一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。github地址:https://github.com/akinggw/moleserver
最近更新: 2年多前《从零开始编写一个直播服务器》系列视频教程源码。这个系列教程主要会涉及rtmp,http-flv,hls三个直播最常用的流媒体协议。首先会分别实现这3个协议对应的流媒体服务器,包括简单版和进阶版,每一个协议对应的流媒体服务都会从原理层面通过代码从零进行实现。最后会实现一个完整的包含以上3个协议的直播流媒体服务器。
最近更新: 2年多前一个基于python flask编写的人脸识别微信小程序后台
最近更新: 3年多前使用 Face Recognition & Flask 构建的人脸比对服务,提供HTTP接口,Pyinstaller打包项目为可独立运行的exe程序
最近更新: 3年多前蘑菇博客(MoguBlog),一个基于微服务架构的前后端分离博客系统。Web端使用Vue + Element , 移动端使用uniapp和ColorUI。后端使用Spring cloud + Spring boot + mybatis-plus进行开发,使用 Jwt + Spring Security做登录验证和权限校验,使用ElasticSearch和Solr作为全文检索服务,使用Github Actions完成博客的持续集成,文件支持上传七牛云.
最近更新: 3年多前项目基于 Spring Boot 2.1.0 、 Jpa、 Spring Security、redis、Vue的前后端分离的后台管理系统,有问题可以在 Github 上面提 Issues,或者加群反馈!!
最近更新: 3年多前eladmin前端源码,项目基于 Spring Boot 2.1.0 、 Spring Boot Jpa、 Spring Security、Redis、Vue的前后端分离后台管理系统, 权限控制采用 RBAC,菜单动态路由,Bug 反馈移步Github
最近更新: 3年多前