diff --git a/Media/ImageEdit/README.md b/Media/ImageEdit/README.md index ea5e9fd09cd8a00d404cfa24c5e360ce2917a35c..a4af18cd76e0b8defa88fb450b258f1898c14a83 100644 --- a/Media/ImageEdit/README.md +++ b/Media/ImageEdit/README.md @@ -270,7 +270,7 @@ function hsv2rgb(hue: number, saturation: number, value: number) { 2. 确定裁剪的方式,当前裁剪默认有自由选取、1:1选取、4:3选取、16:9选取。 3. 通过pixelMap调用接口crop\(\)进行裁剪操作。 ->![](/public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:** +>![](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:** >当前裁剪功能采用pixelMap裁剪能力直接做切割,会有叠加效果,后续会通过增加选取框对当前功能进行优化。 ![](figures/zh-cn_image_0000001542044862.gif) @@ -350,7 +350,7 @@ rotateImage(rotateType: RotateType) { 4. 将计算好的ArrayBuffer发送回主线程。 5. 将ArrayBuffer写入pixelMap,刷新UI。 ->![](/public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:** +>![](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:** >当前亮度调节是在UI层面实现的,未实现细节优化算法,只做简单示例。调节后的图片会有色彩上的失真。 ![](figures/zh-cn_image_0000001542044962.gif) @@ -432,7 +432,7 @@ export async function adjustOpacity(pixelMap: PixelMap, value: number) { 4. 将计算好的ArrayBuffer发送回主线程。 5. 将ArrayBuffer写入pixelMap,刷新UI。 ->![](/public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:** +>![](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:** > 当前饱和度调节是在UI层面实现的,未实现细节优化算法,只做简单示例。调节后的图片会有色彩上的失真。 ![](figures/zh-cn_image_0000001592604569.gif)