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@@ -342,4 +342,76 @@ BrightnessBlender参数列表。
| saturation | number | 否 | 否 | 提亮的基准饱和度。
取值范围[0, 20]。 |
| positiveCoefficient | [number, number, number] | 否 | 否 | 基于基准饱和度的RGB正向调整参数。
每个number的取值范围[-20, 20]。 |
| negativeCoefficient | [number, number, number] | 否 | 否 | 基于基准饱和度的RGB负向调整参数。
每个number的取值范围[-20, 20]。 |
-| fraction | number | 否 | 否 | 提亮效果的混合比例。
取值范围[0, 1],超出边界会在实现时自动截断。 |
\ No newline at end of file
+| fraction | number | 否 | 否 | 提亮效果的混合比例。
取值范围[0, 1],超出边界会在实现时自动截断。 |
+
+### createRippleMask20+
+createRippleMask(center: common2D.Point, radius: number, width: number, offset?: number): Mask
+
+通过输入波环圆心的位置、半径、宽度创建波环遮罩效果Mask实例,具体的效果由输入的参数决定。
+
+**系统能力:** SystemCapability.Graphics.Drawing
+
+**系统接口:** 此接口为系统接口。
+
+**参数:**
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| ------- | ---------------------------------------- | ---- | ------------------------- |
+| center | common2D.Point | 是 | 设置波环圆心在屏幕上的位置,[0,0]为屏幕左上角,[1,1]为屏幕的右下角。
取值范围[-10, 10],超出边界会在实现时自动截断。 |
+| radius | number | 是 | 设置波环的半径,半径为1等于屏幕的高度。
取值范围[0, 10],超出边界会在实现时自动截断。 |
+| width | number | 是 | 设置波环的宽度。
取值范围[0, 10],超出边界会在实现时自动截断。 |
+| offset | number | 否 | 设置波峰位置的偏移,默认值为0,表示波峰在波环的正中心,-1.0表示波峰在波环的最内侧,1.0表示波峰在波环的最外侧。
取值范围[-1, 1],超出边界会在实现时自动截断。 |
+
+**返回值:**
+
+| 类型 | 说明 |
+| ----------------------------- | ------------------------------------------------- |
+| [Mask](#mask20) | 返回具有波环遮罩效果的Mask。 |
+
+**错误码:**
+
+以下错误码的详细介绍请参见[通用错误码](../errorcode-universal.md)。
+
+| 错误码ID | 错误信息 |
+| ------- | --------------------------------------------|
+| 202 | Permission verification failed. A non-system application calls a system API. |
+
+**示例:**
+
+```ts
+ let mask = uiEffect.Mask.createRippleMask({x:0.5, y:1.0}, 0.5, 0.3, 0.0);
+```
+
+### displacementDistort20+
+displacementDistort(displacementMap: Mask, factor?: [number, number]): Filter;
+
+为组件中Mask遮罩区域内容添加扭曲效果。
+
+**系统能力:** SystemCapability.Graphics.Drawing
+
+**系统接口:** 此接口为系统接口。
+
+**参数:**
+| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
+| ------------- | --------------------- | ---- | ------------------------- |
+| displacementMap | Mask | 是 | 使用Mask或得遮罩区域,设置扭曲效果生效区域范围|
+| factor | [number, number] | 否 | 调节水平和竖直方向扭曲程度
取值范围[0, 10],超出边界会在实现时自动截断。 |
+
+**返回值:**
+
+| 类型 | 说明 |
+| ----------------- | --------------------------------- |
+| [Filter](#filter) | 返回挂载了扭曲效果的Filter。 |
+
+**错误码:**
+
+以下错误码的详细介绍请参见[通用错误码](../errorcode-universal.md)。
+
+| 错误码ID | 错误信息 |
+| ------- | --------------------------------------------|
+| 202 | Permission verification failed. A non-system application calls a system API. |
+
+**示例:**
+
+```ts
+filter.displacementDistort(uiEffect.Mask.createRippleMask({x:0.5, y:1.0}, 0.5, 0.3, 0.0), [1.0, 1.0])
+```