# autojs-vue **Repository Path**: motongbike/autojs-vue ## Basic Information - **Project Name**: autojs-vue - **Description**: 帮助开发者生产更友好的AutoJS程序 - **Primary Language**: JavaScript - **License**: Not specified - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 127 - **Created**: 2022-01-10 - **Last Updated**: 2022-01-10 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # AutoJs-Vue 特性 ## 帮助开发者,快速生产友好的AutoJS程序 ## #### 1. 全面支持(信息量很大): [AutoJS](https://hyb1996.github.io/AutoJs-Docs/#/):全接口支持 [VUE](https://cn.vuejs.org/):著名的渐进式JavaScript框架(傻瓜->高手), [color-Ui](http://demo.color-ui.com/):优雅的前端视觉交互设计(默认内置,也可以换成其他UI框架) [HTML5plus](http://www.html5plus.org/doc/):让JS拥有与App一样的能力标准 [组件](https://uniapp.dcloud.io/component/README),[API](https://uniapp.dcloud.io/api/README), [框架](https://uniapp.dcloud.io/collocation/App):增强APP的手机系统访问功能 [插件社区](https://ext.dcloud.net.cn/), [云开发](https://uniapp.dcloud.io/uniCloud/README), [uni开发者社群](https://dcloud.io/), 开发者600万+, 12亿手机端月活用户 #### 2. 对AutoJS接口进行了一些增加 #### 3. 项目自动部署,自动升级,代码加密, 或远程脚本 #### 4. 无目标APP限制 ###### 5. 可一键转微信小程序,支付宝小程序等(但不支持autojs) #### ## QQ群: 868229959 [效果图1](http://robots.vnool.com:81/static/git/1.jpg), [效果图2](http://robots.vnool.com:81/static/git/3.jpg), [效果图3](http://robots.vnool.com:81/static/git/6.jpg), [效果图4](http://robots.vnool.com:81/static/git/5.jpg), ## 开发环境 1. 下载安装开发工具[HbuilderX](https://www.dcloud.io/hbuilderx.html) > 推荐下载使用HbuilderX App开发版 进行开发 2. 克隆或下载源码 #### a.示例项目(入门推荐) 此方式为整个AJ_VUE演示项目,里面有Color UI组件库,演示,模板等,建议用户可以下载 此项目运行用于查看演示效果,通过里面的示例,可以快速掌握项目用法。 github地址(github):[https://github.com/yooge/robot](https://github.com/yooge/robot) gitee地址[网速快]:[https://gitee.com/vnool/autojs-vue](https://gitee.com/vnool/autojs-vue) 直接下载zip包: ###### b.空白项目(最小化项目,不含UI交互,高手使用) 此连接为一个空白的AJ_VUE示例工程,无任何ui组件,熟练开发后使用 项目地址:请github搜索 autojs-vue-mini ## 运行示例项目 #### 1. 初始化项目文件 > 1. HbuilderX开发工具顶部 -> 运行 -> 运行到终端 -> 1.初始化/依赖包 > 2. HbuilderX开发工具顶部 -> 运行 -> 运行到终端 -> 2.更新/安装基座 #### 2. 配置调试基座(手机上的app)
如果忘记勾选,会意外安装错误的手机程序,会提示Robot对象不存在 > HbuilderX开发工具顶部 -> 运行 -> 手机或模拟器 -> 运行基座选择 -> 自定义基座 #### 3. 执行 (调试/运行) ###### 运行到手机 > 1. 连接手机(需ADB生效) > 2. HbuilderX开发工具顶部 -> 运行 -> 手机或模拟器 -> 选择你的手机名字 ###### 运行到模拟器 > 1. HbuilderX开发工具顶部 -> 工具 -> 设置 -> 运行配置 -> 模拟器端口 > 2. HbuilderX开发工具顶部 -> 运行 -> 手机或模拟器 -> 选择模拟器名字 > 建议 雷电,夜游神,或安卓8以上的 ## 发布/升级,生成APK > 1. HbuilderX开发工具顶部 -> 发行 -> 本地打包 -> 生成app资源 > 2. HbuilderX开发工具顶部 -> 运行 -> 运行到终端 -> 发布 ``` app名称:manifest.json文件中: name 热更新id:manifest.json文件中:appid app图标:static/logo.png ``` # UI与autojs的交互
建议先大致了解Vue项目结构后进行 ``` 项目主体UI:pages/ 各种UI样式举例 项目主体UI:pages/robots/ 2个启动界面举例 项目AJ脚本:static/robots/ (默认)用于存放AutoJs代码 ``` ## 从UI启动autojs脚本(举例) #### 不想看例子的人,请直接看这两个路径的源码 ``` pages/robots/ static/robots/ ``` #### 【第1步】. 新建autojs机器人脚本: 在项目路径~/static/robots下新建文件demo.js ```js launchApp("微信"); click("发现"); click("朋友圈"); desc("评论").findOne().click(); click("赞"); ``` #### 【第2步】. 修改页面内容 pages/index/index.vue ```html ``` #### 【第3步】. 在Hbuilder中启动, 菜单:`运行/手机或模拟器/选择你的手机` (此时手机上会自动安装调试app),请为这个app授权”无障碍“,”悬浮窗“,”从后台启动” . . . ## 参数解释 ```js var {autojs} = require('robot-tools'); var param = { file: 'demo.js', //机器人脚本(static/robots/目录下),或绝对路径/sdcard/xxx.js,或远程URL(也可以用发布的打包加密代码) vue: this, //可选, 将本vue对象传递给机器人 arguments: {}, //可选, json,传递给机器人的参数。[提示]如果不传递,则系统会默认使用'当时'的vue的data数据 onMessage: (data)=>{}, //回调函数,机器人给VUE发送消息, 感觉快淘汰了 start: ()=>{}, //脚本启动事件 finish: (obj)=>{},//脚本执行完毕事件 fail: (msg)=>{},//脚本发生意外事件 } //启动机器人 autojs.start(param); //在当前环境中立即执行autojs脚本 autojs.exec(function(){ //在vue的代码文件里,直接执行机器人代码, console.log(device.getIMEI()); launchApp('抖音'); //click('朋友圈'); }); //停止脚本 autojs.stop(); ``` #### autojs机器人获取VUE发过来的参数(启动机器人时传递的) ```js app.args //json对象 app.arguments ``` #### autojs机器人给VUE层发消息 ```js app.post2host("hello vue"); //autojs机器人用这个方法给VUE层发消息,(在上面的onMessage中接收消息) ``` #### autojs机器人脚本直接访问VUE页面对象 ```js app.vue //autojs直接访问vue的对象,上面传递进来的对象this(或别的对象) app.vue.abc //访问data里的abc变量 app.vue.abc = 999; //给data里面的abc赋值 app.vue.test() //访问methods里面的 test函数。 此用法可以淘汰上面的onMessage回调 ``` #### 例index.vue ```html ``` # AutoJs 新手/老手,请阅读 ### 支持AutoJS的全部API, 补充了一些 1. 启动app ```js launchApp("浏览器"); ``` ## 1. 点击 #### click全局函数[推荐] #### 无论元素是否有clickable属性,都会强制点击到对应的坐标上 ```js click("按钮1"); click("赞", 0); //点击第0个赞 ``` 点击文字为“按钮1”的界面元素(按钮,文字等) ```js click("*入购物车"); //点击包含这个文字的元素 click(desc('购物车').findOne()); click(desc('购物车'), 0); ``` 点击文字包含"入购物车"的界面元素(按钮,文字等) ```js click(300,500); //点击坐标(300,500) click('购物车', 10,10); //右下角偏移 10,10 click('购物车', -10,10); //左下角 click('购物车', 10,-10); //右上角 click('购物车', -10,-10); //左上角 click(desc('购物车')); //新 click(desc('购物车'), 2); //新 click(desc('购物车').findOne()); // click(desc('购物车').findOne(), -10,-10); //购物车的左上角 10,10点击一下 ,以购物车的左上角为参考 click(desc('购物车').findOne(), 10,10); //购物车的右下角 10,10点击一下 ,以购物车的 右下角为参考 click(desc('购物车'), 10,10); text('购物车').findOne().click(); //点击购物车,此方法点击的是元素本身(如果元素只是普通文本,则会失效) click(text('购物车').findOne()); //(推荐)点击购物车,此方法点击的是屏幕,如果自己不可点击,会把事件传递给父控件 ``` #### 点击进入页面,然后再回来 * 适合多页面跳来跳去的交互场景 * ```js click(desc('购物车'), function(){ ;;//进去页面了,干点啥 //处理完毕后,会回到原页面 }); click('粉丝', () => { var pp = desc('粉丝列表').findOne(); var fanslist = listChildren(pp); dosomthing(fanslist); }); ``` ## 2. 输入 向本界面中的输入框输入文字 ```js setText("你好"); setText(0, "你好"); //第几个输入框 ``` ## 3. 查找控件 ```js //1. 查找界面上是否有文字为“消息”的控件,返回数组 text("消息"); //2. 界面上是否有控件包含“入购物车”这几个字,返回数组 text("*入购物车"); //3. 查找并返回一个 text("消息").findOne(); //4. 查找并返回一个,超时5秒 text("消息").findOne(5000); // 是否存在 text("消息").exists(); //5. 等待界面出现“”这个字的控件,等5秒(默认20秒) text("消息").waitFor(5000); waitFor("消息"); waitFor("消息", 5000); //6. 等待这个文字消失, 默认超时20秒 waitGone("消息"); waitGone("消息", 5000); //7. textEx //是text的临时补充版 textEx("#") //查找输入框 textEx("#139101") //查找输入框,里面内容为139101 textEx("#*请输入") //查找输入框,里面内容 包含 请输入 //8. desc("赞").findOne(); //控件的Content-Description属性 descContains("评论数").findOne(); //9. //对象在屏幕内,比如查找抖音的点赞按钮时,会有两个在屏幕外。就需要这个函数来锁定 inScreen(desc('赞')); inScreenOne(desc('赞')); //或者 用扩展搜索 desc('赞').visibleToUser(true); //控件是否可见。 //10 其他扩展搜索条件: /* bounds(0,0, 600, 900) 控件在屏幕上的范围。 indexInParent(2) 控件在父控件的位置。 editable(true) 控件是否可编辑。 visibleToUser(true) 控件是否可见。 drawingOrder(2) 控件在父控件的绘制顺序。 clickable(true) 控件是否可点击。 longClickable(true) 控件是否可长按。 checkable(true) 控件是否可勾选。 checked(true) 控件是否可已勾选。 scrollable(true) 控件是否可滑动。 selected(true) 控件是否已选择。 enabled(true) */ ``` ### 3.0 控件的[属性] `** 控件有很多属性,请打印一下获取的对象看看` ### 3.1 控件的【方法】 ```js var box = desc('body').findOne(); box.click(); //点击控件 box.longClick(); box.text(); //获取控件的文本 box.setText('xxx'); //设置文本 box.bounds(); //获取控件的坐标 top, left, right, bottom box.paste();; //粘贴 , setClip("你好"); box.children(); //子元素的数组 listChildren(box); //新增,同上, 增加了 textAll属性,所有的子元素的文本 box.child(i); //第3个子元素 box.parent(); //父控件 box.findOne(desc("赞")); //查找子元素 box.find(desc("赞")).get(1); //查找子元素,获取第2个 box.find(desc("赞")).empty(); //是否为空 ``` ### 3.2 页面是否匹配某些内容 根据页面是否匹配某些内容,来判断页面功能 ```js //函数 matchContents(matchkeys); //查找当前页面是否同时包含 这4个项(主界面) matchContents("消息 & 通讯录 & 工作台 & *待办"); //查找当前页面是否有如下情况(搜索手机号页面) // A. 手机号 与 输入框 B. 出现文字‘搜索’ 与输入框 matchContents("手机号 & # | *搜索 & #"); //添加好友页面 matchContents("*好友中添加 & 已发邀请 | *好友中添加 & 添加"); ``` ### 3.3 复杂的查找/等待分支 在流程中,可能出现任意个不同界面的时候,需要进行分支切换 ```js //等待出现两个控件中的一个, 返回 0或1,失败返回-1;超时5秒(默认20秒) //这个功能 主要用在一个动作后,可能出现两个窗口中的一个。 var i = either("*加为好友", "用户不存在"); var i = either("*加为好友", "用户不存在", 5000); ``` ```js //1. 等待出现多个控件中的一个, 返回 0,1,2,3,失败返回-1; 超时5秒(默认20秒) //这个功能 主要用在比如一个点击动作后,可能出现多个窗口中的一个。 var i = appear(["*加为好友", "用户不存在", "*无权限"], 5000); //2. 或者,返回key, 失败则返回-1 var key = appear({"ok":"*加为好友", "unexist":"用户不存在", "denial": "*无权限"}, 5000); ``` ## 4. 窗口操作(设计的不好) 1. 启动app ```js launchApp("浏览器"); ``` 2. 获取当前的包名 //如 com.tencent.mm ```js currentPackage(); ``` 3. 等待窗口出现 ```js waitForActivity("*.launch.WwMainActivity", 4000); //建议多使用,等待内容出现的函数 waitFor ``` 4. (从深层堆栈中回退)一直点击返回键,让页面一直返回,直至遇到某窗口(# 有点费劲, 推荐使用click的回调功能) ```js //参数:窗口类名/或数组,包名,超时时间,忽略其他窗口的存在; //返回: 该类名(有点复杂,可以放弃,请参考4.2) back2activity("*.launch.WwMainActivity"); back2activity("*.launch.WwMainActivity","com.tencent.wework"); back2activity("*.launch.WwMainActivity","com.tencent.wework", 12000); back2activity("*.launch.WwMainActivity","com.tencent.wework", 12000, ["*.xxActivity","*.yyyActivity"]); //也可以是数组,返回对应的类名 back2activity(["*.launch.WwMainActivity", "*.LaunchSplashActivity"]); ``` 4.2 从深层堆栈中回退) 一直点击返回键,让页面一直返回,直至遇到某窗口 ```js //自动点击返回键,回调页面包含xx内容的窗口 //matchList可以为字符串,或数组, 回到包含该内容的页面,参考 matchContents函数 back2activityEx(matchList, timeout) back2activityEx("消息 & 通讯录", 5000); back2activityEx(["消息 & 通讯录", "已发邀请 | 添加"], 5000); ``` 5. 等待窗口消失 ```js activityWaitGone("*.launch.WwMainActivity", 5000); ``` 推荐使用waitGone('文字') ## 5. 按键 ```js home(); //桌面 back(); //返回 recents(); //任务列表 notifications(); //拉出通知栏 ``` ## 6. 其他 ```js sleep(1000);//暂停1秒 // console.log("xxxxx"); //会同时打印到电脑,手机 console.show(); //打开悬浮日志窗口(日志同时会往这里输出) //--- //用新的控制台 console.useNew(); //使用新的模式!!(使下面的这些功能),老控制台则用这个访问console_old console.useNew('patchs/log_layout.xml'); //指定layout console.log2ide("xxxx"); //仅仅显示在电脑里 console.log2app("xxxx"); //仅仅显示在手机上 console.title('修改标题内容'); console.toast('修改标题内容'); toast('修改标题内容'); console.msg('覆盖日志区域内容');//内容可使用HTML,可作为自定义统计页 console.log('日志'); console.log('日志'); //内容可使用HTML console.info('蓝色提示'); console.warn('黄色警告'); console.verbose('低级日志'); console.error('红色警告'); console.error.color = '#DD0099';//设置颜色 console.error.color = 'red';//设置颜色 console.info.color = 'blue'; console.warn.color = 'yellow'; console.log.color = 'white'; console.verbose.color = 'gray'; //设置日志本地存储 console.logfile = '/sdcard/1.txt'; console.resize(400, 400); //设置日志浮窗 宽度,高度 console.resize(-1, 400); //宽度为全屏 console.setPosition(0, 502); //设置位置 console.window 浮窗对象 可以控制layout中的节点,比如: console.window.resize(400, 400) console.window.title.setText('hello') //设置文字 console.window.myid.setTextSize(20) //设置字体大小(请在自定义layout中加入这个myid节点) console.setText(console.window.body, '粗体文字'); //添加html文字 console.addText(console.window.myid, '红色文字'); //添加html文字 ``` ## 7. 手指操作 ```js //滑动 swipeUp() //上滑 swipeUp(800) //800px swipeTo('张三') //滑到某个内容 swipeTo(desc('张三')) swipeTo({key:'张三'}) //滑到某个内容 swipeTo({key,timeout,length,to}) //滑到某个内容 // scrollTo('添加'); scrollUp(1) scrollDown(0) scrollForward() scrollLeft() scrollRight() longClick(text[, i]) click(text[, i]) swipe(200, 1500, 200, 400, 500); //500毫秒 swipe(x1, y1, x2, y2, 500); //500毫秒 //连续滑动 gesture(1000, [0, 0], [500, 500], [500, 1000]) //多指连续滑动 gestures([delay1, duration1, [x1, y1], [x2, y2], ...], [delay2, duration2, [x3, y3], [x4, y4], ...], ...) gestures([0, 500, [800, 300], [500, 1000]], [0, 500, [300, 1500], [500, 1000]]); ``` ### 截图 (原API,没有新增,老手请请忽略) ```js //请求 requestScreenCapture(true); //1,截图 var img = captureScreen(); var color = images.pixel(img, 100, 100); // toast(colors.toString(color)); //2,找到红色 while(true){ var img = captureScreen(); var point = findColor(img, "#ff0000"); if(point){ toast("找到红色,坐标为(" + point.x + ", " + point.y + ")"); } } //3. //指定找色区域(400, 500),宽为300,长为200的区域,色临界值 默认4 (范围:0-255) var point = findColor(img, "#00ff00", { region: [400, 500, 300, 200], threshold: 4 }); //4, 根据颜色找坐标 var p = findColorEquals(captureScreen(), "#f64d30"); //5. 找图片 var img = images.read("/sdcard/大图.png"); var template = images.read("/sdcard/小图.png"); var p = findImage(img, template); if(p){ toast("找到啦:" + p); }else{ toast("没找到"); } img.recycle(); template.recycle(); //在一定范围内找 var p = findImage(captureScreen(), template, { region: [0, 50], threshold: 0.8 //相似度,默认值0.9 }); // var j=findImage(img, template, { region: [x, y, width, height], threshold: 0.8 //相似度 }) //找100个给给我 var result = images.matchTemplate(img, template, { region: [x, y, width, height], threshold:0.8, max: 100 }); //result.matches ``` . . ## QQ群: 868229959 ```js 如果喜欢这个项目,可以请赠我一包华子 ```