用心打造一个易用且强大的WEBGL3D游戏引擎!
基于WebGL的3D游戏引擎。
解决n次Bézier曲线拟合与求解问题。
实现由数据对象自动生成界面的一套框架。
一个GLSL升级工具,可以将 GLSL100/GLSL300 到 GLSL450 版本。 主要用于feng3d引擎中WebGL着色器升级为WebGPU着色器。
最近更新: 1年前改造cannon.js成为Typescript版本且能够完美结合feng3d的物理引擎。 原项目:https://github.com/schteppe/cannon.js
最近更新: 6年多前