# RheaTrace **Repository Path**: mirrors/RheaTrace ## Basic Information - **Project Name**: RheaTrace - **Description**: btrace(又名 RheaTrace) 是一个基于 Systrace 实现的高性能 Android trace 工具,它支持在 App 编译期间自动注入自定义事件,并使用 bho - **Primary Language**: C/C++ - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: https://www.oschina.net/p/rheatrace - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 3 - **Created**: 2021-12-23 - **Last Updated**: 2025-08-16 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # btrace 3.0 ![](https://img.shields.io/badge/license-Apache-brightgreen.svg?style=flat) ![](https://img.shields.io/badge/PRs-welcome-brightgreen.svg?style=flat) ![](https://img.shields.io/badge/release-3.0.0-red.svg?style=flat) [English](./README.md) [btrace for Android](#btrace-for-android) [btrace for iOS](#btrace-for-ios) ## 重磅更新 此次更新,我们重磅推出 btrace 3.0 版本,提出了业界首创的同步抓栈的 Trace 采集方案,实现了高性能的 Trace 采集。此外,新版本在支持 Android 系统的基础上,新增了对 iOS 系统的全面支持。 ## btrace for Android ### 接入 在项目 app/build.gradle 文件中添加如下依赖: ``` groovy dependencies { if (enable_btrace == 'true') { implementation 'com.bytedance.btrace:rhea-inhouse:3.0.0' } else { implementation 'com.bytedance.btrace:rhea-inhouse-noop:3.0.0' } } ``` 在项目根目录 gradle.properties 文件中增加 enable_btrace 开关: ``` # 需要打 Trace 包的时候把这个开关值改为 true enable_btrace=false ``` 在应用 Application 的 `attachBaseContext()` 方法中增加如下初始化逻辑: ``` java public class MyApp extends Application { @Override protected void attachBaseContext(Context base) { super.attachBaseContext(base); // 当 enable_btrace=false 时集成的是 rhea-inhouse-noop,此时的 init() 方法里没有任何逻辑 RheaTrace3.init(base); } } ``` ### 使用 1. 确保电脑已集成 adb 与 Java 环境。 2. 连接手机至电脑,并保证可被 adb devices 识别。 3. 安装集成 btrace 3.0 的 APK 至手机。 4. 下载下方“脚本版本”中的最新脚本至电脑。 5. 在电脑脚本所在目录执行如下命令。 ```shell java -jar rhea-trace-shell.jar -a ${your_package_name} -t 10 -o output.pb -r sched ``` 6. trace 产物使用 https://ui.perfetto.dev/ 即可打开分析。 #### 脚本版本 | 版本号 | 发布日期 | 脚本 | 更新说明 | | ---|------------|--------------------------------| ---| | 3.0.0 | 2025-06-3 | [rhea-trace-shell-3.0.0.jar](https://oss.sonatype.org/service/local/repositories/releases/content/com/bytedance/btrace/rhea-trace-processor/3.0.0/rhea-trace-processor-3.0.0.jar) | 3.0 首次发布 | #### 参数说明 ##### 必选参数 | 参数 | 默认值 | 说明 | |---|---|---| | -a $applicationName|N/A|指定您的 App 的包名| ##### 可选参数 | 参数 | 默认值 | 说明 | |---|---|---| | -o $outputPath | ${applicationName}_yyyy_MM_dd_HH_mm_ss.pb | 指定产物 trace 保存路径,默认值会根据 app 包名和当前时间戳自动生成 | | -t $timeInSecond | 5 |指定这次采集的时长,单位是秒。
注意:在 MacOS 上不指定采集时间会进入交互式采集模式,此时通过按下回车键结束采集;当前 Windows 不支持交互式采集模式,必须指定采集时长。 | | -m $mappingPath | | 如果是 Release 的混淆包,需要指定解混淆的 mapping 文件
注意:这里不再是 btrace 2.0 时期的 methodMapping 文件,是 proguard 生成的 mapping 文件。 | -mode $mode | 根据设备而定|指定采集 Trace 的模式,目前支持两种模式:
  1. perfetto: 8.1 及以上系统默认模式,可以采集到您的应用函数执行 trace 以及系统 atrace 和 ftrace;
  2. simple: 8.1 以下系统默认模式,可以采集到您的应用函数执行 trace 以及系统 atrace
| |-maxAppTraceBufferSize $size | 200000 | 采集 Trace 时的 buffer 最多保存的抓栈数量,单位:次,如果抓栈数据过多就得抓栈数据会被覆盖。 | | -sampleInterval $ns | 1000000 | 采集时的最小抓栈间隔限制,单位:纳秒 | | -waitTraceTimeout | 20 | 等待 trace 写入完成并拉取到 PC 端的超时等待时间,单位:秒 | | -s $serial | | 指定 adb 连接的设备 | | -mainThreadOnly | | 仅采集主线程 trace | | -r | | 自动重启以抓取启动过程的 trace | | --list || 查看设备支持的 category 列表 | ### 已知问题及说明 | | 问题 | 建议 | | -- | --- | --- | | 1 | 当前仅支持 Android 8.0 及以上的设备 | 使用 Android 8.0 及以上的设备采集 Trace | | 2 | Java 对象创建监控暂未适配 Android 15 及以上设备 | 需要查看对象内存分配信息或需要更详细 Trace 的情况请使用 Android 15 以下版本的设备。 | | 3 | 不支持 Perfetto 的设备上无法采集到 CPU 调度等系统信息。| 建议使用 -mode simple 模式。 | | 4 | 32 位设备或应用采集不到 Trace | 请在 64 位设备上安装并使用 64 位应用。| ## btrace for iOS 不依赖 Instruments 的,适用于本地环境的 iOS Trace 采集工具,用于帮助发现 app 中潜在的性能问题。 ### Installation Clone 代码,并将 btrace 添加到 Podfile 中: ```ruby pod 'BTrace', :path => 'xxx/btrace-iOS' pod 'BTraceDebug', :path => 'xxx/btrace-iOS' ``` 安装命令行工具: ```bash # 使用 homebrew brew install libusbmuxd brew install poetry # 在 BTraceTool 目录下执行 poetry install ``` ### Usage #### Record 如果未指定'-l'参数,在调用采集命令前 app 必须处于前台运行状态。 ```bash python3 -m btrace record [-h] [-i DEVICE_ID] [-b BUNDLE_ID] [-o OUTPUT] [-t TIME_LIMIT] [-d DSYM_PATH] [-m] [-l] [-s] ``` ##### Options | 选项 | 描述 | |---------------------------------------| ----------- | | -h, --help | 显示帮助 | | -i DEVICE_ID, --device_id DEVICE_ID | 设备id. 未指定时:
· 如果 Mac 只连接了一台设备, 会自动选择该设备
· 如果 Mac 连接了多台设备, 提示用户做出选择 | | -b BUNDLE_ID --bundle_id BUNDLE_ID | app 的 bundle id | | -o OUTPUT --output OUTPUT | 产物输出路径. 未指定时, 数据会被保存在'~/Desktop/btrace'目录下| | -t TIME_LIMIT --time_limit TIME_LIMIT | 最长采集时间, 默认值 3600s | | -d DSYM_PATH --dsym_path DSYM_PATH | 符号表路径, 在 Xcode Debug 时可以使用构建出的 app 的路径. 如果指定,会在采集结束后自动绘制火焰图 | | -m --main_thread_only | 如果指定,就会只采集主线程数据 | | -l --launch | 如果指定, 会自动启动/重启 app,并开始采集数据| | -s --sys_symbol | 如果指定, 会符号化系统库中的方法 | ##### Examples ```bash python3 -m btrace record -i xxx -b xxx -d /xxxDebug-iphoneos/xxx.app python3 -m btrace record -i xxx -b xxx -d /xxxDebug-iphoneos/xxx.dSYM ``` #### Stop ```bash ctrl + c ``` #### Parse 什么时候需要使用 parse 命令? - 执行 'record' 命令时未指定 '-d' 选项. - 重新打开解析过的数据 ```bash python3 -m btrace parse [-h] [-d DSYM_PATH] [-f] [-s] file_path ``` ##### Options | Option | Description | |---------------------------------------| ----------- | | -h, --help | 显示帮助 | | -d DSYM_PATH, --dsym_path DSYM_PATH | 符号表路径, 在 Xcode Debug 时可以使用构建出的 app 的路径 | | -s, --sys_symbol | 如果指定, 会符号化系统库中的方法 | | -f, --force | 如果指定, 会强制重新解析数据 | ##### Examples ```bash btrace parse -d /xxx.dSYM xxx.sqlite btrace parse -d /xxx.app xxx.sqlite ``` ## 技术原理 如果您对 btrace 3.0 实现原理感兴趣,可以查看文档:[btrace 3.0 方案原理介绍](INTRODUCTION.zh-CN.MD)。如果有其他疑问,欢迎加入底部的飞书群进行探讨。 ## 意见反馈 如在使用 btrace 过程中遇到问题,欢迎加入下面的`btrace 飞书群`进行反馈,我们将定期处理。也欢迎大家提供其他的反馈与建议! ![](./assets/b/zh/lark.png) ## 贡献 [Contributing Guide](./CONTRIBUTING.MD) ## 许可证 [Apache License](./LICENSE)