# unity_ZL_Framework **Repository Path**: sclod/ZL_Framework_EliminateThree ## Basic Information - **Project Name**: unity_ZL_Framework - **Description**: 自己从0实现的一个简单Unity框架,正在完善中 - **Primary Language**: C# - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 2 - **Created**: 2021-01-23 - **Last Updated**: 2021-02-06 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # ZL_Framework - 一个unity的简易框架 这个框架是我本人利用闲暇之余从零开始搭建的,非常适合开发2D游戏和一些3D轻量游戏。可以满足一些基本的项目需求,适合初学者或者独立游戏开发。 > 注:本项目基于Unity2019.3.8f1版本开发,暂未验证其他版本通用性 > 注:由于使用了c#高级语法,请到 PlayerSettings - OtherSettings ,设置 API Level 为 .Net4.x ## 框架已实现的功能模块 * 资源打包 * 网络请求 * 非UI鼠标事件 * 消息机制 * 序列帧动画 * 对象池 * 音频管理 * xLua ## 未实现或正在实现的功能模块 * 资源加载(90% 热更) * UI框架(80% 比较简陋,但是可以用了) * 协程管理 * 配置管理 ## START 文档说明请点击[这里](https://gitee.com/zlr710/ZL_Framework_EliminateThree/tree/master/Assets/Doc) > 现在框架内部包含了一个3消游戏,可以作为参考