diff --git a/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-audio.md b/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-audio.md
index 607758131ea1a1cf097668faf3f64b466abba8f8..e7e1b3a06ea3d9895f2aafae031f2e15c499a78f 100644
--- a/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-audio.md
+++ b/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-audio.md
@@ -1,7 +1,12 @@
# 音频管理
> **说明:**
-> 本模块首批接口从API version 7开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。
+> 本模块首批接口从API version 7开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。
+
+该模块提供以下音频相关的常用功能:
+
+- [AudioManager](#audiomanager):音频管理。
+- [AudioRenderer](#audiorenderer8):音频播放,用于播放PCM(Pulse Code Modulation)音频数据。
## 导入模块
@@ -10,7 +15,7 @@ import audio from '@ohos.multimedia.audio';
```
-## getAudioManager
+## audio.getAudioManager
getAudioManager(): AudioManager
@@ -19,8 +24,8 @@ getAudioManager(): AudioManager
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Core
**返回值:**
-| 类型 | 说明 |
-| -------- | -------- |
+| 类型 | 说明 |
+| ----------------------------- | ------------ |
| [AudioManager](#audiomanager) | 音频管理类。 |
**示例:**
@@ -28,91 +33,356 @@ getAudioManager(): AudioManager
var audioManager = audio.getAudioManager();
```
+## audio.createAudioRenderer8+
+
+createAudioRenderer(options: AudioRendererOptions): AudioRenderer
+
+获取音频播放器。
+
+**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
+
+**参数**:
+
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| ------- | ---------------------------------------------- | ---- | ----------- |
+| options | [AudioRendererOptions](#audiorendereroptions8) | 是 | 配置播放器. |
+
+**返回值**:
+
+| 类型 | 说明 |
+| -------------------------------- | ---------------- |
+| [AudioRenderer](#audiorenderer8) | 音频播放器对象。 |
+
+**示例:**
+
+```
+var audioStreamInfo = {
+ samplingRate: audio.AudioSamplingRate.SAMPLE_RATE_44100,
+ channels: audio.AudioChannel.CHANNEL_1,
+ sampleFormat: audio.AudioSampleFormat.SAMPLE_FORMAT_S16LE,
+ encodingType: audio.AudioEncodingType.ENCODING_TYPE_RAW
+}
+
+var audioRendererInfo = {
+ content: audio.ContentType.CONTENT_TYPE_SPEECH,
+ usage: audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_VOICE_COMMUNICATION,
+ rendererFlags: 1
+}
+
+var audioRendererOptions = {
+ streamInfo: audioStreamInfo,
+ rendererInfo: audioRendererInfo
+}
+
+let audioRenderer = await audio.createAudioRenderer(audioRendererOptions);
+```
## AudioVolumeType
枚举,音频流类型。
-| 名称 | 默认值 | 描述 |
-| -------- | -------- | -------- |
-| RINGTONE | 2 | 表示铃声。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume |
-| MEDIA | 3 | 表示媒体。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume |
+**系统能力:** 以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
+
+| 名称 | 默认值 | 描述 |
+| ---------------------------- | ------ | ---------- |
+| VOICE_CALL8+ | 0 | 语音电话。 |
+| RINGTONE | 2 | 铃声。 |
+| MEDIA | 3 | 媒体。 |
+| VOICE_ASSISTANT8+ | 9 | 语音助手。 |
## DeviceFlag
枚举,可获取的设备种类。
-| 名称 | 默认值 | 描述 |
-| -------- | -------- | -------- |
-| OUTPUT_DEVICES_FLAG | 1 | 表示输出设备种类。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Device |
-| INPUT_DEVICES_FLAG | 2 | 表示输入设备种类。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Device |
-| ALL_DEVICES_FLAG | 3 | 表示所有设备种类。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Device |
+**系统能力:** 以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
+
+| 名称 | 默认值 | 描述 |
+| ------------------- | ------ | ---------- |
+| OUTPUT_DEVICES_FLAG | 1 | 输出设备。 |
+| INPUT_DEVICES_FLAG | 2 | 输入设备。 |
+| ALL_DEVICES_FLAG | 3 | 所有设备。 |
## DeviceRole
枚举,设备角色。
-| 名称 | 默认值 | 描述 |
-| -------- | -------- | -------- |
-| INPUT_DEVICE | 1 | 输入设备角色。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Device |
-| OUTPUT_DEVICE | 2 | 输出设备角色。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Device |
+**系统能力:** 以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
+
+| 名称 | 默认值 | 描述 |
+| ------------- | ------ | -------------- |
+| INPUT_DEVICE | 1 | 输入设备角色。 |
+| OUTPUT_DEVICE | 2 | 输出设备角色。 |
## DeviceType
枚举,设备类型。
-| 名称 | 默认值 | 描述 |
-| -------------- | ------ | ------------------------------------------------------------ |
-| INVALID | 0 | 无效设备。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Device |
-| EARPIECE | 1 | 听筒。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Device |
-| SPEAKER | 2 | 扬声器。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Device |
-| WIRED_HEADSET | 3 | 有线耳机。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Device |
-| BLUETOOTH_SCO | 7 | 蓝牙设备SCO连接(Synchronous Connection Oriented)。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Device |
-| BLUETOOTH_A2DP | 8 | 蓝牙设备A2DP连接(Advanced Audio Distribution Profile)。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Device |
-| MIC | 15 | 麦克风。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Device |
+**系统能力:** 以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
+
+| 名称 | 默认值 | 描述 |
+| -------------- | ------ | --------------------------------------------------------- |
+| INVALID | 0 | 无效设备。 |
+| EARPIECE | 1 | 听筒。 |
+| SPEAKER | 2 | 扬声器。 |
+| WIRED_HEADSET | 3 | 有线耳机。 |
+| BLUETOOTH_SCO | 7 | 蓝牙设备SCO(Synchronous Connection Oriented)连接。 |
+| BLUETOOTH_A2DP | 8 | 蓝牙设备A2DP(Advanced Audio Distribution Profile)连接。 |
+| MIC | 15 | 麦克风。 |
## ActiveDeviceType
枚举,活跃设备类型。
-| 名称 | 默认值 | 描述 |
-| ------------- | ------ | ------------------------------------------------------------ |
-| SPEAKER | 2 | 扬声器。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Device |
-| BLUETOOTH_SCO | 7 | 蓝牙设备SCO连接(Synchronous Connection Oriented)。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Device |
+**系统能力:** 以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
+
+| 名称 | 默认值 | 描述 |
+| ------------- | ------ | ---------------------------------------------------- |
+| SPEAKER | 2 | 扬声器。 |
+| BLUETOOTH_SCO | 7 | 蓝牙设备SCO(Synchronous Connection Oriented)连接。 |
-## AudioRingMode
+## AudioRingMode
枚举,铃声模式。
-| 名称 | 默认值 | 描述 |
-| -------- | -------- | -------- |
-| RINGER_MODE_SILENT | 0 | 静音模式。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Communication |
-| RINGER_MODE_VIBRATE | 1 | 震动模式。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Communication |
-| RINGER_MODE_NORMAL | 2 | 响铃模式。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Communication |
+**系统能力:** 以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Multimedia.Audio.Communication
+
+| 名称 | 默认值 | 描述 |
+| ------------------- | ------ | ---------- |
+| RINGER_MODE_SILENT | 0 | 静音模式。 |
+| RINGER_MODE_VIBRATE | 1 | 震动模式。 |
+| RINGER_MODE_NORMAL | 2 | 响铃模式。 |
+
+## AudioSampleFormat8+
+
+枚举,音频采样格式。
+
+**系统能力:** 以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Multimedia.Audio.Core
+
+| 名称 | 默认值 | 描述 |
+| --------------------- | ------ | -------------------------- |
+| SAMPLE_FORMAT_INVALID | -1 | 无效格式。 |
+| SAMPLE_FORMAT_U8 | 0 | 无符号8位整数。 |
+| SAMPLE_FORMAT_S16LE | 1 | 带符号的16位整数,小尾数。 |
+| SAMPLE_FORMAT_S24LE | 2 | 带符号的24位整数,小尾数。 |
+| SAMPLE_FORMAT_S32LE | 3 | 带符号的32位整数,小尾数。 |
+
+## AudioChannel8+
+
+枚举, 音频声道。
+
+**系统能力:** 以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Multimedia.Audio.Core
+
+| 名称 | 默认值 | 描述 |
+| --------- | -------- | -------- |
+| CHANNEL_1 | 0x1 << 0 | 单声道。 |
+| CHANNEL_2 | 0x1 << 1 | 双声道。 |
+
+## AudioSamplingRate8+
+
+枚举,音频采样率。
+
+**系统能力:** 以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Multimedia.Audio.Core
+
+| 名称 | 默认值 | 描述 |
+| ----------------- | ------ | --------------- |
+| SAMPLE_RATE_8000 | 8000 | 采样率为8000。 |
+| SAMPLE_RATE_11025 | 11025 | 采样率为11025。 |
+| SAMPLE_RATE_12000 | 12000 | 采样率为12000。 |
+| SAMPLE_RATE_16000 | 16000 | 采样率为16000。 |
+| SAMPLE_RATE_22050 | 22050 | 采样率为22050。 |
+| SAMPLE_RATE_24000 | 24000 | 采样率为24000。 |
+| SAMPLE_RATE_32000 | 32000 | 采样率为32000。 |
+| SAMPLE_RATE_44100 | 44100 | 采样率为44100。 |
+| SAMPLE_RATE_48000 | 48000 | 采样率为48000。 |
+| SAMPLE_RATE_64000 | 64000 | 采样率为64000。 |
+| SAMPLE_RATE_96000 | 96000 | 采样率为96000。 |
+
+## AudioEncodingType8+
+
+枚举,音频编码类型。
+
+**系统能力:** 以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Multimedia.Audio.Core
+
+| 名称 | 默认值 | 描述 |
+| --------------------- | ------ | --------- |
+| ENCODING_TYPE_INVALID | -1 | 无效。 |
+| ENCODING_TYPE_RAW | 0 | PCM编码。 |
+
+## ContentType8+
+
+枚举,音频内容类型。
+
+**系统能力:** 以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Multimedia.Audio.Core
+
+| 名称 | 默认值 | 描述 |
+| ------------------------- | ------ | ---------- |
+| CONTENT_TYPE_UNKNOWN | 0 | 未知类型。 |
+| CONTENT_TYPE_SPEECH | 1 | 语音。 |
+| CONTENT_TYPE_MUSIC | 2 | 音乐。 |
+| CONTENT_TYPE_MOVIE | 3 | 电影。 |
+| CONTENT_TYPE_SONIFICATION | 4 | 加密类型。 |
+| CONTENT_TYPE_RINGTONE | 5 | 铃声。 |
+
+## StreamUsage8+
+
+枚举,音频流使用类型。
+
+**系统能力:** 以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Multimedia.Audio.Core
+
+| 名称 | 默认值 | 描述 |
+| ---------------------------------- | ------ | ---------- |
+| STREAM_USAGE_UNKNOWN | 0 | 未知类型。 |
+| STREAM_USAGE_MEDIA | 1 | 音频。 |
+| STREAM_USAGE_VOICE_COMMUNICATION | 2 | 语音通信。 |
+| STREAM_USAGE_NOTIFICATION_RINGTONE | 3 | 通知铃声。 |
+
+## AudioState8+
+
+枚举,音频状态。
+
+**系统能力:** 以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Multimedia.Audio.Core
+
+| 名称 | 默认值 | 描述 |
+| -------------- | ------ | ---------------- |
+| STATE_INVALID | -1 | 无效状态。 |
+| STATE_NEW | 0 | 创建新实例状态。 |
+| STATE_PREPARED | 1 | 准备状态。 |
+| STATE_RUNNING | 2 | 可运行状态。 |
+| STATE_STOPPED | 3 | 停止状态。 |
+| STATE_RELEASED | 4 | 释放状态。 |
+| STATE_PAUSED | 5 | 暂停状态。 |
+
+## AudioRendererRate8+
+
+枚举,播放速度。
+
+**系统能力:** 以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
+
+| 名称 | 默认值 | 描述 |
+| ------------------ | ------ | ---------- |
+| RENDER_RATE_NORMAL | 0 | 正常速度。 |
+| RENDER_RATE_DOUBLE | 1 | 2倍速。 |
+| RENDER_RATE_HALF | 2 | 0.5倍数。 |
+
+## InterruptType8+
+
+枚举,中断类型。
+
+**系统能力:** 以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
+| 名称 | 默认值 | 描述 |
+| -------------------- | ------ | ---------------------- |
+| INTERRUPT_TYPE_BEGIN | 1 | 音频播放中断事件开始。 |
+| INTERRUPT_TYPE_END | 2 | 音频播放中断事件结束。 |
+
+## InterruptForceType8+
+
+枚举,强制打断类型。
+
+**系统能力:** 以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
+
+| 名称 | 默认值 | 描述 |
+| --------------- | ------ | ------------------------------------ |
+| INTERRUPT_FORCE | 0 | 由系统进行操作,强制打断音频播放。 |
+| INTERRUPT_SHARE | 1 | 由应用进行操作,可以选择打断或忽略。 |
+
+## InterruptHint8+
+
+枚举,中断提示。
+
+**系统能力:** 以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
+
+| 名称 | 默认值 | 描述 |
+| --------------------- | ------ | -------------------------------------------- |
+| INTERRUPT_HINT_NONE | 0 | 无提示。 |
+| INTERRUPT_HINT_RESUME | 1 | 提示音频恢复。 |
+| INTERRUPT_HINT_PAUSE | 2 | 提示音频暂停。 |
+| INTERRUPT_HINT_STOP | 3 | 提示音频停止。 |
+| INTERRUPT_HINT_DUCK | 4 | 提示音频躲避。(躲避:音量减弱,而不会停止) |
+| INTERRUPT_HINT_UNDUCK | 5 | 提示音量恢复。 |
+
+## AudioStreamInfo8+
+
+音频流信息。
+
+**系统能力:** 以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Multimedia.Audio.Core
+
+| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| ------------ | ---------------------------------------- | ---- | ------------------ |
+| samplingRate | [AudioSamplingRate](#audiosamplingrate8) | 是 | 音频文件的采样率。 |
+| channels | [AudioChannel](#audiochannel8) | 是 | 音频文件的通道数。 |
+| sampleFormat | [AudioSampleFormat](#audiosampleformat8) | 是 | 音频采样格式。 |
+| encodingType | [AudioEncodingType](#audioencodingtype8) | 是 | 音频编码格式。 |
+
+## AudioRendererInfo8+
+
+音频播放器信息。
+
+**系统能力:** 以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Multimedia.Audio.Core
+
+| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| ------------- | ---------------------------- | ---- | ---------------- |
+| contentType | [ContentType](#contenttype8) | 是 | 媒体类型。 |
+| usage | [StreamUsage](#streamusage8) | 是 | 音频流使用类型。 |
+| rendererFlags | number | 是 | 音频播放器标志。 |
+
+## AudioRendererOptions8+
+
+音频播放器选项信息。
+
+**系统能力:** 以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
+
+| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| ------------ | ---------------------------------------- | ---- | ---------------- |
+| streamInfo | [AudioStreamInfo](#audiostreaminfo8) | 是 | 表示音频流信息。 |
+| rendererInfo | [AudioRendererInfo](#audiorendererinfo8) | 是 | 表示播放器信息。 |
+
+## InterruptEvent8+
+
+播放中断时,应用接收的中断事件。
+
+**系统能力:** 以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
+
+| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| --------- | ------------------------------------------ | ---- | ------------------------------------ |
+| eventType | [InterruptType](#interrupttype8) | 是 | 中断事件类型,开始或是结束。 |
+| forceType | [InterruptForceType](#interruptforcetype8) | 是 | 操作是由系统执行或是由应用程序执行。 |
+| hintType | [InterruptHint](#interrupthint8) | 是 | 中断提示。 |
+
+## VolumeEvent8+
+
+音量改变时,应用接收的事件。
+
+**系统能力:** 以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
+
+| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| ---------- | ----------------------------------- | ---- | -------------------------------------------------------- |
+| volumeType | [AudioVolumeType](#audiovolumetype) | 是 | 音量流类型。 |
+| volume | number | 是 | 音量等级,可设置范围通过getMinVolume和getMaxVolume获取。 |
+| updateUi | boolean | 是 | 在UI中显示音量变化。 |
## AudioManager
-管理音频音量和音频设备。
+管理音频音量和音频设备。在调用AudioManager的接口前,需要先通过[getAudioManager](#audiogetaudiomanager)创建实例。
### setVolume
setVolume(volumeType: AudioVolumeType, volume: number, callback: AsyncCallback<void>): void
-设置指定流的音量,使用callback方式返回异步结果。
+设置指定流的音量,使用callback方式异步返回结果。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
**参数:**
-| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
-| -------- | -------- | -------- | -------- |
-| volumeType | [AudioVolumeType](#audiovolumetype) | 是 | 音量流类型。 |
-| volume | number | 是 | 音量等级,可设置范围通过getMinVolume和getMaxVolume获取。 |
-| callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调表示成功还是失败。 |
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| ---------- | ----------------------------------- | ---- | -------------------------------------------------------- |
+| volumeType | [AudioVolumeType](#audiovolumetype) | 是 | 音量流类型。 |
+| volume | number | 是 | 音量等级,可设置范围通过getMinVolume和getMaxVolume获取。 |
+| callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调表示成功还是失败。 |
**示例:**
@@ -131,21 +401,21 @@ audioManager.setVolume(audio.AudioVolumeType.MEDIA, 10, (err)=>{
setVolume(volumeType: AudioVolumeType, volume: number): Promise<void>
-设置指定流的音量,使用promise方式返回异步结果。
+设置指定流的音量,使用Promise方式异步返回结果。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
**参数:**
-| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
-| -------- | -------- | -------- | -------- |
-| volumeType | [AudioVolumeType](#audiovolumetype) | 是 | 音量流类型。 |
-| volume | number | 是 | 音量等级,可设置范围通过getMinVolume和getMaxVolume获取。 |
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| ---------- | ----------------------------------- | ---- | -------------------------------------------------------- |
+| volumeType | [AudioVolumeType](#audiovolumetype) | 是 | 音量流类型。 |
+| volume | number | 是 | 音量等级,可设置范围通过getMinVolume和getMaxVolume获取。 |
**返回值:**
-| 类型 | 说明 |
-| -------- | -------- |
+| 类型 | 说明 |
+| ------------------- | ----------------------------- |
| Promise<void> | Promise回调表示成功还是失败。 |
**示例:**
@@ -161,16 +431,16 @@ audioManager.setVolume(audio.AudioVolumeType.MEDIA, 10).then(()=>
getVolume(volumeType: AudioVolumeType, callback: AsyncCallback<number>): void
-获取指定流的音量,使用callback方式返回异步结果。
+获取指定流的音量,使用callback方式异步返回结果。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
**参数:**
-| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
-| -------- | -------- | -------- | -------- |
-| volumeType | [AudioVolumeType](#audiovolumetype) | 是 | 音量流类型。 |
-| callback | AsyncCallback<number> | 是 | 回调返回音量大小。 |
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| ---------- | ----------------------------------- | ---- | ------------------ |
+| volumeType | [AudioVolumeType](#audiovolumetype) | 是 | 音量流类型。 |
+| callback | AsyncCallback<number> | 是 | 回调返回音量大小。 |
**示例:**
@@ -189,20 +459,20 @@ audioManager.getVolume(audio.AudioVolumeType.MEDIA, (err, value) => {
getVolume(volumeType: AudioVolumeType): Promise<number>
-获取指定流的音量,使用promise方式返回异步结果。
+获取指定流的音量,使用Promise方式异步返回结果。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
**参数:**
-| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
-| -------- | -------- | -------- | -------- |
-| volumeType | [AudioVolumeType](#audiovolumetype) | 是 | 音量流类型。 |
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| ---------- | ----------------------------------- | ---- | ------------ |
+| volumeType | [AudioVolumeType](#audiovolumetype) | 是 | 音量流类型。 |
**返回值:**
-| 类型 | 说明 |
-| -------- | -------- |
+| 类型 | 说明 |
+| --------------------- | ------------------------- |
| Promise<number> | Promise回调返回音量大小。 |
**示例:**
@@ -218,16 +488,16 @@ audioManager.getVolume(audio.AudioVolumeType.MEDIA).then((value) =>
getMinVolume(volumeType: AudioVolumeType, callback: AsyncCallback<number>): void
-获取指定流的最小音量,使用callback方式返回异步结果。
+获取指定流的最小音量,使用callback方式异步返回结果。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
**参数:**
-| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
-| -------- | -------- | -------- | -------- |
-| volumeType | [AudioVolumeType](#audiovolumetype) | 是 | 音量流类型。 |
-| callback | AsyncCallback<number> | 是 | 回调返回最小音量。 |
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| ---------- | ----------------------------------- | ---- | ------------------ |
+| volumeType | [AudioVolumeType](#audiovolumetype) | 是 | 音量流类型。 |
+| callback | AsyncCallback<number> | 是 | 回调返回最小音量。 |
**示例:**
@@ -246,20 +516,20 @@ audioManager.getMinVolume(audio.AudioVolumeType.MEDIA, (err, value) => {
getMinVolume(volumeType: AudioVolumeType): Promise<number>
-获取指定流的最小音量,使用promise方式返回异步结果。
+获取指定流的最小音量,使用Promise方式异步返回结果。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
**参数:**
-| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
-| -------- | -------- | -------- | -------- |
-| volumeType | [AudioVolumeType](#audiovolumetype) | 是 | 音量流类型。 |
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| ---------- | ----------------------------------- | ---- | ------------ |
+| volumeType | [AudioVolumeType](#audiovolumetype) | 是 | 音量流类型。 |
**返回值:**
-| 类型 | 说明 |
-| -------- | -------- |
+| 类型 | 说明 |
+| --------------------- | ------------------------- |
| Promise<number> | Promise回调返回最小音量。 |
**示例:**
@@ -275,16 +545,16 @@ audioManager.getMinVolume(audio.AudioVolumeType.MEDIA).then((value) =>
getMaxVolume(volumeType: AudioVolumeType, callback: AsyncCallback<number>): void
-获取指定流的最大音量,使用callback方式返回异步结果。
+获取指定流的最大音量,使用callback方式异步返回结果。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
**参数:**
-| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
-| -------- | -------- | -------- | -------- |
-| volumeType | [AudioVolumeType](#audiovolumetype) | 是 | 音量流类型。 |
-| callback | AsyncCallback<number> | 是 | 回调返回最大音量大小。 |
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| ---------- | ----------------------------------- | ---- | ---------------------- |
+| volumeType | [AudioVolumeType](#audiovolumetype) | 是 | 音量流类型。 |
+| callback | AsyncCallback<number> | 是 | 回调返回最大音量大小。 |
**示例:**
@@ -303,20 +573,20 @@ audioManager.getMaxVolume(audio.AudioVolumeType.MEDIA, (err, value) => {
getMaxVolume(volumeType: AudioVolumeType): Promise<number>
-获取指定流的最大音量,使用promise方式返回异步结果。
+获取指定流的最大音量,使用Promise方式异步返回结果。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
**参数:**
-| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
-| -------- | -------- | -------- | -------- |
-| volumeType | [AudioVolumeType](#audiovolumetype) | 是 | 音量流类型。 |
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| ---------- | ----------------------------------- | ---- | ------------ |
+| volumeType | [AudioVolumeType](#audiovolumetype) | 是 | 音量流类型。 |
**返回值:**
-| 类型 | 说明 |
-| -------- | -------- |
+| 类型 | 说明 |
+| --------------------- | ----------------------------- |
| Promise<number> | Promise回调返回最大音量大小。 |
**示例:**
@@ -332,17 +602,17 @@ audioManager.getMaxVolume(audio.AudioVolumeType.MEDIA).then((data)=>
mute(volumeType: AudioVolumeType, mute: boolean, callback: AsyncCallback<void>): void
-设置指定音量流静音,使用callback方式返回异步结果。
+设置指定音量流静音,使用callback方式异步返回结果。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
**参数:**
-| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
-| -------- | -------- | -------- | -------- |
-| volumeType | [AudioVolumeType](#audiovolumetype) | 是 | 音量流类型。 |
-| mute | boolean | 是 | 静音状态,true为静音,false为非静音。 |
-| callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调表示成功还是失败。 |
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| ---------- | ----------------------------------- | ---- | ------------------------------------- |
+| volumeType | [AudioVolumeType](#audiovolumetype) | 是 | 音量流类型。 |
+| mute | boolean | 是 | 静音状态,true为静音,false为非静音。 |
+| callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调表示成功还是失败。 |
**示例:**
@@ -361,21 +631,21 @@ audioManager.mute(audio.AudioVolumeType.MEDIA, true, (err) => {
mute(volumeType: AudioVolumeType, mute: boolean): Promise<void>
-设置指定音量流静音,使用promise方式返回异步结果。
+设置指定音量流静音,使用Promise方式异步返回结果。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
**参数:**
-| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
-| -------- | -------- | -------- | -------- |
-| volumeType | [AudioVolumeType](#audiovolumetype) | 是 | 音量流类型。 |
-| mute | boolean | 是 | 静音状态,true为静音,false为非静音。 |
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| ---------- | ----------------------------------- | ---- | ------------------------------------- |
+| volumeType | [AudioVolumeType](#audiovolumetype) | 是 | 音量流类型。 |
+| mute | boolean | 是 | 静音状态,true为静音,false为非静音。 |
**返回值:**
-| 类型 | 说明 |
-| -------- | -------- |
+| 类型 | 说明 |
+| ------------------- | ----------------------------- |
| Promise<void> | Promise回调表示成功还是失败。 |
**示例:**
@@ -393,16 +663,16 @@ audioManager.mute(audio.AudioVolumeType.MEDIA, true).then(() =>
isMute(volumeType: AudioVolumeType, callback: AsyncCallback<boolean>): void
-获取指定音量流是否被静音,使用callback方式返回异步结果。
+获取指定音量流是否被静音,使用callback方式异步返回结果。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
**参数:**
-| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
-| -------- | -------- | -------- | -------- |
-| volumeType | [AudioVolumeType](#audiovolumetype) | 是 | 音量流类型。 |
-| callback | AsyncCallback<boolean> | 是 | 回调返回流静音状态,true为静音,false为非静音。 |
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| ---------- | ----------------------------------- | ---- | ----------------------------------------------- |
+| volumeType | [AudioVolumeType](#audiovolumetype) | 是 | 音量流类型。 |
+| callback | AsyncCallback<boolean> | 是 | 回调返回流静音状态,true为静音,false为非静音。 |
**示例:**
@@ -422,20 +692,20 @@ audioManager.isMute(audio.AudioVolumeType.MEDIA, (err, value) => {
isMute(volumeType: AudioVolumeType): Promise<boolean>
-获取指定音量流是否被静音,使用promise方式返回异步结果。
+获取指定音量流是否被静音,使用Promise方式异步返回结果。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
**参数:**
-| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
-| -------- | -------- | -------- | -------- |
-| volumeType | [AudioVolumeType](#audiovolumetype) | 是 | 音量流类型。 |
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| ---------- | ----------------------------------- | ---- | ------------ |
+| volumeType | [AudioVolumeType](#audiovolumetype) | 是 | 音量流类型。 |
**返回值:**
-| 类型 | 说明 |
-| -------- | -------- |
+| 类型 | 说明 |
+| ---------------------- | ------------------------------------------------------ |
| Promise<boolean> | Promise回调返回流静音状态,true为静音,false为非静音。 |
**示例:**
@@ -451,16 +721,16 @@ audioManager.isMute(audio.AudioVolumeType.MEDIA).then((value) =>
isActive(volumeType: AudioVolumeType, callback: AsyncCallback<boolean>): void
-获取指定音量流是否为活跃状态,使用callback方式返回异步结果。
+获取指定音量流是否为活跃状态,使用callback方式异步返回结果。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
**参数:**
-| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
-| -------- | -------- | -------- | -------- |
-| volumeType | [AudioVolumeType](#audiovolumetype) | 是 | 音量流类型。 |
-| callback | AsyncCallback<boolean> | 是 | 回调返回流的活跃状态,true为活跃,false为不活跃。 |
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| ---------- | ----------------------------------- | ---- | ------------------------------------------------- |
+| volumeType | [AudioVolumeType](#audiovolumetype) | 是 | 音量流类型。 |
+| callback | AsyncCallback<boolean> | 是 | 回调返回流的活跃状态,true为活跃,false为不活跃。 |
**示例:**
@@ -479,20 +749,20 @@ audioManager.isActive(audio.AudioVolumeType.MEDIA, (err, value) => {
isActive(volumeType: AudioVolumeType): Promise<boolean>
-获取指定音量流是否为活跃状态,使用promise方式返回异步结果。
+获取指定音量流是否为活跃状态,使用Promise方式异步返回结果。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
**参数:**
-| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
-| -------- | -------- | -------- | -------- |
-| volumeType | [AudioVolumeType](#audiovolumetype) | 是 | 音量流类型。 |
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| ---------- | ----------------------------------- | ---- | ------------ |
+| volumeType | [AudioVolumeType](#audiovolumetype) | 是 | 音量流类型。 |
**返回值:**
-| 类型 | 说明 |
-| -------- | -------- |
+| 类型 | 说明 |
+| ---------------------- | -------------------------------------------------------- |
| Promise<boolean> | Promise回调返回流的活跃状态,true为活跃,false为不活跃。 |
**示例:**
@@ -508,16 +778,16 @@ audioManager.isActive(audio.AudioVolumeType.MEDIA).then((value) =>
setRingerMode(mode: AudioRingMode, callback: AsyncCallback<void>): void
-设置铃声模式,使用callback方式返回异步结果。
+设置铃声模式,使用callback方式异步返回结果。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Communication
**参数:**
-| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
-| -------- | -------- | -------- | -------- |
-| mode | [AudioRingMode](#audioringmode) | 是 | 音频铃声模式。 |
-| callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调返回设置成功或失败。 |
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| -------- | ------------------------------- | ---- | ------------------------ |
+| mode | [AudioRingMode](#audioringmode) | 是 | 音频铃声模式。 |
+| callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调返回设置成功或失败。 |
**示例:**
@@ -525,7 +795,7 @@ setRingerMode(mode: AudioRingMode, callback: AsyncCallback<void>): void
var audioManager = audio.getAudioManager();
audioManager.setRingerMode(audio.AudioRingMode.RINGER_MODE_NORMAL, (err) => {
if (err) {
- console.error('Failed to set the ringer mode. ${err.message}');
+ console.error('Failed to set the ringer mode. ${err.message}');
return;
}
console.log('Callback invoked to indicate a successful setting of the ringer mode.');
@@ -536,20 +806,20 @@ audioManager.setRingerMode(audio.AudioRingMode.RINGER_MODE_NORMAL, (err) => {
setRingerMode(mode: AudioRingMode): Promise<void>
-设置铃声模式,使用promise方式返回异步结果。
+设置铃声模式,使用Promise方式异步返回结果。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Communication
**参数:**
-| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
-| -------- | -------- | -------- | -------- |
-| mode | [AudioRingMode](#audioringmode) | 是 | 音频铃声模式。 |
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| ------ | ------------------------------- | ---- | -------------- |
+| mode | [AudioRingMode](#audioringmode) | 是 | 音频铃声模式。 |
**返回值:**
-| 类型 | 说明 |
-| -------- | -------- |
+| 类型 | 说明 |
+| ------------------- | ------------------------------- |
| Promise<void> | Promise回调返回设置成功或失败。 |
**示例:**
@@ -566,15 +836,15 @@ audioManager.setRingerMode(audio.AudioRingMode.RINGER_MODE_NORMAL).then(() =>
getRingerMode(callback: AsyncCallback<AudioRingMode>): void
-获取铃声模式,使用callback方式返回异步结果。
+获取铃声模式,使用callback方式异步返回结果。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Communication
**参数:**
-| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
-| -------- | -------- | -------- | -------- |
-| callback | AsyncCallback<[AudioRingMode](#audioringmode)> | 是 | 回调返回系统的铃声模式。 |
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| -------- | ---------------------------------------------------- | ---- | ------------------------ |
+| callback | AsyncCallback<[AudioRingMode](#audioringmode)> | 是 | 回调返回系统的铃声模式。 |
**示例:**
@@ -582,7 +852,7 @@ getRingerMode(callback: AsyncCallback<AudioRingMode>): void
var audioManager = audio.getAudioManager();
audioManager.getRingerMode((err, value) => {
if (err) {
- console.error('Failed to obtain the ringer mode. ${err.message}');
+ console.error('Failed to obtain the ringer mode. ${err.message}');
return;
}
console.log('Callback invoked to indicate that the ringer mode is obtained.' + value);
@@ -594,14 +864,14 @@ audioManager.getRingerMode((err, value) => {
getRingerMode(): Promise<AudioRingMode>
-获取铃声模式,使用promise方式返回异步结果。
+获取铃声模式,使用Promise方式异步返回结果。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Communication
**返回值:**
-| 类型 | 说明 |
-| -------- | -------- |
+| 类型 | 说明 |
+| ---------------------------------------------- | ------------------------------- |
| Promise<[AudioRingMode](#audioringmode)> | Promise回调返回系统的铃声模式。 |
**示例:**
@@ -617,17 +887,17 @@ audioManager.getRingerMode().then((value) =>
setAudioParameter(key: string, value: string, callback: AsyncCallback<void>): void
-音频参数设置,使用callback方式返回异步结果。
+音频参数设置,使用callback方式异步返回结果。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Core
**参数:**
-| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
-| -------- | -------- | -------- | -------- |
-| key | string | 是 | 被设置的音频参数的键。 |
-| value | string | 是 | 被设置的音频参数的值。 |
-| callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调返回设置成功或失败。 |
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| -------- | ------------------------- | ---- | ------------------------ |
+| key | string | 是 | 被设置的音频参数的键。 |
+| value | string | 是 | 被设置的音频参数的值。 |
+| callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调返回设置成功或失败。 |
**示例:**
@@ -646,21 +916,21 @@ audioManager.setAudioParameter('PBits per sample', '8 bit', (err) => {
setAudioParameter(key: string, value: string): Promise<void>
-音频参数设置,使用promise方式返回异步结果。
+音频参数设置,使用Promise方式异步返回结果。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Core
**参数:**
-| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
-| -------- | -------- | -------- | -------- |
-| key | string | 是 | 被设置的音频参数的键。 |
-| value | string | 是 | 被设置的音频参数的值。 |
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| ------ | ------ | ---- | ---------------------- |
+| key | string | 是 | 被设置的音频参数的键。 |
+| value | string | 是 | 被设置的音频参数的值。 |
**返回值:**
-| 类型 | 说明 |
-| -------- | -------- |
+| 类型 | 说明 |
+| ------------------- | ------------------------------- |
| Promise<void> | Promise回调返回设置成功或失败。 |
**示例:**
@@ -676,16 +946,16 @@ audioManager.setAudioParameter('PBits per sample', '8 bit').then(() =>
getAudioParameter(key: string, callback: AsyncCallback<string>): void
-获取指定音频参数值,使用callback方式返回异步结果。
+获取指定音频参数值,使用callback方式异步返回结果。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Core
**参数:**
-| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
-| -------- | -------- | -------- | -------- |
-| key | string | 是 | 待获取的音频参数的键。 |
-| callback | AsyncCallback<string> | 是 | 回调返回获取的音频参数的值。 |
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| -------- | --------------------------- | ---- | ---------------------------- |
+| key | string | 是 | 待获取的音频参数的键。 |
+| callback | AsyncCallback<string> | 是 | 回调返回获取的音频参数的值。 |
**示例:**
@@ -704,20 +974,20 @@ audioManager.getAudioParameter('PBits per sample', (err, value) => {
getAudioParameter(key: string): Promise<string>
-获取指定音频参数值,使用promise方式返回异步结果。
+获取指定音频参数值,使用Promise方式异步返回结果。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Core
**参数:**
-| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
-| -------- | -------- | -------- | -------- |
-| key | string | 是 | 待获取的音频参数的键。 |
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| ------ | ------ | ---- | ---------------------- |
+| key | string | 是 | 待获取的音频参数的键。 |
**返回值:**
-| 类型 | 说明 |
-| -------- | -------- |
+| 类型 | 说明 |
+| --------------------- | ----------------------------------- |
| Promise<string> | Promise回调返回获取的音频参数的值。 |
**示例:**
@@ -733,16 +1003,16 @@ audioManager.getAudioParameter('PBits per sample').then((value) =>
getDevices(deviceFlag: DeviceFlag, callback: AsyncCallback<AudioDeviceDescriptors>): void
-获取音频设备列表,使用callback方式返回异步结果。
+获取音频设备列表,使用callback方式异步返回结果。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
**参数:**
-| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
-| -------- | -------- | -------- | -------- |
-| deviceFlag | [DeviceFlag](#deviceflag) | 是 | 设备类型的flag。 |
-| callback | AsyncCallback<[AudioDeviceDescriptors](#audiodevicedescriptors)> | 是 | 回调,返回设备列表。 |
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| ---------- | ------------------------------------------------------------ | ---- | -------------------- |
+| deviceFlag | [DeviceFlag](#deviceflag) | 是 | 设备类型的flag。 |
+| callback | AsyncCallback<[AudioDeviceDescriptors](#audiodevicedescriptors)> | 是 | 回调,返回设备列表。 |
**示例:**
```
@@ -760,20 +1030,20 @@ audioManager.getDevices(audio.DeviceFlag.OUTPUT_DEVICES_FLAG, (err, value)=>{
(deviceFlag: DeviceFlag): Promise<AudioDeviceDescriptors>
-获取音频设备列表,使用promise方式返回异步结果。
+获取音频设备列表,使用Promise方式异步返回结果。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
**参数:**
-| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
-| -------- | -------- | -------- | -------- |
-| deviceFlag | [DeviceFlag](#deviceflag) | 是 | 设备类型的flag。 |
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| ---------- | ------------------------- | ---- | ---------------- |
+| deviceFlag | [DeviceFlag](#deviceflag) | 是 | 设备类型的flag。 |
**返回值:**
-| 类型 | 说明 |
-| -------- | -------- |
+| 类型 | 说明 |
+| ------------------------------------------------------------ | ------------------------- |
| Promise<[AudioDeviceDescriptors](#audiodevicedescriptors)> | Promise回调返回设备列表。 |
**示例:**
@@ -789,17 +1059,17 @@ audioManager.getDevices(audio.DeviceFlag.OUTPUT_DEVICES_FLAG).then((data)=>
setDeviceActive(deviceType: DeviceType, active: boolean, callback: AsyncCallback<void>): void
-设置设备激活状态,使用callback方式返回异步结果。
+设置设备激活状态,使用callback方式异步返回结果。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
**参数:**
-| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
-| -------- | -------- | -------- | -------- |
-| deviceType | [DeviceType](#devicetype) | 是 | 音频设备类型。 |
-| active | boolean | 是 | 设备激活状态。 |
-| callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调返回设置成功或失败。 |
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| ---------- | ------------------------- | ---- | ------------------------ |
+| deviceType | [DeviceType](#devicetype) | 是 | 音频设备类型。 |
+| active | boolean | 是 | 设备激活状态。 |
+| callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调返回设置成功或失败。 |
**示例:**
@@ -818,21 +1088,21 @@ audioManager.setDeviceActive(audio.DeviceType.SPEAKER, true, (err)=> {
setDeviceActive(deviceType: DeviceType, active: boolean): Promise<void>
-设置设备激活状态,使用promise方式返回异步结果。
+设置设备激活状态,使用Promise方式异步返回结果。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
**参数:**
-| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
-| -------- | -------- | -------- | -------- |
-| deviceType | [DeviceType](#devicetype) | 是 | 音频设备类型。 |
-| active | boolean | 是 | 设备激活状态。 |
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| ---------- | ------------------------- | ---- | -------------- |
+| deviceType | [DeviceType](#devicetype) | 是 | 音频设备类型。 |
+| active | boolean | 是 | 设备激活状态。 |
**返回值:**
-| 类型 | 说明 |
-| -------- | -------- |
+| 类型 | 说明 |
+| ------------------- | ------------------------------- |
| Promise<void> | Promise回调返回设置成功或失败。 |
**示例:**
@@ -849,16 +1119,16 @@ audioManager.setDeviceActive(audio.DeviceType.SPEAKER, true).then(()=>
isDeviceActive(deviceType: DeviceType, callback: AsyncCallback<boolean>): void
-获取指定设备的激活状态,使用callback方式返回异步结果。
+获取指定设备的激活状态,使用callback方式异步返回结果。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
**参数:**
-| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
-| -------- | -------- | -------- | -------- |
-| deviceType | [DeviceType](#devicetype) | 是 | 音频设备类型。 |
-| callback | AsyncCallback<boolean> | 是 | 回调返回设备的激活状态。 |
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| ---------- | ---------------------------- | ---- | ------------------------ |
+| deviceType | [DeviceType](#devicetype) | 是 | 音频设备类型。 |
+| callback | AsyncCallback<boolean> | 是 | 回调返回设备的激活状态。 |
**示例:**
@@ -878,20 +1148,20 @@ audioManager.isDeviceActive(audio.DeviceType.SPEAKER, (err, value) => {
isDeviceActive(deviceType: DeviceType): Promise<boolean>
-获取指定设备的激活状态,使用promise方式返回异步结果。
+获取指定设备的激活状态,使用Promise方式异步返回结果。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
**参数:**
-| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
-| -------- | -------- | -------- | -------- |
-| deviceType | [DeviceType](#devicetype) | 是 | 音频设备类型。 |
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| ---------- | ------------------------- | ---- | -------------- |
+| deviceType | [DeviceType](#devicetype) | 是 | 音频设备类型。 |
**返回值:**
-| Type | Description |
-| -------- | -------- |
+| Type | Description |
+| ---------------------- | ------------------------------- |
| Promise<boolean> | Promise回调返回设备的激活状态。 |
**示例:**
@@ -907,16 +1177,16 @@ audioManager.isDeviceActive(audio.DeviceType.SPEAKER).then((value) =>
setMicrophoneMute(mute: boolean, callback: AsyncCallback<void>): void
-设置麦克风静音状态,使用callback方式返回异步结果。
+设置麦克风静音状态,使用callback方式异步返回结果。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
**参数:**
-| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
-| -------- | -------- | -------- | -------- |
-| mute | boolean | 是 | 待设置的静音状态,true为静音,false为非静音。 |
-| callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调返回设置成功或失败。 |
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| -------- | ------------------------- | ---- | --------------------------------------------- |
+| mute | boolean | 是 | 待设置的静音状态,true为静音,false为非静音。 |
+| callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调返回设置成功或失败。 |
**示例:**
@@ -935,20 +1205,20 @@ audioManager.setMicrophoneMute(true, (err) => {
setMicrophoneMute(mute: boolean): Promise<void>
-设置麦克风静音状态,使用promise方式返回异步结果。
+设置麦克风静音状态,使用Promise方式异步返回结果。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
**参数:**
-| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
-| -------- | -------- | -------- | -------- |
-| mute | boolean | 是 | 待设置的静音状态,true为静音,false为非静音。 |
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| ------ | ------- | ---- | --------------------------------------------- |
+| mute | boolean | 是 | 待设置的静音状态,true为静音,false为非静音。 |
**返回值:**
-| 类型 | 说明 |
-| -------- | -------- |
+| 类型 | 说明 |
+| ------------------- | ------------------------------- |
| Promise<void> | Promise回调返回设置成功或失败。 |
**示例:**
@@ -964,15 +1234,15 @@ audioManager.setMicrophoneMute(true).then(() =>
isMicrophoneMute(callback: AsyncCallback<boolean>): void
-获取麦克风静音状态,使用callback方式返回异步结果。
+获取麦克风静音状态,使用callback方式异步返回结果。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
**参数:**
-| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
-| -------- | -------- | -------- | -------- |
-| callback | AsyncCallback<boolean> | 是 | 回调返回系统麦克风静音状态,true为静音,false为非静音。 |
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| -------- | ---------------------------- | ---- | ------------------------------------------------------- |
+| callback | AsyncCallback<boolean> | 是 | 回调返回系统麦克风静音状态,true为静音,false为非静音。 |
**示例:**
@@ -991,14 +1261,14 @@ audioManager.isMicrophoneMute((err, value) => {
isMicrophoneMute(): Promise<boolean>
-获取麦克风静音状态,使用promise方式返回异步结果。
+获取麦克风静音状态,使用Promise方式异步返回结果。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
**返回值:**
-| 类型 | 说明 |
-| -------- | -------- |
+| 类型 | 说明 |
+| ---------------------- | ------------------------------------------------------------ |
| Promise<boolean> | Promise回调返回系统麦克风静音状态,true为静音,false为非静音。 |
**示例:**
@@ -1011,19 +1281,729 @@ audioManager.isMicrophoneMute().then((value) =>
)
```
+### on('volumeChange')
+
+on(type: 'volumeChange', callback: Callback\): void
+
+监听系统音量变化事件。
+
+**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
+
+**参数:**
+
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| -------- | -------------------------------------- | ---- | ------------------------------------------------------------ |
+| type | string | 是 | 事件回调类型,支持的事件为:'volumeChange'(系统音量变化事件,检测到系统音量改变时,触发该事件)。 |
+| callback | Callback<[VolumeEvent](#volumeevent8)> | 是 | 回调方法。 |
+
+**示例:**
+
+```
+audioManager.on('volumeChange', (volumeEvent) => {
+ console.log('VolumeType of stream: ' + volumeEvent.volumeType);
+ console.log('Volume level: ' + volumeEvent.volume);
+ console.log('Whether to updateUI: ' + volumeEvent.updateUi);
+})
+```
+
+### on('ringerModeChange')
+
+on(type: 'ringerModeChange', callback: Callback\): void
+
+监听铃声模式变化事件。
+
+**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Communication
+
+**参数:**
+
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| -------- | ----------------------------------------- | ---- | ------------------------------------------------------------ |
+| type | string | 是 | 事件回调类型,支持的事件为:'ringerModeChange'(铃声模式变化事件,检测到铃声模式改变时,触发该事件)。 |
+| callback | Callback<[AudioRingMode](#audioringmode)> | 是 | 回调方法。 |
## AudioDeviceDescriptor
描述音频设备。
-| 名称 | 参数型 | 可读 | 可写 | 说明 |
-| -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
-| deviceRole | [DeviceRole](#devicerole) | 是 | 否 | 设备角色。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Device |
-| deviceType | [DeviceType](#devicetype) | 是 | 否 | 设备类型。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Device |
+**系统能力:** 以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
+| 名称 | 参数型 | 可读 | 可写 | 说明 |
+| ---------- | ------------------------- | ---- | ---- | ---------- |
+| deviceRole | [DeviceRole](#devicerole) | 是 | 否 | 设备角色。 |
+| deviceType | [DeviceType](#devicetype) | 是 | 否 | 设备类型。 |
## AudioDeviceDescriptors
-| 名称 | 描述 |
-| -------- | -------- |
-| 设备属性数组 | AudioDeviceDescriptor的数组,只读。
**系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Audio.Device |
+**系统能力:** 以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
+
+| 名称 | 描述 |
+| ------------ | ----------------------------------- |
+| 设备属性数组 | AudioDeviceDescriptor的数组,只读。 |
+
+**示例:**
+
+```
+function deviceProp(audioDeviceDescriptor, index, array) {
+ deviceRoleValue = audioDeviceDescriptor.deviceRole;
+ deviceTypeValue = audioDeviceDescriptor.deviceType;
+}
+
+deviceRoleValue = null;
+deviceTypeValue = null;
+const promise = audioManager.getDevices(audio.DeviceFlag.OUTPUT_DEVICES_FLAG);
+promise.then(async function (audioDeviceDescriptors) {
+ console.info('getDevices OUTPUT_DEVICES_FLAG');
+ audioDeviceDescriptors.forEach(deviceProp);
+ if (deviceTypeValue != null && deviceRoleValue != null){
+ console.info('OUTPUT_DEVICES_FLAG : Pass');
+ expect(true).assertTrue();
+ }
+ else{
+ console.error('OUTPUT_DEVICES_FLAG : fail');
+ expect(false).assertTrue();
+ }
+ });
+ await promise;
+ done();
+})
+```
+
+## AudioRenderer8+
+
+提供音频播放的相关接口。在调用AudioRenderer的接口前,需要先通过[createAudioRenderer](#audiocreateaudiorenderer8)创建实例。
+
+### 属性
+
+| 名称 | 类型 | 可读 | 可写 | 说明 |
+| ----- | -------------------------- | ---- | ---- | ------------------ |
+| state | [AudioState](#audiostate8) | 是 | 否 | 当前播放器的状态。 |
+
+**示例:**
+
+```
+var state = audioRenderer.state;
+```
+
+### getRendererInfo8+
+
+getRendererInfo(callback: AsyncCallback): void
+
+获取当前被创建的音频播放器的信息,使用callback方式异步返回结果。
+
+**系统能力**: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
+
+**参数:**
+
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| :------- | :------------------------------------------------------- | :--- | :------------------------- |
+| callback | AsyncCallback<[AudioRendererInfo](#audiorendererinfo8)\> | 是 | 回调返回音频播放器的信息。 |
+
+**示例:**
+
+```
+audioRenderer.getRendererInfo((err, rendererInfo)=>{
+ console.log('Renderer GetRendererInfo:');
+ console.log('Renderer content:' + rendererInfo.content);
+ console.log('Renderer usage:' + rendererInfo.usage);
+ console.log('Renderer flags:' + rendererInfo.rendererFlags);
+})
+```
+
+### getRendererInfo8+
+
+getRendererInfo(): Promise
+
+获取当前被创建的音频播放器的信息,使用Promise方式异步返回结果。
+
+**系统能力**: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
+
+**返回值:**
+
+| 类型 | 说明 |
+| -------------------------------------------------- | ------------------------------- |
+| Promise<[AudioRendererInfo](#audiorendererinfo8)\> | Promise用于返回音频播放器信息。 |
+
+**示例:**
+
+```
+let streamInfo = await audioRenderer.getStreamInfo();
+console.log('Renderer GetStreamInfo:');
+console.log('Renderer sampling rate:' + streamInfo.samplingRate);
+console.log('Renderer channel:' + streamInfo.AudioChannel);
+console.log('Renderer format:' + streamInfo.AudioSampleFormat);
+console.log('Renderer encoding type:' + streamInfo.AudioEncodingType);
+```
+
+### getStreamInfo8+
+
+getStreamInfo(callback: AsyncCallback): void
+
+获取音频流信息,使用callback方式异步返回结果。
+
+**系统能力**: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
+
+**参数:**
+
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| :------- | :--------------------------------------------------- | :--- | :------------------- |
+| callback | AsyncCallback<[AudioStreamInfo](#audiostreaminfo8)\> | 是 | 回调返回音频流信息。 |
+
+**示例:**
+
+```
+audioRenderer.getStreamInfo((err, streamInfo)=>{
+ console.log('Renderer GetStreamInfo:');
+ console.log('Renderer sampling rate:' + streamInfo.samplingRate);
+ console.log('Renderer channel:' + streamInfo.AudioChannel);
+ console.log('Renderer format:' + streamInfo.AudioSampleFormat);
+ console.log('Renderer encoding type:' + streamInfo.AudioEncodingType);
+})
+```
+
+### getStreamInfo8+
+
+getStreamInfo(): Promise
+
+获取音频流信息,使用Promise方式异步返回结果。
+
+**系统能力**: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
+
+**返回值:**
+
+| 类型 | 说明 |
+| :--------------------------------------------- | :--------------------- |
+| Promise<[AudioStreamInfo](#audiostreaminfo8)\> | Promise返回音频流信息. |
+
+**示例:**
+
+```
+let streamInfo = await audioRenderer.getStreamInfo();
+console.log('Renderer GetStreamInfo:');
+console.log('Renderer sampling rate:' + streamInfo.samplingRate);
+console.log('Renderer channel:' + streamInfo.AudioChannel);
+console.log('Renderer format:' + streamInfo.AudioSampleFormat);
+console.log('Renderer encoding type:' + streamInfo.AudioEncodingType);
+```
+
+### start8+
+
+start(callback: AsyncCallback): void
+
+启动音频播放器。使用callback方式异步返回结果。
+
+**系统能力**: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
+
+**参数:**
+
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| -------- | -------------------- | ---- | ---------- |
+| callback | AsyncCallback\ | 是 | 回调函数。 |
+
+**示例:**
+
+```
+audioRenderer.start((err)=>{
+ if (err) {
+ console.error('Renderer start failed.');
+ } else {
+ console.info('Renderer start success.');
+ }
+})
+```
+
+### start8+
+
+start(): Promise
+
+启动音频播放器。使用Promise方式异步返回结果。
+
+**系统能力**: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
+
+**返回值:**
+
+| 类型 | 说明 |
+| -------------- | ------------------------- |
+| Promise\ | Promise方式异步返回结果。 |
+
+**示例:**
+
+```
+await audioRenderer.start();
+```
+
+### pause8+
+
+pause(callback: AsyncCallback\): void
+
+暂停音频播放器。使用callback方式异步返回结果。
+
+**系统能力**: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
+
+**参数:**
+
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| -------- | -------------------- | ---- | ---------------- |
+| callback | AsyncCallback\ | 是 | 返回回调的结果。 |
+
+**示例:**
+
+```
+audioRenderer.pause((err)=>{
+ if (err) {
+ console.error('Renderer pause failed');
+ } else {
+ console.log('Renderer paused.');
+ }
+})
+```
+
+### pause8+
+
+pause(): Promise\
+
+暂停音频播放器。使用Promise方式异步返回结果。
+
+**系统能力**: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
+
+**返回值:**
+
+| 类型 | 说明 |
+| -------------- | ------------------------- |
+| Promise\ | Promise方式异步返回结果。 |
+
+**示例:**
+
+```
+await audioRenderer.pause();
+```
+
+### drain8+
+
+drain(callback: AsyncCallback\): void
+
+检查播放缓冲区是否已被耗尽。使用callback方式异步返回结果。
+
+**系统能力**: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
+
+**参数:**
+
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| -------- | -------------------- | ---- | ---------------- |
+| callback | AsyncCallback\ | 是 | 返回回调的结果。 |
+
+**示例:**
+
+```
+audioRenderer.drain((err)=>{
+ if (err) {
+ console.error('Renderer drain failed');
+ } else {
+ console.log('Renderer drained.');
+ }
+})
+```
+
+### drain8+
+
+drain(): Promise\
+
+检查播放缓冲区是否已被耗尽。使用Promise方式异步返回结果。
+
+**系统能力**: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
+
+**返回值:**
+
+| 类型 | 说明 |
+| -------------- | ------------------------- |
+| Promise\ | Promise方式异步返回结果。 |
+
+**示例:**
+
+```
+await audioRenderer.drain();
+```
+
+### stop8+
+
+stop(callback: AsyncCallback\): void
+
+停止播放。使用callback方式异步返回结果。
+
+**系统能力**: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
+
+**参数:**
+
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| -------- | -------------------- | ---- | ---------------- |
+| callback | AsyncCallback\ | 是 | 返回回调的结果。 |
+
+**示例:**
+
+```
+audioRenderer.stop((err)=>{
+ if (err) {
+ console.error('Renderer stop failed');
+ } else {
+ console.log('Renderer stopped.');
+ }
+})
+```
+
+### stop8+
+
+stop(): Promise\
+
+停止播放。使用Promise方式异步返回结果。
+
+**系统能力**: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
+
+**返回值:**
+
+| 类型 | 说明 |
+| -------------- | ------------------------- |
+| Promise\ | Promise方式异步返回结果。 |
+
+**示例:**
+
+```
+await audioRenderer.stop();
+```
+
+### release8+
+
+release(callback: AsyncCallback\): void
+
+释放音频播放器。使用callback方式异步返回结果。
+
+**系统能力**: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
+
+**参数:**
+
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| -------- | -------------------- | ---- | ---------------- |
+| callback | AsyncCallback\ | 是 | 返回回调的结果。 |
+
+**示例:**
+
+```
+audioRenderer.release((err)=>{
+ if (err) {
+ console.error('Renderer release failed');
+ } else {
+ console.log('Renderer released.');
+ }
+})
+```
+
+### release8+
+
+release(): Promise\
+
+释放渲染器。使用Promise方式异步返回结果。
+
+**系统能力**: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
+
+**返回值:**
+
+| 类型 | 说明 |
+| -------------- | ------------------------- |
+| Promise\ | Promise方式异步返回结果。 |
+
+**示例:**
+
+```
+await audioRenderer.release();
+```
+
+### write8+
+
+write(buffer: ArrayBuffer, callback: AsyncCallback\): void
+
+写入缓冲区。使用callback方式异步返回结果。
+
+**系统能力**: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
+
+**参数:**
+
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| -------- | ---------------------- | ---- | --------------------------------------------------- |
+| buffer | ArrayBuffer | 是 | 要写入缓冲区的数据。 |
+| callback | AsyncCallback\ | 是 | 回调如果成功,返回写入的字节数,否则返回errorcode。 |
+
+**示例:**
+
+```
+let ss = fileio.createStreamSync(filePath, 'r');
+let buf = new ArrayBuffer(bufferSize);
+ss.readSync(buf);
+audioRenderer.write(buf, (err, writtenbytes)=>{
+ if (writtenbytes < 0) {
+ console.error('write failed.');
+ } else {
+ console.log('Actual written bytes: ' + writtenbytes);
+ }
+})
+```
+
+### write8+
+
+write(buffer: ArrayBuffer): Promise\
+
+写入缓冲区。使用Promise方式异步返回结果。
+
+**系统能力**: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
+
+**返回值:**
+
+| 类型 | 说明 |
+| ---------------- | ------------------------------------------------------------ |
+| Promise\ | Promise返回结果,如果成功,返回写入的字节数,否则返回errorcode。 |
+
+**示例:**
+
+```
+let ss = fileio.createStreamSync(filePath, 'r');
+let buf = new ArrayBuffer(bufferSize);
+ss.readSync(buf);
+let writtenbytes = await audioRenderer.write(buf);
+if (writtenbytes < 0) {
+ console.error('write failed.');
+} else {
+ console.log('Actual written bytes: ' + writtenbytes);
+}
+```
+
+### getAudioTime8+
+
+getAudioTime(callback: AsyncCallback\): void
+
+获取时间戳。使用callback方式异步返回结果。
+
+**系统能力**: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
+
+**参数:**
+
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| -------- | ---------------------- | ---- | ---------------- |
+| callback | AsyncCallback\ | 是 | 回调返回时间戳。 |
+
+**示例:**
+
+```
+audioRenderer.getAudioTime((err, timestamp)=>{
+ console.log('Current timestamp: ' + timestamp);
+})
+```
+
+### getAudioTime8+
+
+getAudioTime(): Promise\
+
+获取时间戳。使用Promise方式异步返回结果。
+
+**系统能力**: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
+
+**返回值:**
+
+| 类型 | 描述 |
+| ---------------- | ----------------------- |
+| Promise\ | Promise回调返回时间戳。 |
+
+**示例:**
+
+```
+let timestamp = await audioRenderer.getAudioTime();
+console.log('Current timestamp: ' + timestamp);
+```
+
+### getBufferSize8+
+
+getBufferSize(callback: AsyncCallback\): void
+
+获取音频播放器的最小缓冲区大小。使用callback方式异步返回结果。
+
+**系统能力**: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
+
+**参数:**
+
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| -------- | ---------------------- | ---- | -------------------- |
+| callback | AsyncCallback\ | 是 | 回调返回缓冲区大小。 |
+
+**示例:**
+
+```
+audioRenderer.getBufferSize((err, bufferSize)=>{
+ if (err) {
+ console.error('getBufferSize error');
+ }
+})
+let buf = new ArrayBuffer(bufferSize);
+ss.readSync(buf);
+```
+
+### getBufferSize8+
+
+getBufferSize(): Promise\
+
+获取音频播放器的最小缓冲区大小。使用Promise方式异步返回结果。
+
+**系统能力**: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
+
+**返回值:**
+
+| 类型 | 说明 |
+| ---------------- | --------------------------- |
+| Promise\ | promise回调返回缓冲区大小。 |
+
+**示例:**
+
+```
+var bufferSize = await audioRenderer.getBufferSize();
+let buf = new ArrayBuffer(bufferSize);
+ss.readSync(buf);
+```
+
+### setRenderRate8+
+
+setRenderRate(rate: AudioRendererRate, callback: AsyncCallback\): void
+
+设置音频播放速率。使用callback方式异步返回结果。
+
+**系统能力**: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
+
+**参数:**
+
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| -------- | ---------------------------------------- | ---- | ------------------------ |
+| rate | [AudioRendererRate](#audiorendererrate8) | 是 | 播放的速率。 |
+| callback | AsyncCallback\ | 是 | 用于返回执行结果的回调。 |
+
+**示例:**
+
+```
+audioRenderer.setRenderRate(audio.AudioRendererRate.RENDER_RATE_NORMAL, (err)=> {
+ if (err) {
+ console.error('Failed to set params');
+ } else {
+ console.log('Callback invoked to indicate a successful render rate setting.');
+ }
+})
+```
+
+### setRenderRate8+
+
+setRenderRate(rate: AudioRendererRate): Promise\
+
+设置音频播放速率。使用Promise方式异步返回结果。
+
+**系统能力**: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
+
+**参数:**
+
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| ------ | ---------------------------------------- | ---- | ------------ |
+| rate | [AudioRendererRate](#audiorendererrate8) | 是 | 播放的速率。 |
+
+**返回值:**
+
+| 类型 | 说明 |
+| -------------- | ------------------------- |
+| Promise\ | Promise用于返回执行结果。 |
+
+**示例:**
+
+```
+await audioRenderer.setRenderRate(audio.AudioRendererRate.RENDER_RATE_NORMAL);
+```
+
+### getRenderRate8+
+
+getRenderRate(callback: AsyncCallback\): void
+
+获取当前播放速率。使用callback方式异步返回结果。
+
+**系统能力**: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
+
+**参数:**
+
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| -------- | ------------------------------------------------------- | ---- | ------------------ |
+| callback | AsyncCallback<[AudioRendererRate](#audiorendererrate8)> | 是 | 回调返回播放速率。 |
+
+**示例:**
+
+```
+audioRenderer.getRenderRate((err, renderrate)=>{
+ console.log('getRenderRate: ' + renderrate);
+})
+```
+
+### getRenderRate8+
+
+getRenderRate(): Promise\
+
+获取当前播放速率。使用Promise方式异步返回结果。
+
+**系统能力**: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
+
+**返回值:**
+
+| 类型 | 说明 |
+| ------------------------------------------------- | ------------------------- |
+| Promise<[AudioRendererRate](#audiorendererrate8)> | Promise回调返回播放速率。 |
+
+**示例:**
+
+```
+let renderRate = await audioRenderer.getRenderRate();
+console.log('getRenderRate: ' + renderrate);
+```
+
+### on('interrupt')8+
+
+on(type: 'interrupt', callback: Callback\): void
+
+监听音频中断事件。使用callback获取中断事件。
+
+**系统能力**: SystemCapability.Multimedia.Audio.Renderer
+
+**参数:**
+
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| -------- | -------------------------------------------- | ---- | ------------------------------------------------------------ |
+| type | string | 是 | 事件回调类型,支持的事件为:'interrupt'(中断事件被触发,音频播放被中断。) |
+| callback | Callback<[InterruptEvent](#interruptevent8)> | 是 | 被监听的中断事件的回调。 |
+
+**示例:**
+
+```
+audioRenderer.on('interrupt', (interruptEvent) => {
+ if (interruptEvent.forceType == audio.InterruptForceType.INTERRUPT_FORCE) {
+ switch (interruptEvent.hintType) {
+ case audio.InterruptHint.INTERRUPT_HINT_PAUSE:
+ console.log('Force paused. Stop writing');
+ isPlay = false;
+ break;
+ case audio.InterruptHint.INTERRUPT_HINT_STOP:
+ console.log('Force stopped. Stop writing');
+ isPlay = false;
+ break;
+ }
+ } else if (interruptEvent.forceType == audio.InterruptForceType.INTERRUPT_SHARE) {
+ switch (interruptEvent.hintType) {
+ case audio.InterruptHint.INTERRUPT_HINT_RESUME:
+ console.log('Resume force paused renderer or ignore');
+ startRenderer();
+ break;
+ case audio.InterruptHint.INTERRUPT_HINT_PAUSE:
+ console.log('Choose to pause or ignore');
+ pauseRenderer();
+ break;
+ }
+ }
+})
+```
+
+
+