CocosCreatorDemo是一个CocosCreator游戏开发常用的功能实现的demo集合。
CocosCreator 学习示例,旨在帮助新手快速入门。 -kuokuo
大道至简,殊途同归。 CocosCreatorDemos主要是整理并实现了一些常用的用户需求示例,希望可以给用户提供一些使用灵感。 CocosCreatorDemos mainly organizes and implements some common user‘s needs demos, hoping to provide users with some inspiration.
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一个使用 Cocos Creator 3.4 开发的炮弹抛射示例项目。项目核心主题为抛射体运动(Projectile Motion)在游戏开发中的实践。
Cocos Creato 3.x 版本的游戏框架,框架中集成一些优秀的第三方库
typescript写的快速使用的联机游戏框架, 入口服务器+游戏服务器集群+帧同步游戏框架
2.3.3分支以分包方式实现大厅+子游戏,,该分支后续将不再进行维护,此分支未实现真正意义上的子游戏资源代码分离,推荐使用2.4.0分支,2.4.0分支以Asset Bundle方式实现大厅+子游戏
使用cocos creator2.0+pinus(网易一款开源nodejs框架的ts版)开发的帧同步demo,前后端都使用TypeScript语言 server启动流程: npm i npm run build cd dist node app
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