。 ### 调频使用举例 以点击提频事件为例。 点击场景提频为固定生效时间,无需使用ON/OFF手动开启或关闭,故使用PerfRequest接口即可。因此需要在合适的地方调用soc_perf提供的IPC接口PerfRequest实现提频请求。 资源调度服务对所有事件的采集有统一的入口,即资源调度框架对订阅事件的插件进行分发的机制,调频服务也依赖该机制实现对于各个需要调频的场景的感知。 调频服务已实现为一个单独的调频插件socperf_plugin,定义在foundation/resourceschedule/resource_schedule_service/ressched/plugins/socperf_plugin目录下。 要实现点击场景的提频,分为点击事件插桩、事件上报给资源调度框架、框架给插件分发事件、生效调频服务四个步骤。 第一步, ArkUI框架子系统仓内实现了对资源调度框架提供的可动态加载接口ReportData的封装,路径为/framework/base/ressched/ressched_report.h 并在/framework/core/gestures/click_recognizer.cpp增加了打点作为手势识别中对点击事件的判定。 第二步, 通过动态加载libressched_client.z.so,调用资源调度框架提供的接口ReportData,ACE子系统将点击事件上报给全局资源调度子系统。 第三步, 在资源调度框架里,点击事件类型定义在/ressched/interfaces/innerkits/ressched_client/include/res_type.h内,为RES_TYPE_CLICK_RECOGNIZE 由于调频插件socperf_plugin在初始化过程中已完成了对该点击事件的订阅,因此框架会在接受到事件通知时将点击事件分发给调频插件。 第四步, 调频插件socperf_plugin对于点击事件分配了cmdID:PERF_REQUEST_CMD_ID_EVENT_CLICK,路径在/ressched/plugins/socperf_plugin/src/socperf_plugin.cpp下 通过调用调频服务提供的IPC接口PerfRequest,插件会给调频服务发送请求,实现点击提频功能。 ## 相关仓 [资源调度服务子系统](https://gitee.com/cuijiawei2022/resourceschedule_resource_schedule_service/README_ZH.md)