hfsm2的一个使用实例,状态机代码和对象业务代码分离
使用qml做一个相机视频播放的工具,目的是测试以下设备性能,原来使用c++开发的那个在arm平台(eglfs)下表现有问题,所以qml重新开发了一个。 在c++项目中解码后的yuv图像直接发送给gpu渲染,但qml中每次使用texture0以外的纹理缓冲时界面显示就出问题了(原来的以下按钮就显示不清楚了,完全乱了),暂时不知道是什么原因,所以现在使用ffmpeg将yuv转换成了rgb个是 然后显示
这是一个音乐服务器,主要目的是练习一下Rust编程。
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