# flutter-calllib
**Repository Path**: rongcloud/flutter-calllib
## Basic Information
- **Project Name**: flutter-calllib
- **Description**: No description available
- **Primary Language**: Objective-C
- **License**: MIT
- **Default Branch**: master
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 1
- **Forks**: 0
- **Created**: 2022-01-04
- **Last Updated**: 2025-08-01
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
# 融云CallLib Flutter 插件
CallLib 是在 RTCLib 基础上,额外封装了一套音视频呼叫功能 SDK,包含了单人视频呼叫的各种场景和功能,通过集成它,您可以自由的实现音视频呼叫场景的各种玩法。
### 步骤 1:服务开通
您在融云创建的应用默认不会启用音视频服务。在使用融云提供的任何音视频服务前,您需要前往开发者后台,为应用开通音视频服务。
### 步骤 2:SDK 导入
您需要导入融云音视频通话能力库 CallLib。
具体步骤请参阅 导入 CallLib SDK。
### 步骤 3:权限配置
* Android 请在 `AndroidManifest.xml` 文件中添加摄像头、麦克风与网络的申请权限:
```xml
```
* iOS 请在 `Info.plist` 文件中添加摄像头和麦克风的申请权限:
```xml
NSCameraUsageDescription
摄像头权限使用描述
NSMicrophoneUsageDescription
麦克风权限使用描述
```
### 步骤 4:初始化
音视频 SDK 是基于即时通信 SDK 作为信令通道的,所以要先初始化 IM SDK。如果不换 AppKey,在整个应用生命周期中,初始化一次即可。
```dart
RongIMClient.init('从开发者后台申请的 AppKey');
```
### 步骤 5:连接 IM 服务
音视频用户之间的信令传输依赖于融云的即时通信(IM)服务,因此需要先调用 `connect` 与 IM 服务建立好 TCP 长连接。建议在功能模块的加载位置处调用,之后再进行音视频呼叫业务。当模块退出后调用 `disconnect` 或 `logout` 断开该连接。
```dart
RongIMClient.connect('从您服务器端获取的 Token', (code, id) {
if (code == RCErrorCode.Success) {
// 连接成功
} else {
// 连接失败
}
});
```
> * 如调用此接口时,遇到网络不好导致连接失败,SDK 会自动启动重连机制进行最多 10 次重连,重连时间间隔分别为 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512 秒。在这之后如果仍没有连接成功,还会在检测到设备网络状态变化,比如网络恢复或切换网络时再次尝试重连。
> * 如 App 在被杀死后,接收到了推送通知,点击通知拉起应用时,需要再次调用 connect 方法进行连接。
### 步骤 6:通话事件处理{#event}
* 开发者可通过设置 `RCCallEngine` 中的 `onReceiveCall` 方法来监听通话呼入。
```dart
engine?.onReceiveCall = (RCCallSession session) {
/// session 通话实体
};
```
* 开发者可通过设置 `RCCallEngine` 中的 `onCallDidMake` 、 `onConnect` 以及 `onDisconnect` 方法来监听通话状态的变化。
```dart
/// 通话拨出监听
engine?.onCallDidMake = () {
};
/// 通话建立监听
engine?.onConnect = () {
};
/// 通话断开监听
engine?.onDisconnect = (RCCallDisconnectReason reason) {
/// reason 断开原因
};
```
### 步骤 7:发起呼叫{#call}
连接 IM 服务成功后,可调用 `RCCallEngine` 中的 `startCall` 来方法发起通话。
* 单人通话代码示例:
```dart
/// 被叫用户 Id
String targetId = 'UserB';
/// 通话媒体类型
RCCallMediaType mediaType = RCCallMediaType.audio_video;
engine?.startCall(targetId, mediaType);
```
### 步骤 8:呼叫接听{#answer}
在收到 onReceiveCall(RCCallSession session) 回调之后,调用如下方法接听通话。
```dart
engine?.accept();
```
### 步骤 9:离线推送通知{#push}
集成离线推送后,即使 App 已经被系统回收,也可以收到呼叫的推送通知。详细请参考 Android 、 iOS 远程推送集成文档。
## 导入 SDK
Flutter Call Wrapper Plugin 本质上是对 CallLib 的包装。
1. 在项目工程目录下运行如下命令:
```
$ flutter pub add rongcloud_call_wrapper_plugin
```
执行命令后将在项目配置文件 pubspec.yaml 中增加以下代码:
```
dependencies:
rongcloud_call_wrapper_plugin: 5.12.0+1
```
2. 在代码中导入 Call Lib :
``` dart
import 'package:rongcloud_call_wrapper_plugin/rongcloud_call_wrapper_plugin.dart';
```
## 通话管理
### 主叫方
#### 发起呼叫
调用 `RCCallEngine.startCall` 方法发起单人或多人音视频通话,该方法默认打开前置摄像头。
* 参数说明:
| 参数 | 类型 | 必填 | 说明 |
| :--- | :--- | :--- | :--- |
| targetId | String | 是 | 目标 UserId |
| mediaType | RCCallMediaType | 是 | 发起的通话媒体类型 |
| extra | String | 否 | 附加信息,透传至对端,对端通过 `RCCallSession.extra` 获取 |
* 示例代码:
```dart
/// 被叫用户 Id
String targetId = 'UserB';
/// 通话媒体类型
RCCallMediaType mediaType = RCCallMediaType.audio_video;
/// 扩展信息
String extra = '';
engine?.startCall(targetId, mediaType, extra);
```
#### 指定摄像头发起呼叫
发起单人音视频通话需要打开指定摄像头,请参考以下代码。
* 示例代码:
```dart
RCCallVideoConfig videoConfig = RCCallVideoConfig.create(
/// 指定开启后置摄像头
defaultCamera: RCCallCamera.back,
);
/// 配置视频参数
engine?.setVideoConfig(videoConfig);
/// 被叫用户 Id
String targetId = 'UserB';
/// 通话媒体类型
RCCallMediaType mediaType = RCCallMediaType.audio_video;
/// 扩展信息
String extra = '';
engine?.startCall(targetId, mediaType, extra);
```
#### 挂断通话
调用 `RCCallEngine.hangup` 方法挂断通话,拒绝和挂断为同一个方法调用,SDK 内部会自动告知对方挂断、拒绝原因。
* 示例代码:
```dart
engine?.hangup();
```
### 被叫方
#### 接听通话
##### 默认接听
当收到来自 `onReceiveCall` 的远端通话请求时,可使用 `RCCallEngine` 的 `accept` 方法来接听。
* 示例代码:
```dart
engine?.onReceiveCall = (RCCallSession session) {
engine?.accept();
};
```
##### 指定摄像头接听
来电监听中接收到来电请求后,调用以下代码接听通话,可以打开指定摄像头。
* 示例代码:
```dart
engine?.onReceiveCall = (RCCallSession session) {
RCCallVideoConfig videoConfig = RCCallVideoConfig.create(
/// 指定开启后置摄像头
defaultCamera: RCCallCamera.back,
);
/// 配置视频参数
engine?.setVideoConfig(videoConfig);
engine?.accept();
};
```
#### 拒绝/挂断通话
调用 `RCCallEngine.hangup` 方法挂断通话,拒绝和挂断为同一个方法调用,SDK 内部会自动告知对方挂断、拒绝原因。
* 示例代码:
```dart
engine?.hangup();
```
## 通话监听
融云 CallLib 库提供了以下回调方法用于处理呼叫相关的业务逻辑上报。
#### 来电监听
* 示例代码:
```dart
/// 设置来电回调
engine?.onReceiveCall = (RCCallSession session) {
/// session 通话实体
};
```
#### 通话拨出监听
* 示例代码:
```dart
/// 设置通话拨出监听
engine?.onCallDidMake = () {
};
```
#### 通话建立监听
* 示例代码:
```dart
/// 设置通话建立监听
engine?.onConnect = () {
};
```
#### 通话断开监听
* 示例代码:
```dart
/// 设置通话断开监听
engine?.onDisconnect = (RCCallDisconnectReason reason) {
/// reason 断开原因
};
```
#### 通话异常监听
* 示例代码:
```dart
/// 设置通话异常监听
engine?.onCallError = (int errorCode) {
/// errorCode 异常错误码
};
```
#### 摄像头操作监听
* 示例代码:
```dart
/// 设置摄像头操作监听
engine?.onEnableCamera = (RCCallCamera camera, bool enable) {
/// camera 当前摄像头
/// enable 开启状态
};
```
#### 切换摄像头监听
* 示例代码:
```dart
/// 设置切换摄像头监听
engine?.onSwitchCamera = (RCCallCamera camera) {
/// camera 当前摄像头
};
```
#### 被叫端正在振铃监听
* 示例代码:
```dart
/// 设置被叫端正在振铃监听
engine?.onRemoteUserDidRing = (String userId) {
/// userId 正在振铃的用户 ID
};
```
#### 用户操作麦克风监听
* 示例代码:
```dart
/// 设置用户操作麦克风监听
engine?.onRemoteUserDidChangeMicrophoneState = (RCCallUserProfile user, bool enable) {
/// user 操作麦克风的用户
/// enable 麦克风开启状态
};
```
#### 用户操作摄像头监听
* 示例代码:
```dart
/// 设置用户操作摄像头监听
engine?.onRemoteUserDidChangeCameraState = (RCCallUserProfile user, bool enable) {
/// user 操作摄像头的用户
/// enable 摄像头开启状态
};
```
#### 视频转音频监听
* 示例代码:
```dart
/// 设置视频转音频监听
engine?.onRemoteUserDidChangeMediaType = (RCCallUserProfile user, RCCallMediaType mediaType) {
/// user 触发媒体类型转换的用户
/// mediaType 转换后的媒体类型
};
```
#### 通话网络质量监听
* 示例代码:
```dart
/// 设置通话网络质量监听
engine?.onNetworkQuality = (RCCallUserProfile user, RCCallNetworkQuality quality) {
/// user 用户信息
/// quality 网络质量
};
```
#### 通话音量监听
* 示例代码:
```dart
/// 设置通话音量监听
engine?.onAudioVolume = (RCCallUserProfile user, int volume) {
/// user 用户信息
/// volume 当前音量
};
```
### 通话挂断原因
| 枚举值|平台 | 说明 |
|:---|:---|:---|
| cancel |Android/iOS | 己方取消已发出的通话请求 |
| reject |Android/iOS | 己方拒绝收到的通话请求 |
| hangup |Android/iOS |己方挂断 |
| busy_line |Android/iOS |己方忙碌 |
| no_response |Android/iOS |己方未接听 |
| engine_unsupported |Android/iOS |己方不支持当前引擎 |
| network_error |Android/iOS |己方网络出错 |
| resource_error |iOS | 己方获取媒体资源失败 |
| publish_error |iOS | 己方发布资源失败 |
| subscribe_error |iOS | 己方订阅资源失败 |
| remote_cancel |Android/iOS | 对方取消已发出的通话请求 |
| remote_reject |Android/iOS | 对方拒绝收到的通话请求 |
| remote_hangup |Android/iOS | 通话过程对方挂断 |
| remote_busy_line |Android/iOS | 对方忙碌 |
| remote_no_response |Android/iOS | 对方未接听 |
| remote_engine_unsupported |Android/iOS | 对方不支持当前引擎 |
| remote_network_error |Android/iOS | 对方网络错误 |
| remote_resource_error |iOS | 对方获取媒体资源失败 |
| remote_publish_error |iOS | 对方发布资源失败 |
| remote_subscribe_error |iOS | 对方订阅资源失败 |
| kicked_by_other_call |iOS | 己方其他端已加入新通话 |
| in_other_call |iOS | 己方其他端已在通话中 |
| kicked_by_server |Android/iOS | 己方已被禁止通话 |
| remote_kicked_by_other_call |iOS | 对方其他端已加入新通话 |
| remote_in_other_call |iOS | 对方其他端已在通话中 |
| remote_kicked_by_server |iOS |对方已被禁止通话 |
| accept_by_other_client |iOS | 己方其他端已接听 |
| hangup_by_other_client |iOS | 己方其他端已挂断 |
| add_to_black_list |Android/iOS | 己方被对方加入黑名单 |
| media_server_closed |Android/iOS | 音视频服务已关闭 |
| degrade |iOS | 己方被降级为观察者 |
| init_video_error |Android | 己方摄像头初始化错误,可能是没有打开使用摄像头权限 |
| other_device_had_accepted |Android| 其他端已经接听 |
| service_disconnected |Android |im ipc服务已断开 |
### 通话错误原因
| 状态码 | 平台|说明 |
|:---|:---|:---|
| 0 | Android/iOS|成功 |
| 1 | Android | 开通的音视频服务没有及时生效或音视频服务已关闭|
| 2 | iOS | 网络不可用 |
| 3 | iOS | 已经处于通话中了 |
| 4 | iOS | 无效操作 |
| 5 | iOS | 参数错误 |
| 6 | iOS | 网络不稳定 |
| 7 | iOS | 媒体服务请求失败 |
| 8 | iOS | 媒体服务初始化失败 |
| 9 | iOS | 媒体服务未初始化 |
| 10 | iOS | 媒体服务请求超时 |
| 11 | iOS | 未知的媒体服务错误 |
| 12 | iOS | 已被禁止通话 |
| 13 | iOS | 音视频服务已关闭 |
| 14 | iOS | 音视频发布资源失败 |
| 15 | iOS | 音视频订阅资源失败 |
| 16 | iOS | 其他端已在通话中错误 |
## 视频管理
### 视频参数设置
在发起通话和接听通话前,调用 `setVideoConfig` 设置音视频通话采用的分辨率、帧率以及码率。默认值为 profile_480_640_high,前置摄像头。
* 示例代码:
```dart
RCCallVideoConfig videoConfig = RCCallVideoConfig.create(
/// 设置视频分辨率为 1080p,帧率 30 fps,码率 800 ~ 8000 kbps
profile: RCCallVideoProfile.profile_1080_1920_high,
);
engine?.setVideoConfig(videoConfig);
```
### 摄像头设置
#### 配置默认开启的摄像头
在发起通话和接听通话前,调用 `setVideoConfig` 设置默认开启的摄像头,默认配置为 RCCallCamera.front。
* 示例代码:
```dart
RCCallVideoConfig videoConfig = RCCallVideoConfig.create(
/// 指定开启后置摄像头
defaultCamera: RCCallCamera.back,
);
/// 配置视频参数
engine?.setVideoConfig(videoConfig);
```
#### 开关摄像头
在通话建立(RCCallEngine.onConnect)之后操作摄像头,对端会收到 `RCCallEngine.onRemoteUserDidChangeCameraState` 通知。
* 示例代码:
```dart
/// 关闭摄像头
engine?.enableCamera(false);
```
#### 切换前后置摄像头
在通话建立(RCCallEngine.onConnect)之后,调用 `switchCamera()` 方法切换前后置摄像头,该方法适用于通过 SDK 打开默认摄像头的场景,配合 `RCCallEngine.startCall` 使用,`startCall` 方法默认打开前置摄像头。
* 示例代码:
```dart
engine?.switchCamera();
```
### 视频转音频
当用户希望从视频通话转为音频时,可以调用 `RCCallEngine` 的 `changeMediaType` 方法。目前仅支持视频单向往音频转换,即参数只能为 `RCCallMediaType.audio`。
* 示例代码:
```dart
engine?.changeMediaType(RCCallMediaType.audio);
```
### 美颜处理
在 Flutter CallLib 中封装了融云提供的美颜插件,可以通过以下接口实现美颜功能。
美颜参数设置分为基础值设置和滤镜设置。
#### 美颜基础参数
基础参数目前包括:美白、磨皮、亮度、红润四个参数,取值范围为 [0-9],0 代表无效果,9 代表最大效果。代码示例如下:
```dart
RCCallBeautyOption option = RCCallBeautyOption.create(
/// 设置美白参数
whitenessLevel: whiteness,
/// 设置磨皮参数
smoothLevel: smooth,
/// 设置红润参数
ruddyLevel: ruddy,
/// 设置亮度参数
brightLevel: bright,
);
/// 设置美颜参数和美颜开关 true 是使用美颜,false 不使用美颜
engine?.setBeautyOption(option, true);
```
#### 美颜滤镜设置
滤镜目前包括:唯美、清新、浪漫三种风格,代码示例如下:
```dart
/// 不使用美颜滤镜
engine?.setBeautyFilter(RCCallBeautyFilter.none);
/// 唯美滤镜
engine?.setBeautyFilter(RCCallBeautyFilter.esthetic);
/// 清新滤镜
engine?.setBeautyFilter(RCCallBeautyFilter.fresh);
/// 浪漫滤镜
engine?.setBeautyFilter(RCCallBeautyFilter.romantic);
```
## 音频管理
### 麦克风设置
#### 打开/关闭麦克风
当通话中希望关闭麦克风,可调用 `RCCallEngine` 的 `enableMicrophone` 接口,传入 `false` 达到本地静音效果;当需要再次打开时,传入 `true` 即可。默认值为 `true`,即麦克风打开状态。
```dart
engine?.enableMicrophone(true);
```
### 扬声器设置
#### 听筒/扬声器切换
当通话中希望切换声音播放是由扬声器还是听筒输出时,可调用 `RCCallEngine` 的 `enableSpeaker` 来设置。传入 `true` 代表使用扬声器播放;`false` 代表使用听筒播放。默认是 `false` 即使用听筒播放。
* 示例代码:
```dart
engine?.enableSpeaker(false);
```
注:此接口在收到 `RCCallEngine.onConnect()` 回调之后调用才有效。
## 文档
- GitHub:[融云 CallLib Flutter 参考文档](https://github.com/rongcloud/flutter-calllib/tree/master/doc)
## 支持
源码地址 [GitHub](https://github.com/rongcloud/flutter-calllib),任何问题可以通过 GitHub Issues 提问。