# oops-game-kit **Repository Path**: robot2017/oops-game-kit ## Basic Information - **Project Name**: oops-game-kit - **Description**: 基于 Oops Framework 提供的游戏项目开发模板,项目中提供了最新版本 Cocos Creator 3.x 插件与游戏资源初始化通用逻辑。 - **Primary Language**: TypeScript - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 94 - **Created**: 2023-01-31 - **Last Updated**: 2023-01-31 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # oops-game-kit ### 介绍 基于 Oops Framework 提供的游戏项目开发模板,项目中提供了最新版本 Cocos Creator 3.x 插件与游戏资源初始化通用逻辑。 ### 使用Oops Framework创建游戏模板项目 1. 下载模板项目 ``` git clone https://gitee.com/dgflash/oops-game-kit.git ``` 2. 下载框架插件 #### windows - 执行 update-oops-plugin-framework.bat 克隆与更新框架插件 - 执行 update-oops-plugin-hot-update.bat 克隆与更新热更新插件 - 执行 update-oops-plugin-excel-to-json.bat 克隆与更新Excel转Json格式插件 #### mac - 执行 update-oops-plugin-framework.sh 克隆与更新框架插件 - 执行 update-oops-plugin-hot-update.sh 克隆与更新热更新插件 - 执行 update-oops-plugin-excel-to-json.sh 克隆与更新Excel转Json格式插件 ### 模板项目目录结构 ``` res - 预制引用的静态资源 resources - 动态加载引用的资源 audio - 音乐资源 common - 公共资源 config - 配置资源 game - 游戏自定义内容配置数据表 config.json - 框架默认配置资源(可扩展内容) content - 自定义动态加载内容资源 game - 核心玩法内容资源 gui - 界面资源 loading - 游戏初次加载界面 language - 多语言资源 script - 游戏脚本 game - 游戏业务模块 common - 游戏公共模块 config - 游戏配置 GameEvent.ts - 全局事件配置 GameUIConfig.ts - 界面窗口配置(提供oops.gui模块使用的配置数据) table - 游戏配置表对象(可通过oops-plugin-excel-to-json自动生成) initialize - 游戏初始化模块 SingletonModuleComp.ts - 游戏单例业务模块 Main.ts - 游戏入口脚本 ``` 根据上面的目录结构,在开发游戏时,可将资源存放到对应的文件夹中管理。这套模板项目自带以下游戏必备功能。 - 屏幕自适应 - 游戏本地配置数据获取 - 游戏地址查询参数获取 - 游戏初始化业务流程 - 初始可自定义资源加载提示界面 - 加载与现实第一个游戏自定义界面 ### 屏幕自适应 Cocos Creator 菜单->项目->项目设置 #### 横屏自适应 ![](http://dgflash.gitee.io/oops-full-stack-web/doc/kit/1.jpg) #### 竖屏自适应 ![](http://dgflash.gitee.io/oops-full-stack-web/doc/kit/2.jpg) 设置好后,其它的交给框架自动处理即可。 ### 游戏初始化模块 #### 游戏启动时加载的必备资源 initialize/bll/InitRes.ts 这个脚本管理游戏启动时加载的必备资源,此处要注意的是,这里配置的资源尽量小一些,避免无提示加载阶段黑屏时间过长,导致游戏体验下降。 - 加载公共资源 - 加载多语言包(可选) - 加载自定义资源(可选) initialize/view/LoadingViewComp.ts 这个脚本是游戏内容资源加载界面的控制脚本,游戏内容资源一般较大,会有加载进度条提示来提高游戏体验。所有资源加载完后,会通过执行以下脚本来显示游戏第一个自定义界面。 ``` oops.gui.open(UIID.Demo); ``` ### QQ群 - 798575969(1群已满) - 621415300(2群) ### QQ频道扫码加入,提供教程,持续更新 ![](http://dgflash.gitee.io/oops-full-stack-web/doc/img/qq.png)