# FairyGUI-unity **Repository Path**: rcant/FairyGUI-unity ## Basic Information - **Project Name**: FairyGUI-unity - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2020-07-26 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: 重要 ## README FairyGUI for Unity ==== FairyGUI是一个适用于许多游戏引擎的UI中间件。
[下载编辑器](https://www.fairygui.com/product.html) 在运行效率方面,FairyGUI对DrawCall优化使用了特有的`FairyBatching`技术,相比NGUI、UGUI的传统优化技术更加高效而且容易控制,特别是对动静耦合越来越复杂的UI设计更是应付自如。
在功能方面,FairyGUI对传统UI制作痛点都有很好的内置支持,例如`图文混排`(包括文字和动画混排),`表情输入`(直接支持键盘上的表情),`虚拟列表`、`循环列表`,`像素级点击检测`,`曲面 UI`, `手势`,`粒子和模型穿插UI`,`打字效果`等。
FairyGUI还对所有输入方式进行了完整的封装,无论是鼠标、单点触摸、多点触摸还是VR手柄输入,开发者都可以使用相同的代码处理交互。
![](images/2015-11-10_000547.png) ![](images/2015-11-10_001320.png) ![](images/2015-11-10_001445.png) ![](images/2015-11-10_001516.png) ![](images/2016-06-15_010207.png) 学习 ==== [教程](https://www.fairygui.com/docs/guide/index.html) License ==== MIT