From d0aeeef0028f532adee69aacb6d8131adf0d0b5e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: hwwuhaobo Date: Thu, 6 Apr 2023 14:36:33 +0800 Subject: [PATCH] fix readme Signed-off-by: hwwuhaobo --- README_zh.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/README_zh.md b/README_zh.md index c305ca6a..dc927f7a 100644 --- a/README_zh.md +++ b/README_zh.md @@ -18,7 +18,7 @@ **主控端分布式音频设备抽象(DAudioSourceDevice)**:被控端设备在主控端设备的抽象,实现被控端音频设备音量、焦点、媒体键事件的控制。当执行录音功能时,该模块接收从被控端设备传来的音频编码数据,完成解码操作后,将音频流送给主控端音频框架。当执行放音功能时,该模块接收主控端音频框架的音频流,并对其进行编码处理,将处理后的编码数据发送给被控端设备。 -**被控端分布式音频设备抽象(DAudioSinkDevice)**:主控端设备在被控端设备的代理,实现对主控端发送的音量、焦点、媒体键事件的响应和处理。当执行录音功能时,该模块接受本地采集音频流,进行编码处理后,将编码数据发送给主控端设备。当执行放音功能时,该模块接收从主控端设备传来的音频流数据,完成解码操作,送给本地音频框架进行播放。 +**被控端分布式音频设备抽象(DAudioSinkDevice)**:主控端设备在被控端设备的代理,实现对主控端发送的音量、焦点、媒体键事件的响应和处理。当执行录音功能时,该模块接收本地采集音频流,进行编码处理后,将编码数据发送给主控端设备。当执行放音功能时,该模块接收从主控端设备传来的音频流数据,完成解码操作,送给本地音频框架进行播放。 **分布式音频主控端控制模块(DAudioSourceCtrlMgr)**:负责响应被控端设备媒体键事件、主控端设备与被控端设备之间音量同步、响应被控端设备音频焦点状态等任务的处理。 -- Gitee