# flutter_opengl_texture **Repository Path**: scenario-samples/flutter_opengl_texture ## Basic Information - **Project Name**: flutter_opengl_texture - **Description**: 【鸿蒙 Harmony Next 示例 代码】 Flutter基于XComponent实现OpenGL渲染 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-06-13 - **Last Updated**: 2025-06-17 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Flutter基于XComponent实现OpenGL渲染 ## 介绍: 该Demo采用同层渲染方式,将HarmonyOS中自定义渲染组件XComponent嵌入到Flutter页面中,并采用OpenGL实现自定义渲染 ## 效果预览: ## 工程目录: ``` flutter_opengl_texture |---ohos/entry/src/main | |---cpp/ | |---render/ // opengl渲染相关 | |---egl_core.cpp // 执行egl渲染 | |---egl_core.h | |---plugin_render.cpp // 渲染相关初始化及XComponent相关事件监听 | |---plugin_render.h | |---manager/ | |---plugin_manager.cpp // 环境初始化 | |---plugin_manager.h | |---ets/ | |---entryability/ // 自动生成,加载Flutter首页 | |---CustomFactory.ets // 工厂类 | |---CustomPlugin.ets // 通过插件封装XComponent组件 | |---CustomView.ets // XComponent组件封装及Channel通信 |---lib/ |---CustomOhosView.dart // 引入原生组件XComponent实现同层渲染 |---main.dart // Flutter首页 ``` ## 约束与限制 IDE:DevEco Studio 5.0.4 Release Flutter:[3.7.12-ohos-1.0.7分支](https://gitcode.com/openharmony-tpc/flutter_flutter/releases/3.7.12-ohos-1.0.7) ## Changelog | 修改内容 | 时间 | |------|------------| | 完成 | 2025.05.22 | ## 一份简单的问卷反馈 亲爱的Harmony Next开发者,您好!
为了协助您高效开发,提高鸿蒙场景化示例的质量,希望您在浏览或使用后抽空填写一份简单的问卷,我们将会收集您的宝贵意见进行优化:heart: [:arrow_right: **点击此处填写问卷** ](https://wj.qq.com/s2/19042938/95ab/)