diff --git a/zh-cn/application-dev/media/audio/audio-playback-concurrency.md b/zh-cn/application-dev/media/audio/audio-playback-concurrency.md index 0afb32f3c6a95e1efffa54a91d414fefd1d8e5fd..3141d6265c955d782ea608a03c891312eb951b95 100644 --- a/zh-cn/application-dev/media/audio/audio-playback-concurrency.md +++ b/zh-cn/application-dev/media/audio/audio-playback-concurrency.md @@ -4,7 +4,7 @@ 本文档将介绍系统的音频焦点策略,以及应用如何申请、释放音频焦点,以及应对焦点变化的方法。 -同时,系统提供了音频会话(AudioSession)机制,允许应用自定义其音频流的焦点策略。在系统进行焦点管理时,只要条件允许,本应用的所有音频流将优先遵循这一策略。 +同时,系统提供了音频会话(AudioSession)机制,允许应用自定义其音频流的焦点策略。在系统进行焦点管理时,只要条件允许,本应用的所有音频流将优先遵循通过AudioSession指定的策略。 ## 音频焦点 @@ -216,7 +216,7 @@ async function onAudioInterrupt(): Promise { ## 使用AudioSession管理音频焦点 -应用可以使用音频会话(AudioSession)的相关接口,自定义本应用音频流的焦点策略。在系统进行焦点管理时,只要条件允许,本应用的所有音频流将优先遵循这一策略。 +应用可以使用音频会话(AudioSession)的相关接口,自定义本应用音频流的焦点策略。在系统进行焦点管理时,只要条件允许,本应用的所有音频流将优先遵循通过AudioSession指定的策略。 使用音频会话(AudioSession)相关接口,主要可以实现以下功能: