# smarGate **Repository Path**: netdebug/smarGate ## Basic Information - **Project Name**: smarGate - **Description**: 内网穿透,c++实现,无需公网IP,小巧,易用,快速,安全,最好的多链路聚合(p2p+proxy)模式,不做之一...这才是你真正想要的内网穿透工具! - **Primary Language**: C++ - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 5 - **Created**: 2021-03-03 - **Last Updated**: 2021-03-03 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 中文 | [English](https://github.com/lazy-luo/smarGate/blob/master/README_en.md) # 快速概览 * 注重安全,“内网”到“内网”的穿透,无需映射任何端口到外网,不更改任何防火墙配置
* 注重带宽,”4G手机+v6宽带“采用P2P方式访问内网服务(v4支持NAT1-3穿透)
* 注重节约,无需购买vps、无需公网IP;家中淘汰Android手机可做服务器
* 注重可靠,随用随有,可7*24不间断服务,且不受UDP协议Qos之苦
* 注重可控,客户端一点配置,且随时随地控制服务开启/关闭
* 注重环保,免安装,体量小巧(mini版1MB左右) allinone,高性能且资源占用最少
* 注重便携,无论工作或是度假,不管在任何地方,只要手机有网络,一切尽在掌控
* ......如果这都是你想要的!请耐心继续往下看;如果你还想要...请提issue,【更新历史】也有看头哦
# 重要的事情说三遍! ## (很多人反馈连接闪断,请务必按本说明后面“补充说明”章节进行设置!!) X 3
## 欢迎大家发布smarGate使用心得及实践,如果你觉得好用请推荐给你的朋友;你的认可是产品持续发展的动力。 # 移动网关 * 无需公网IP,提供内网穿透能力,通过加密隧道,能安全的将内网服务暴露出来.
* 支持p2p通讯(基于TCP协议,p2p通道可用时显示为绿色)
* 支持自定义代理服务器
* 免费,测试稳定后考虑开源.
* 包含一个android客户端和需内网安装的服务端.
## smarGate是什么?
#### 官方命名为“移动网关”,通过手机客户端将位于内网的服务端网络进行按需暴露,核心引擎采用c++实现。
#### “移动网关”是用户私有网关,所有共享访问入口都在客户端,不是类似其它穿透工具主推的面向域名的公共访问入口。打个比方:smarGate是将防盗门随身携带,其它穿透产品是将防盗门放到公共场所,额...虽然需要钥匙,但有种职业叫开锁匠
##### 具备如下技术特点:
* 安全性
* 手机客户端作为唯一的访问入口,按需开放,及时关闭。
* 电脑可以接入手机热点或wifi环境下通过访问手机开放的端口穿透到内网进行访问(客户端会显示手机ip)。
* 手机网络一般为私有网段别人无法访问。
* 用户间隔离。
* 扩展性
* 基于内网网段代理,可以配合众多工具实现各种网络服务能力(telnet、ssh、http服务、内网摄像头、远程桌面等)
* 面向极客,可访问自定义的内网服务(rpc)
* 便利性
* 手机客户端一点配置
* 服务能力动态增减
* 高性能
* 0.1.1版本开始采用自主网络引擎,性能高,千元手机客户端能支持1千以上的并发共享访问
* 高性能设计:
* 跨平台实现 socket 多路复用,支持:poll、epoll、kqueue、port、select、IOCP 等模型
* 采用 lock-free 算法
* 线程池设计
* socket 连接池
* 多级任务队列
* ...
* 附:交互示意图
![operator](https://github.com/lazy-luo/smarGate/blob/master/res/smarGateArch.png)
## smarGate有什么主要功能?
* 支持代理穿透
* 官方提供免费的代理服务器(共享带宽,多人共用时比较慢,最佳实践为启用自有代理服务器)
* 如果自己有云服务器(具备公网ip),用户可自定义自己的代理服务器,且在代理服务器上安装proxy_server。所有数据传输走用户配置的代理服务器(为了防止中间人攻击,代理服务器需要用户生成自签名证书)
``` 1、“代理服务器”配置如下: ``` ``` ``` ``` 2、"服务端"中增加如下配置: ``` ``` ...... ...... ``` * 支持p2p通道
* 使用TCP协议进行p2p穿透,提升安全性
* 不是所有的网络都支持p2p,取决于两端NAT类型 * v0.14以上版本,直接支持ipv6,且能提供防火墙穿透 * 支持外网发布(有违安全设计理念,免费版不提供支持)
* 其它内网穿透工具的主推模式,将内网服务直接映射到外网端口
## 已知问题
1. 客户端采用webview控件,在android下启动时内存占用较多,后续版本计划用native界面,预计内存占用可降低到50m左右
2. 部分机型android8.0下可能闪退,原因是webview版本BUG,可以尝试升级系统或升级webview组件
## 使用指南:
### 1、下载android app(app-release.apk包含客户端和服务端)支持armv7及arm64 cpu架构
### 2、注册新用户(邀请码必填,为数字,可任意填。ps:如果必填信息未填完整,或包含中文字符,会注册失败)
![login](https://github.com/lazy-luo/smarGate/blob/master/res/login.png)
![register](https://github.com/lazy-luo/smarGate/blob/master/res/register.png)
### 3、注册成功后请务必记住返回的服务ID(N) 【重要】:注册成功后务必在1小时内完成首次登录
![register result](https://github.com/lazy-luo/smarGate/blob/master/res/registerok.png)
### 4、下载内网服务器适合的服务端版本(目前支持linux-x86-32/64,windows,及linux-arm【树莓派、群晖】,另:Android app自带服务端模式)
### 5、解压服务端压缩包,修改配置文件(conf-proxy.xml):
``` ``` ### 6、执行服务端命令(参数说明 i:最大接入连接数,o:最大接出连接数,w:最大线程数)
* linux下执行命令:"chmod +x proxy_server && nohup ./proxy_server -i1000 -o1000 -w8 >/dev/null &"
* windows下执行命令:proxy_server.exe -i1000 -o1000 -w8
* Android 手机/设备:运行app -〉编辑模式下,配置服务端信息 -〉打开“服务端”开关 -〉重启app
### 7、使用注册时的用户名/密码登陆手机客户端
![operator](https://github.com/lazy-luo/smarGate/blob/master/res/oper1.png)
### 8、在客户端中可以看到上线的服务端,可以在客户端上定义端口反弹规则
![operator](https://github.com/lazy-luo/smarGate/blob/master/res/oper2.png)
### 配置中的“远程ip”为“访问点”对应内网中的某台主机ip(localhost或127.0.0.1代表内网server端所在机器本身) ![operator](https://github.com/lazy-luo/smarGate/blob/master/res/oper3.png)
### 9、电脑或手机可以直接访问手机客户端设置的服务(如ssh、http等)
## 补充说明:
* 所有版本已经打包了依赖,开箱即用.
* 系统将自动清除30天以上未使用的“僵尸账号”.
* Android 客户端需要权限:
>> 1、后台执行权限(如果不允许,则app进入后台会断开连接)
>> 2、网络访问权限(基本权限)
* 手机设置 (Android):
>> 1、设置 -> 无线及网络 -> WLAN -> 系统休眠保持连接 "允许" (否则,系统休眠会被断连)
>> 2、设置 -> 无线及网络 -> 移动网络 -> 高级 ->始终保持数据连接 "允许"
* Q:如何下载安装 android app?
>> 1、用android手机浏览器打开 https://github.com/lazy-luo/smarGate/raw/master/app-release.apk
>> 2、弹出框中下载安装
>> 网盘链接为最新测试版本,github上版本稍有滞后
>> 附网盘下载地址: https://pan.baidu.com/s/14Iq60kxHW711NVoCVKWySg
>> 如有需要请添加微信:ws_lzy008 注明:smarGate ,视情况组建技术讨论群
* Q:需要访问家中局域网多台设备,是否每台都需要安装服务端?
>> A:不需要,只需选择任意一台设备安装服务端即可。
* Q:为何有时连接不上?
>> A:服务端空闲约2-3分钟,会自动断开,须等待10秒左右重连。
* Q:ipv6为何无法P2P?
>> A:请将客户端及服务端更新到最新版本;确保手机与内网电脑能获取到全局ipv6地址;确保没被防火墙拦截(windows);排查两个ipv6是否能路由出去;查看hosts文件确保hostname能解析到ipv6地址。
* Q:IPv4及IPv6的P2P连接为何没有UDP端口?
>> A:smarGate基于TCP协议进行P2P穿透,具备更好的安全性,及连接可靠性。
* Q:手机NAS客户端为何无法登录?
>> A:确保手机NAS客户端ip黑名单中没有localhost(127.0.0.1)。
* Q:如何将异地公司内网机器共享给多地团队?
>> A:手机连接wifi,让团队成员电脑连接手机IP:PORT,直接通过手机代理进行访问。实测,2k以上的手机,可以带上百人团队共享访问。
* Q:为何windows服务端没有控制台黑框?
>> A:为了防止误操作关闭服务端,新版本windows服务端采用后台方式运行。如需关闭,请用“任务管理器”
* Q:P2P时流量是否还需要走中间代理?
>> A:不需要,直接点对点连接,网速取决于你的客户端及服务端所在网络。
* Q:smarGate后台运行是否很耗电?
>> A:经过长时间测试,按偶尔使用的频次,耗电量和任意一个系统进程相近,极低;频繁后台使用情况,长时间“后台”使用,整体耗电量等同于偶尔使用微信的耗电量。电源管理提示“后台频繁刷新。。。”,不用管它,后台传输数据都会有此提示,关键看耗电排名
* Q:smarGate连接优先级规则?
>> A:首选P2P连接,无P2P时使用自定义代理连接,无前两者连接时使用官方代理连接。
* Q: 同一个用户能否多处登录 ?
>> A: 可以多点登录,但同一时刻只能有一个客户端可以进行P2P;服务端单台机器只能启1个实例,服务端各实例配置确保序号不重复,否则将无法正常使用。
* Q: 服务端能否支持Android手机 ?
>> A:v0.27版本Android app加入了“服务端模式”的支持。
* Q: 客户端不同颜色表示啥意思?
>> A:ipv4下P2P标识为:
![ipv4 p2p](https://github.com/lazy-luo/smarGate/blob/master/res/ipv4p2p.png)
>> A:ipv6下P2P标识为:
![ipv6 p2p](https://github.com/lazy-luo/smarGate/blob/master/res/ipv6p2p.png)
>> A:自定义路由标识为:
![userdefineproxyer p2p](https://github.com/lazy-luo/smarGate/blob/master/res/userdefineproxyer.png)
## 最佳实践
* 以下为推荐使用的最佳实践,供参考:
1、android客户端设置为“自动登录”,免除每次输入用户名/密码的麻烦;
2、android客户端设置好后让其在后台运行,如果始终保持前台会定时刷新,webview控件空耗电,你懂的;
3、服务端始终保持后台运行,安全放心,只有你自己才能访问;
...待补充...
## 免责申明
* 请您仔细阅读以下申明,您在使用smarGate工具软件,表明您对以下内容的接受:
1、严禁使用本软件从事计算机黑客以及其他任何危害计算机信息网络安全的行为;
2、本软件属于正规网络接入软件,请合理,合法的使用;勿用于违反法律,道德及影响他人利益的活动;如果因用于非法用途,由此造成的不良后果,由用户自行负责,本软件开发者不承担任何责任及损失。
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## 附录
更新历史 ### 2020-05-23更新到v0.27:
1、去掉root权限获取功能,保持最低权限要求。暂不开发支持配置1024以下端口的能力
2、由于自用树莓派被孩子摔坏了,只能压榨淘汰手机剩余价值,Android app端增加“服务端模式”支持,可以放在家中作为服务器
### 2020-04-30更新到v0.26:
1、修复IP切换时配置的HTTP服务可能不可用的问题
~~2、对已root手机,尝试获取root权限,支持配置1024以下的保留端口~~
3、解决绝对路径执行(多为开机启动脚本)且不指定-f参数时无法定位默认配置文件问题
4、服务端增加HTTP基于内容替换选项(影响效率,忽略压缩数据。对于部分js中将ip端口返回到浏览器的不规范内网web应用),默认不过滤内容
``` …… …… …… ``` 5、服务端增加指定P2P协商端口选项,默认选择随机端口
``` …… …… …… ``` 6、增加“官方代理”开关,默认打开。关闭时在任何情况下都不会走官方代理转发数据
### 2020-03-13:
1、修复tcp-cork特定条件下丢失writable-event造成网络延迟的BUG
2、提升内存池运行性能
3、增加 -f 命令行参数,可指定配置文件全路径
4、其它优化,版本保持不变
### 2020-01-18更新到v0.25:
1、修复 http代理失效 BUG
2、app端提供ipv6地址显示
3、版本更新到0.25
### 2019-11-30更新到v0.24:
1、花生壳支持UDP了?好吧,支持一下UDP端口转发,游戏串流的朋友可以试用一下
2、支持 UDP over TCP 模式
3、其它小的优化
### 2019-11-03:
1、修复 memory leak BUG
2、其它小优化,版本保持不变
3、提升P2P重连可靠性
### 2019-09-30更新到v0.23:
1、修复弱网络环境下windows服务端高CPU占用BUG
2、整体提升网络传输速度
### 2019-09-20更新到v0.22:
1、提升P2P检测可靠性
2、修复windows下特定情况无法进行P2P连接的BUG
3、客户端提供了手动p2p重连功能(弱网络环境下自动重连可能失败,此时可以手动重连) ### 2019-09-15:
1、进一步降低在低速率下服务端cpu占用率
2、常规优化,版本保持不变
### 2019-09-10更新到v0.21:
1、优化网络性能
2、客户端支持显示实时网速
### 2019-09-05:
1、解决客户端修改密码后自动登录失败的BUG
2、提供自动登录超时控制
### 2019-09-01更新到v0.20:
1、优化连接检查性能(提供并行异步检测)
2、支持将HTTPS代理到HTTP(客户端http访问,服务端为https)
### 2019-08-18更新到v0.19:
1、性能优化
2、解决特定条件下(自定义路由)无法可靠断开服务端连接的BUG
3、进行静态编译,不再依赖inux系统gcc动态库,可直接在alpine中运行(需要创建软连接)
4、支持编译为mini版本,不再静态编译openssl;对openssl库从0.9.8~1.1.1的全系动态兼容,二进制包缩小为1M左右(已放入dynamic目录,需配置ssl库)
### 2019-05-27更新到v0.18:
1、性能优化
2、提供ipv6 P2P开关机制:<ipv4-tunnel-first value="false"/> 如需关闭ipv6点对点则设置为“true”,默认值为“false”
3、增加客户端ipv6标志及连接状态提示
### 2019-05-21:
1、修复Raspbian jessie下无法检测IPv6的BUG
### 2019-05-16更新到v0.17:
1、性能优化
2、提供P2P断开重连机制
### 2019-05-04:
1、修复服务端在挂载私有路由时当线程数量<4时偶发CPU高占用的BUG,版本保持不变
### 2019-04-23更新到v0.16:
1、修复服务端在挂载私有路由时偶发core dump的BUG
### 2019-04-16更新到v0.15:
1、修复IPV4/IPV6网络切换,无法P2P的BUG
### 2019-04-15更新到v0.14:
1、解决网络切换重连失败问题
2、引擎性能优化
3、新增对IPv6防火墙穿透支持(移动端支持ipv6,且内网服务端支持ipv6)
【重要提示】v0.14版本将于之前版本不兼容,请务必更新版本!!!
### ....初始版本v0.13