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Unity的AssetBundle模块扩展插件,主要目的用于简化AssetBundle打包,提供AssetBundle管理,支持热更新、支持资源包下载等。
用C#来实现的Gameboy模拟器 仍然处于初级阶段 牛人用JS写的Gameboy模拟器,也是我参考和学习的主要对象 http://imrannazar.com/GameBoy-Emulation-in-JavaScript