# vue-idle-game **Repository Path**: mirrors/vue-idle-game ## Basic Information - **Project Name**: vue-idle-game - **Description**: 一个全随机的刷装备刷词条小游戏 - **Primary Language**: JavaScript - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: https://www.oschina.net/p/vue-idle-game - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 2 - **Created**: 2022-07-01 - **Last Updated**: 2024-01-11 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 挂机放置类小游戏 > 一个全随机的刷装备刷词条小游戏,游戏链接:[couy.xyz](http://couy.xyz) # 游戏截图 ![游戏截图1](https://raw.githubusercontent.com/Couy69/assets/master/Snipaste_2020-11-03_13-05-23.png) ![游戏截图2](https://raw.githubusercontent.com/Couy69/assets/master/Snipaste_2020-11-09_13-01-54.png) ![游戏截图3](https://raw.githubusercontent.com/Couy69/assets/master/Snipaste_2020-11-09_13-01-30.png) # 游戏设计 - 通过副本获得装备与金币 - 装备分为四个等级:破旧、普通、神器、史诗 - 主角默认每秒回血 2% - 默认暴击伤害 150% - 完成副本时可能掉落独特级别(5 个词条)的装备(通关后 2.5%掉落率,无尽挑战不会掉落) - 通关后开启无尽挑战 # 授权说明 - 授权TAPTAP【不会社交的二哈】运营,同时也是我在负责更新,感兴趣的可以下载试一下。taptap链接:https://www.taptap.com/app/229315 - ios 授权id1647594195【juan hou|180****6975】,链接:https://apps.apple.com/cn/app/%E8%BD%AE%E5%9B%9E%E5%8B%87%E8%80%85%E4%BC%A0%E8%AF%B4/id6443720609 # 更新内容 ## 2021-1-15 更新 (1.3.3) #### 优化 - 调高了强化的属性增强 - 商店刷新到独特时新增提示 - 调高了一点杀怪金币获取 - 添加了看上去很牛x的+13特效 #### bug 修复 - 已修复:特定情况下无尽挑战成功后并没有回复满血 ## 12-11 更新 (1.3.2) - 界面显示的问题下个版本会解决,作者现在沉迷赛博朋克2077 #### 功能调整 - 商店售出装备等级无上限,跟随人物等级 - 添加了百分比格挡词条 #### bug 修复 - 已修复:无尽等级与人物等级可能出现负数(感谢天狐,鸡鸡姬的bug提交) - 已修复:无尽勾选重复挑战后导致困难与极难副本也可以重复挑战(感谢konoha,游戏玩家的bug提交) ## 12-9 更新 (1.3.1) - 提交bug时希望准确描述一下😄 #### 功能调整 - 无尽难度:对应层数*10的极难副本 -> 对应层数*5的极难副本 #### 优化 - 稍微调高了一点金币获取 - 自动强化需要两倍金币修改为不需要额外金币,与手动强化一致 - 调整了百分比词条的曲线,会在前期低等级时获得更高的属性 - 调高了部分带护甲词条的装备属性 #### bug 修复 - 已修复:装备强化后格挡值计算低于预期 ## 12-8 更新 (1.3.0) 遇到了bug或者平衡性方面的问题希望大家可以反馈一下。 #### 功能调整 - 添加人物转生,转生时会获得转生点数来强化人物基础属性 - 修改副本刷新规则,现在副本将根据人物等级来刷新,点击菜单栏的刷新按钮来刷新(30S cd) - 副本现在为随机生成,并不是以前的固定属性,难度增加,金币获取增加 - 饰品栏拆分为戒指与项链,添加新的项链装备 - 无尽挑战现在可以重置当前的挑战等级 - 添加格挡属性词条 - 护甲计算公式调整,极限值由100%调整至95% #### 优化 - 加入了新的字体 - 重铸时会显示当前词条的品质等级,方便确定当前词条是不是最佳属性 #### bug 修复 - 修复后台挑战副本失败时自动回血失效的bug - 自动出售价格低于预期 ## 11-30 更新 (1.2.2) - 这次基本上都是些小优化。 #### 功能调整 - 现在支持自动强化了,可以在强化界面设定目标等级自动强化,不过花费金币为正常值的两倍 - 点击右下角清除存档可以重新开始游戏,请谨慎操作或者备份原有存档 - 背包中可以设置自动出售的装备稀有度等级了(感谢执着的bug提交) #### 优化 - 调整了一下手机端的显示,从后台来看用手机玩的用户好像也不少 #### bug 修复 - 修复手动结束挑战时出现的错误 ## 11-26 更新 - 现在可以在更新公告下方直接提意见了,或者是反馈bug。 #### 功能调整 - 商店支持金币刷新了 - 无尽挑战添加自动挑战 #### 优化 - 现在强化后会保存游戏,同时系统信息最多显示50条 - 继续加强副本 - 调整装备的数值 ## 11-25 更新 - 时隔半个多月的更新,这次修改的内容比较多 #### 功能调整 - 添加导入导出存档功能:背包装备过多可能导致存档数据比较长,所以建议导出前处理一下背包装备 - 添加自动出售:背包栏可以开启自动出售,自动出售会卖出低品质的装备(低于神器) - 添加装备强化与词条重铸:需要金币 - 添加独特级别的防具与饰品 #### 优化 - 加强副本强度(一级副本基本没有加强,100级强度大概增加了五倍,这个强度变化是线性的) - 加了一些动画 - 装备数值调整 - 独特装备掉率修改为4%,商店有较小概率刷新出独特装备 - 售出装备获得金币调高了三倍,增加了高级副本金币获取 #### bug 修复 - 修复自动出售可能将背包其余装备卖出的bug ## 11-9 更新 #### 功能调整 - 适配移动端 ## 11-6 更新 #### 功能调整 - (功能)添加装备锁定功能 - (功能)装备新增百分比词条 - (功能)添加 60~100 级副本 - (功能)完成副本时可能掉落独特级别的装备(通关后 2.5%掉落率,无尽挑战不会掉落) - (功能)通关后开启无尽挑战 #### 优化 - (优化)调整了商店价格(前期更低,后期更高),现在商店等级最高为 110 级 - (优化)调整并添加了一些新装备 - (优化)上调了 90 与 100 级副本的难度 #### bug 修复 - (bug)修复了手动结束副本挑战可能导致副本加速的 bug ## 11-4 更新 这次更新优先添加了下面这些比较重要的功能,以及修复了一些奇奇怪怪的 bug,后续的更新将会着重于游戏内容。 #### 功能调整 - (功能)添加自动挑战功能(装备多于 25 件时自动停止) - (功能)手动中断副本挑战 - (功能)五分钟自动保存游戏 #### 优化 - (优化)添加背包容量指示,高于 25 件装备会有提示 - (优化)再次大幅加强暴击与暴击伤害,与此同时加强了一丢丢 60 级副本 #### bug 修复 - (bug)修复了第一次进游戏不显示装备对比信息的 bug - (bug)副本进程中切换至后台将不能回血(非副本状态仍然可以) - (bug)某些情况下金币并不是整数 # 本地运行 ### 安装依赖 ```sh npm install ``` ### 启动项目 ```sh npm run serve ``` ### 打包项目 ```sh npm run build ```