# ssd_lvgl **Repository Path**: prtemly/ssd_lvgl ## Basic Information - **Project Name**: ssd_lvgl - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2021-05-14 - **Last Updated**: 2023-12-24 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README 欢迎来到caszhao的基于Sigmastar系列的 LVGL源码仓库! Welcome to caszhao's LVGL git source of LVGL base on Sigmastar SSD Platform. ==== 如何使用: ---- 举例说明,由于我采用的是MIPI屏(800x1280分辨率,竖屏),如果要变为横屏使用 1、修改你项目中fbdev.ini为两倍framebuffer大小, 位于 project\board\i2m\SSC011A-S01A\config\fbdev.ini FB_BUFFER_LEN = 8000 这个值是由800 * 1280 * 4 * 2 / 1024所得,请根据你自己的屏幕分辨率修改此值 2、修改 lv_conf.h 我的旋转90度举例如下: //这里是旋转前的GUI大小,旋转后以便在800 x 1280的屏幕上显示 #define LV_HOR_RES_MAX (1280) #define LV_VER_RES_MAX (800) //不旋转为0,软件旋转设为1,硬件旋转设为2,默认不旋转 /* * caszhao add, 2021-03-01 * - 0: NO ROTATION * - 1: SOFT ROTATION * - 2: GFX ROTATION */ #define LV_MONITOR_ROTATE 0 //双缓冲开关,0为不使能双缓冲,1为使能双缓冲,默认使能 /* * caszhao add, 2021-03-01 * - 0: disable dual framebuffer * - 1: enable dual framebuffer */ #define LV_DUAL_FRAMEBUFFER 1 3、修改屏参 屏参修改位于ssd_lv_drivers/display/sstardisp.c, 修改SQ101AB4II405_800x1280_MIPI.h为你的屏参 如何编译: ---- 本项目基于Sigmastar 201/202D源码,把ssd_lvgl目录放置于和sigmastar 201/202D 源码根目录(project,apps,boot,kernel等同级目录),编译指令. 1、make clean 2、make -j4 (-j4 是线程数,核多的,譬如我,使用make -j48) ssd_lvgl目录下生成demossd即为所需。 双缓冲实现,基于ETTEETTE的实现小幅度修改,表示感谢,我主要增加了屏幕旋转功能,包括软转和硬转。支持90度,180度和270度旋转。后续更多的功能会陆续添加 features总结: 1、基于LVGL 7.10 2、实现双缓冲,fbdev.c内直接初始化屏参(ETTEETTE) 3、实现屏幕旋转(支持90度,180度和270度旋转) 硬转通过芯片内置的Graphic Engine实现, 从属于bitblit的eRotate 感谢ETTEETTE,感谢LVGL开源项目,感谢Sigmastar。 温馨提示: ---- 欢迎与我沟通讨论技术细节,不局限于嵌入式,Linux,Android,Web等, 我写代码超过20年,曾经是一名Oier和初探门径的ACMer。 写代码是我的生活的一部分。也欢迎你加入此开源项目。 Contact : wechat : icarxx QQ: 497477 # 2021-03-01, By caszhao Porting LVGL to Sigmastar SSD Series platform. 1、Base on Sigmastar SSD Series chips. 2、Double framebuffer. (Thanks to ETTEETTE's contribution) 3、Software rotation, just for 270` degree. 4、Add Sigmastar Graphic Engine. To implement Bitblit with rotation. Support 90` 180` 270` https://github.com/caszhao/ssd_lvgl # LVGL for frame buffer device LVGL configured to work with /dev/fb0 on Linux. When cloning this repository, also make sure to download submodules (`git submodule update --init --recursive`) otherwise you will be missing key components. Check out this blog post for a step by step tutorial: https://blog.lvgl.io/2018-01-03/linux_fb