分布式游戏后端框架ngws;全typescript的分布式游戏后端框架ngws :以PB为协议中心,web/sokcet为网关,微服务grpc为业务处理的通用分布式模板服务;附带游戏处理模版
这是一套基于Nodejs + koa2 + Typescript + Routing-controllers 纯手工搭建的项目基本框架,可以直接用在传统网站+管理后台的项目开发中。 就算你不会php,不会java也能够让前端的你无缝的对接和使用,独立开发网站不再是梦...
nodejs 微服务服务发现组件,整合ZK,nacos,consul等服务发现平台
基于 Cocos Creator 3.x 版本开发的游戏框架,此项目为 Oops Framework 教程项目,如果使用框架制作游戏项目可下载 oops-game-kit 游戏项目模板开发。
Cocos Creator 功能模块示例项目(with cocos-eazax-kit)
Unity Ngui制作的UI prefab转换成Cocos Creator prefab工具
Cocos Creator 游戏开发工具包,包含各种解决方案、实用组件和 Shader 效果,正在持续更新中...
基于 Oops Framework 提供的游戏项目开发模板,项目中提供了最新版本 Cocos Creator 3.x 插件与游戏资源初始化通用逻辑。
oops-framework-plugin 是基于 Cocos Creator 3.x 以插件形式使用的游戏框架,此版本框架代码与游戏具体业务逻辑代码分离,方便在项目开发过程随时更新框架最新版本代码。
基于Cocos Creator的Bundle功能,实现自动生成游戏AB包资源名映射插件,提供代码智能提示
心悦游戏开发框架包括Unity3d客户端通信,服务器架构,可以直接用于卡牌游戏,休闲类游戏的开发。本框架实现了客户端与服务端的一些基本功能,让游戏开发者可以尽快的进行业务开发,减少项目的开发周期。
GoFrame是一款模块化、高性能、企业级、工程化完备的Go基础开发框架。GoFrame不是一款WEB/RPC框架,而是一款通用性的基础开发框架,是Golang标准库的一个增强扩展级,包含通用核心的基础开发组件,优点是实战化、模块化、文档全面、模块丰富、易用性高、通用性强、面向团队。 如果您想使用Golang开发一个业务型项目,无论是小型还是中大型项目,GoFrame是您的不二之选。如果您想开发