# java-unit-test-basics **Repository Path**: onion-ginger-and-garlic/java-unit-test-basics ## Basic Information - **Project Name**: java-unit-test-basics - **Description**: java-unit-test-basics - **Primary Language**: Java - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 1 - **Created**: 2023-09-28 - **Last Updated**: 2023-09-28 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Unit Test基础 ## 练习描述 实现猜数字的游戏。游戏有四个格子,每个格子有一个0到9的数字,任意两个格子的数字都不一样。你有6次猜测的机会,如果猜对则获胜,否则失败。每次猜测时需依序输入4个数字,程序会根据猜测的情况给出xAxB的反馈,A前面的数字代表位置和数字都对的个数,B前面的数字代表数字对但是位置不对的个数。 例如:答案是1 2 3 4, 那么对于不同的输入,有如下的输出   **Example**: > 答案是1 2 3 4, 那么对于不同的输入,有如下的输出   ``` Input      Output             Instruction 1 5 6 7      1A0B                 1 correct 2 4 7 8      0A2B                 2 and 4 wrong position  0 3 2 4      1A2B                 4 correct,2 and 3 wrong position 5 6 7 8      0A0B                 all wrong 4 3 2 1      0A4B                 4 numbers position wrong 1 2 3 4      4A0B                 win, all correct 1 1 2 3    Wrong Input,Input again 1 2        Wrong Input,Input again ```   答案在游戏开始时随机生成。输入只有6次机会,在每次猜测时,程序应给出当前猜测的结果,以及之前所有猜测的数字和结果以供玩家参考。输入界面为控制台(Console),以避免太多与问题无关的界面代码。 输入时,用空格分隔数字。 要求: - 设计和编写测试用例 - 单元测试应涵盖所有核心业务逻辑 - 用小步骤进行单元测试重构 - 为单元测试和方法命名有意义的名称 - 代码通过小步骤提交并附上意义的评论 ## 环境要求 - Java 8 ## 如何开始 - 克隆模版库 - 在项目中`src/main`目录下的运行`Main.java`文件 - 出现`Guess Number Game, You have 6 chances to guess!`,说明项目启动成功 - 在项目中`src/test`目录下完成对应的单元测试 ## 如何测试 - 根目录下执行`./gradlew clean test`,查看测试结果 ## 输出规范 - 完成需求的代码及测试